Dynasty Fans

Willkommen in der inoffiziellen Dynasty Community! Bei uns findest du Tipps und Tricks rund um alle Dynasty Spiele, schau gerne in unserem Forum und unserem Wiki vorbei. Besonders freuen wir uns wenn du teil unserer Community wirst.

Fähigkeiten der Dorfbewohner leveln - "Fachidiot" oder "Universalgenie"?

deTom

Well-known member
Hallo,

was ist euere Erfahrung mit dem Ausbau der Fertigkeiten bei den Dorfbewohnern - macht es mehr Sinn, diese auf "Fachidiot" (sprich, eine Fähigkeit, diese aber dafür maximal) oder eher "Universalgenie" (mehrere Fähigkeiten, dafür aber auf niedrigerem Level) auszubilden?

Meiner Meinung nach hat es für Beides Vor- und Nachteile: Der "Fachidiot" bringt halt maximale Erträge, lässt sich aber im Fall der Fälle kaum anderweitig einsetzen. Bei den Damen der Schöpfung musss man ja doch damit rechnen, dass sie früher oder später an Kugelgrippe erkranken ;) und dann längere Zeit ausfallen, also braucht's Ersatz. Oder (gut, das dürfte bei mir noch eine Weile dauern) irgendjemand versammelt sich zu seinen Ahnen. Und in dem Fall könnte man ein "Universalgenie" schnell als Springer einsetzen. Andererseits gewinnen die Leute so langsam an Erfahrung, dass es eine gefühlte Ewigkeit dauern dürfte, bis jemand in zwei oