Medieval Dynasty Fans

Willkommen in der inoffiziellen Medieval Dynasty Community! Bei uns findest du Tipps und Tricks rund um Medieval Dynasty, schau gerne in unserem Forum und unserem Wiki vorbei. Besonders freuen wir uns wenn du teil unserer Community wirst.

Medieval Dynasty Fans

Die Medieval Dynasty 1.0 Vollversion ist da!

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Willkommen Dorfälteste,

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass heute Medieval Dynasty 1.0 Full Release ist!


Mit dem Medieval Dynasty 1.0 Full Release bekommt ihr brandneue Inhalte zu sehen. Eine neue Storyline, mehr Quests, neue Gebäude, Banditen, ein aktualisiertes Greifsystem, neue Tiere, dekorative Gegenstände, eine aktualisierte Karte und vieles, vieles mehr.

Und keine Sorge, das ist noch nicht das Ende. Bald werden wir unsere Medieval Dynasty Post-Release Roadmap veröffentlichen, die euch einen Blick in Zukunft erlaubt. Bleibt dran.

Um dieses einmalige Ereignis zu würdigen, werden wir Medieval Dynasty in den nächsten 30+ Stunden auf Steam streamen.
Nehmt an unserem Live-Stream-a-thon teil, während wir chatten und Spiele verschenken!
Der Live-Stream beginnt heute um 11 Uhr MEZ und dauert bis 17:00 Uhr MEZ am 24. September.

Lade das Update herunter und beginne deine Reise durch Medieval Dynasty!

Noch ein kleiner Hinweis...

Medieval Dynasty - Insider Video #5: Banditen, Gebäude, Kräuterkunde und mehr

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Willkommen Dorfälteste,

Unser Medieval Dynasty 1.0 Full Release erscheint in Kürze. Um euch die Wartezeit ein wenig zu versüßen, haben wir eine weitere Folge unserer Insider Video Serie gedreht. Darin geben wir euch einen Vorgeschmack auf das, was am 23. September im Spiel sein wird.

Schaut es euch an und erfahrt, was euch am 23. September erwartet!

NIE MEHR DINGE IRGENDWO FALLEN LASSEN, UM ZU DEKORIEREN!!!11!!1!1!!!11!!!
(MikeSch muss hysterisch schreien, weil er sich ein Loch in den Bauch freut....)


Ok, der Würfel ist gefallen: Zu 1.0 wird neu gestartet. Definitiv....
Ohne Banditen, dass ist nix für meine zarte Seele.

Medieval Dynasty kommt zur Future Games Show auf der Gamescom 2021!

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Medieval Dynasty kommt zur Future Games Show auf der Gamescom 2021!

Hallo Dorfälteste,

Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass Medieval Dynasty an der diesjährigen
Future Games Show
teilnehmen wird! Schaltet ein und schaut vorbei, wir haben da eine Kleinigkeit für euch vorbereitet, die ihr euch ansehen könnt.

Die Future Games Show auf der Gamescom Powered by AMD wird live auf Twitch, Facebook, YouTube, Twitter und...

Wild West Dynasty

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Hallo Dorfälteste!

Der Publisher hinter Medieval Dynasty arbeitet bereits an einem neuem Werk: Wild West Dynasty.

Sehr ähnlich wie in Medieval Dynasty ist der Spieler darin auf der Suche nach seinen Vorfahren und kommt in eine Region in der er seine Siedlung aufbauen will. Doch Wild West Dynasty spielt diesmal nicht im Mittelalter, sondern im Wilden Westen und verspricht damit auch ein spannendes Spiel zu werden.

Da ich schon sehr gespannt auf das Spiel bin, habe ich auch dafür ein kleines Forum eingerichtet, in dem ich die Neuigkeiten rund um Wild West Dynasty zusammentrage, du findest es >hier<.

Doch wer nun Angst hat, dass durch das neue Spiel die Entwicklung an Medieval Dynasty behindert werden würde, kann beruhigt sein: An Wild West Dynasty arbeitet ein komplett neues Team, sodass sich das Team hinter Medieval Dynasty weiter auf unser Mittelalter konzentrieren kann.

Schaut euch doch mal den Trailer an, dieser...

Medieval Dynasty - Großes Roadmap-Update #5!

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Willkommen Dorfälteste,

Unser fünftes Medieval Dynasty Roadmap-Update steht für euch in den Startlöchern! Aber bevor ihr jetzt mit dem Paket zum Dorf zurückkehrt, lest über die Neuerung, die hiermit ins Spiel kommen.


Die erste neue Ergänzung sind - Beziehungen. Es gibt nichts Besseres im Leben als eine glückliche und starke Ehe. Leider ist die Straße dorthin eine kurvenreiche und holprige Strecke mit vielen Stolpersteinchen, der erste nennt sich Flirten. Von nun an habt ihr mehr Möglichkeiten zur Verfügung euch bemerkbar zu machen und um das Herz eurer Auserwählten zu gewinnen. Ein Kompliment, ein Witz, ein lustiger Fakt, etwas Tratsch und Klatsch oder die gute alte Macht der Poesie - nutzt sie alle, um die Aufmerksamkeit eurer Dame zu erheischen. Um eure Chancen noch ein wenig zu erhöhen, könnt ihr der Angebeteten auch etwas Besonderes schenken, ein Geschenk, das ihr Herz erobert. Je mehr Erfahrung ihr sammelt, desto mehr Möglichkeiten...

Update auf v.0.5.1.0 - Testbranch

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HINZUGEFÜGT
  • Ein neues System für dynamische Umgebungsgeräusche. Wind- und Vogelgeräusche sind abhängig von der Anzahl der Bäume in der Nähe des Spielers. (In Arbeit)
  • Bergleute graben an den Höhlenwänden.
  • Neue Geräusche für den Wind in Wäldern.
  • Neue Geräusche für Vögel. (In Arbeit)
  • Neue Sounds für NPCs beim Fischen – Bei Trägheit (Wasserbewegung), Fang und Fehlwurf.

BEHOBEN
  • Seltsame Kollisionen von Bolzen.
  • Weniger Tiere, die auf Bäumen, Felsen und anderen Objekten erscheinen.
  • Wilde Tiere erscheinen gelegentlich im Dorf des Spielers.
  • Einige Gebäudemodule gehen zu schnell kaputt.
  • Alwins Story-Quests VIII und IX haben beim Laden einen Bug.
  • Der Charakter lehnt sich zweimal an, wenn er während der Standard-Crafting-Animation das Crafting stoppt.

AKTUALISIERT
  • Tschechische Sprache.
  • Ungarische Sprache.
  • Ukrainische Sprache.
  • Schwedische Sprache.
  • Russische Sprache.
  • Die Herstellung von Eimern ist jetzt in...

Update auf v0.5.0.2.

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Update auf v0.5.0.2.

HINZUGEFÜGT
  • Neues Werkzeug/Waffe - Steinspitzhacke.
  • Neues Werkzeug – Schere aus Bronze.
  • Neue Icons für Rezepte und Handwerks-Kategorien.
  • Feuer für den Herd.
  • Der Spieler muss nun ein Feuer entfachen, bevor er Herd, Schmiede oder Kessel zum Handwerken verwenden kann.
  • Ein definierbarer Spielmodus-Modifikator zur Erhöhung der Gebäudelimits auf bis zu 200% des Grundwertes.
  • Neue Geräusche beim Schweißabwischen für NPC.
  • Neue Geräusche für das Kopfkratzen bei NPCs.

BEHOBEN
  • Zeiten der Animationsschleifen bei Mühlstein, Webstuhl, Spinnrad und Weinfass.
  • Wenn man mit der Näherin spricht, hat sie das Tavernen-Symbol anstelle der Näherei-Hütte.
  • Zu schnelles Leveln mit Korn.
  • Die Mine hat einen Zustand von Null.
  • Beim Aufheben von Gegenständen muss der Spieler, anstatt direkt auf die Gegenstände zu schauen, über diese hinwegschauen, um sie aufzuheben.
  • Arbeitsanimation der Saftpresse für weiblichen...

Infos zum nächsten Update 15.4.21

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Medieval Dynasty – Ein neuer Blick in die Kristallkugel!

Hallo ihr Dorfältesten,

es ist gefühlt ewig her, dass wir euch eine Nachricht geschickt haben, oder?! Keine Sorge - hinter den Kulissen wird gehämmert und gezimmert. Es scheint also angebracht, dass wir euch jetzt ein klitzekleines bisschen darüber erzählen, was ihr im nächsten größeren Medieval Dynasty Update erwarten dürft. Wir wollen und können euch noch nicht alle Details verraten, wir wollen ja nicht die ganze Überraschung verderben, aber ein paar Zeilen können wir verlieren. Wie auch immer, legen wir mal los.

Unser Entwicklerteam ist schwer damit beschäftigt, neue Ressourcen für euch zu erstellen. Ebenjene neuen Ressourcen ermöglichen es euch, neue Werkzeuge und Waffen herzustellen. Ihr werdet auch ein neues Gebäude errichten können. Aber welche sind die neuen Ressourcen und welches Gebäude? Nun, das ist...

Test-Branch Update v0.4.0.7

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Die Update-Hinweise

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  • Das Abwerfen von Gegenständen auf den Boden von einem Pferd ist nur noch in einem Umkreis von 15 Metern möglich (wie beim Beladen).
  • Eingabe-Buttons zum Ändern von Werten im Optionsmenü.
  • Neue Geräusche des Spielers beim Waschen im Waschbottich.
  • Neuer Sound beim Befüllen des Waschbottichs.
  • Shading und fensterloser Vollbildmodus in den Grafikeinstellungen.
  • Orientierungspunkt - Bach, der durch eine Höhle fließt.
  • Auto-Run (Doppeltes Antippen der Sprint-Taste zur Aktivierung).
  • Neue Geräusche für den Wind.

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  • Gebratenes, gesalzenes und getrocknetes Fleisch sowie Fisch hat eine falsche Technologiebelohnung.
  • NPCs können in der Werkstatt II keine...

TEST BRANCH - Update auf v0.4.0.6. - UPDATED!

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Update auf v0.4.0.6

Behoben

  • Spieler kann ein Pferd ohne Sattel als Reittier zuweisen.
  • Ein Problem behoben, das den Spieler kleiner erscheinen ließ.
  • Spieler fällt auf das Pferd.
  • Auto-Run kann im Menü aktiviert werden.

AKTUALISIERT

  • Das Drücken von "Enter" beim Speichern speichert jetzt sofort (keine doppeltes "Eingabe" mehr nötig).
  • Der Obstgarten ist nicht mehr durch Technologie gesperrt.
  • Der Ruf, der für die Rekrutierung eines neuen NSC erforderlich ist, zählt nicht mehr die Kinder aus dem Dorf des Spielers mit.
  • ‚Unstuck‘ versucht nun, den Spieler aus dem Objekt zu bewegen und teleportiert den Spieler nur noch zum Start, wenn es fehlschlägt. (in weiterer Bearbeitung)
  • Neue Eingabe-Buttons für Tutorial-UIs.
  • Neue Eingabe-Buttons für Events.
  • Optimierungen.

Test-Branch-Update auf v0.4.0.5

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Update auf v0.4.0.5

BEHOBEN
  • Eingaben sind im Technologie-, Karten-, Handels- und Optionsmenü nicht auf ein Gamepad eingestellt.
  • Spieler können Gegenstände auf ein totes Pferd übertragen.
  • Das Ausrüsten eines doppelten Gegenstands für ein Pferd über die Charakterausrüstung fügt den neuen Gegenstand zum Inventar des Pferdes hinzu, anstatt ihn auszurüsten (der alte Gegenstand ist nicht ausgerüstet).
  • Der Spieler kann ein Pferd rufen, obwohl dieses tot ist.
  • Das Pferd läuft vor dem Spieler weg oder kommt nicht auf den Spieler zu, wenn es gerufen wird.
  • Qualität der Karte.

AKTUALISIERT
  • Die Reihenfolge der Gebäude für Tiere wurde geändert, damit sie mit der entsprechenden Reihenfolge in der Technologie übereinstimmt.
  • Neue Dresch- und Dreschflegel-Animationen für NPCs.
  • Stiere haben jetzt ihr eigenes Modell.
  • Das Fassungsvermögen der Tavernen-Truhe steigt mit der Gebäudestufe.

Test-Branch-Update auf 0.4.0.4

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Es tut sich wieder etwas. Siehe hier:

https://store.steampowered.com/news/app/1129580/view/3023578094352041280

Update-Hinweise

Added:
  • Shading und fensterloser Vollbildmodus in den Grafikeinstellungen.
  • Orientierungspunkt - Bach, der durch eine Höhle fließt.
  • Auto-Run (Doppeltes Antippen der Sprint-Taste zur Aktivierung). 🤗
  • Neue Geräusche für den Wind.

Fixed:
  • Nachdem der NPC mit der Fackel aus dem Dorf entfernt wurde, schwebt dessen Fackel in der Luft.
  • Das Talent "Geschickter Bauer" funktioniert nicht bei Getreide.
  • Laubqualitäts-Einstellungen funktionieren nicht.
  • NPCs tragen mehrere Kleidungsstücke gleichzeitig.
  • Tiere bleiben vollständig stehen, wenn sie ein Gewässer betreten (meist Sümpfe).
  • Bewegungsgeschwindigkeit für Teenager.
  • Berittenes Pferd bewegt sich weiterhin, wenn der Spieler sich im Dialog mit einem NPC befindet.
  • NPCs schauen während des Dialogs mit dem...
Version 0.4.0.2 - Bienen, Alkohol und Obsthaine
  • 6.153
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Heute wurde auf dem Testbranch eine neue Version veröffentlicht, hier die offiziellen Änderungen:

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  • Neue Geräusche für Fuchs.
  • Neue Geräusche für Ziege und junge Ziege.
  • Neue Geräusche für Schaf und Lamm.
  • Neue Geräusche für Kaninchen.
  • Neue Geräusche für den Spieler - Trinken, Essen, Tod, Treffer, Ausdauer, Gift, hungrig, durstig, frieren, überhitzt, betrunken.
  • Neue Geräusche für Brauen.
  • Neue Sounds für Weinfass.
  • Neue Geräusche für Korbwaren.
  • Neue Sounds für Töpfern.
  • Neue Geräusche für Weinpresse.
  • Neues Gebäude - Bienenkorb.
  • Neues Gebäude - Werkstatt.
  • Neue Berufe - Schmied und Imker.
  • Neue Kleidung für Imker.
  • Neue Art von Feldern - Obstgärten.
  • Neue Art von Feldfrüchten - Mohn.
  • Neuer Typ der Obstgartenpflanze - Apfelbaum.
  • Neuer Typ der Obstgartenpflanze - Kirschbaum.
  • Neuer...

Version Alpha: 0.3.1.4 - Tipps und Hinweise für Neueinsteiger

  • 3.109
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Ich denke, dass es nicht schaden kann, wenn wir an einer Stelle einmal alle Tipps für all jene Neueinsteiger sammeln, die jetzt mit der Version Alpha: 0.3.1.4 so ihre Probleme haben, weil sie Stöcke, Steine, unreife und reife Beeren nicht mehr bei den Händlern in bare Münze umwandeln können.

  • eine Hasenfalle aufstellen und täglich kontrollieren ➡️ ein Hasenbraten ist besser als ein leerer Magen
  • im Frühjahr und im Herbst die Pilze im Wald und auf den Wiesen pflücken ➡️ entweder verzehren (nur die genießbaren Pilze!) oder verkaufen
  • so schnell wie möglich ein kleines (!) Feld anlegen und Gemüse (z. B. Karotten) anbauen ➡️ man benötigt dafür Dünger, Gemüsesamen und eine Hacke ➡️ man kann das Gemüse zur Not auch roh essen, wenn der Betrag für ein Rezept noch nicht vorhanden ist
  • anfangs auf den Kauf von zu vielen Rezepten bzw. Bauanleitungen verzichten
  • das Leder zu kleinen Beuteln für Saatgut...

[Übersicht] Geplante Funktionen bis zum Release 1.0

  • 1.641
  • 1
Der Release der Version 1.0 ist momentan für den Sommer 2021 geplant. Bis dahin sind folgende neuen Funktionen noch auf der Roadmap:

  • Balanceupdate (v0.3.1.4)
  • Imkerei (v0.4.0.2)
  • Obstgärten (v0.4.0.2)
  • Alkoholproduktion (v0.4.0.2)
  • Eisenschmelze (v0.5.0.3)
  • Esel (v0.5.0.3)
  • Banditen
  • Töpferei
  • Verbessertes Flirten
Mit Version 1.0 sollen dann diese Funktion ihren Weg ins Spiel finden:

  • "Der Erbe" Feature
  • Charakter Creator
  • Möbelerstellung
  • Kräuterkunde
  • Gemischtwarenhändler

Quelle der geplanten Funktionen: https://www.gamestar.de/artikel/medieval-dynasty-exklusive-roadmap-steam-erfolg,3366269.html
Version 0.3.1.4 (großes Balanceupdate)
  • 4.768
  • 53
Hallo ihr Dorfvorsteher,

was gibt es besseres, als den neuen Monat mit einem neuen Update zu beginnen. Dieses Mal haben wir uns die Mühe gemacht, dem Spiel einen ersten größeren Balance-Update zu unterziehen. Dazu haben wir aber auch ein paar neue Features in petto. Werft also einen genaueren Blick hier rein, um herauszufinden, was ihr gleich im Anschluss nach dem Download vorfindet.

Als Erstes haben wir die Wirtschaft des Spiels neu tariert. Wir haben etliche eurer Rückmeldungen zu den Preisen und Gegenstandsanforderungen für das Handwerken usw. gesammelt und an den Zahlen gedreht. Ihr könnt davon ausgehen, dass Gegenstandspreise, Gewichte, Nahrungs- und Wasserwerte, die Menge an Gegenständen, die zum Herstellen von Rezepten benötigt werden, Herstellungszeiten, Produktionszeiten, Schaden und Kosten von Werkzeugen nun besser ausbalanciert sind. Keine höheren Preise mehr für Stock und Stein im Vergleich zu einem Hammer.

Eine andere wichtige Neuerung in diesem Update ist das...

Version v0.3.1.0 auf Testbranch

  • 1.735
  • 14
Steam hat soeben das Update auf Alpha 0.3.1.0 Test heruntergeladen. Beim Neustart sind leider alle Menü Einstellungen in Englisch, jedenfalls bei mir. Auch im Spiel selber ist alles auf Englisch. Ein Neustart hat leider nichts gebracht.

Wir haben nun eine Bildergalerie

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Hallo Community,

ihr habt sie euch gewünscht, nun ist sie da: Die Bildergalerie. Unter dem Menüpunkt "Medien" findet ihr 3 Kategorien "Allgemeine Bilder", "Zeigt uns dein Dorf" und "Kurioses / Fehler / Eastereggs". Die ersten Mitglieder waren auch schon fleißig und haben die ersten Bilder eingestellt.

In die Galerie kann jeder seine eigenen Bilder hinzufügen. Bilder können bewertet und kommentiert werden. Wir freuen uns über jedes Bild das ihr hochladet ;)

Viele Grüße,
Matthias

Überarbeitung der Forenstruktur

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Hallo Community,

momentan überarbeiten wir die Forenstruktur. Auslöser dafür war dass in den Neuigkeiten Unterforum einige Themen erstellt wurden, die eigentlich keine Neuigkeiten sind, sondern eher Fragen zum Spiel oder ähnliches. Das haben wir bereits bereinigt und das neue Unterforum "Hilfe zum Spiel" angelegt. Außerdem haben wir allen Unterforen eine Beschreibung gegeben, damit man sich leichter zurecht findet. In den kommenden Tagen werden wir noch etwas aufräumen und Themen die in den falschen Unterforen geschrieben worden sind verschieben.

Dabei fiel uns jetzt schon auf dass wir nicht unbedingt glücklich mit der neuen Struktur sind. Aber wir wissen es im Moment nicht besser, daher wollen wir das erstmal so belassen. Vielleicht habt ja ihr Ideen dazu.

So sieht es momentan aus:

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Viele Grüße,
Matthias

Wir wollen deine Verbesserungsvorschläge

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Hallo Community,

wir freuen uns dass ihr uns oft Verbesserungsvorschläge für unsere Webseite nennt. Diese nehmen wir sehr ernst, da wir mit unserer Webseite, dem Forum, dem Wiki und allem was dazu gehört einen Mehrwert für euch bieten wollen. Uns erreichen auch viele dieser Vorschläge, daher haben wir beschlossen diese Vorschläge nun transparent zu machen und euch zusätzlich die Möglichkeit zu geben Vorschläge hoch zu werten, so sehen wir was euch wichtig ist und können die Vorschläge entsprechend priorisieren.

Dazu haben wir ein neues Unterforum "Verbesserungsvorschläge für unsere Webseite" eingerichtet. Darin kann jeder seine Vorschläge veröffentlichen und alle anderen können die Vorschläge hoch werten. Wir freuen uns sehr über eure Beteiligung!

Viele Grüße
Oben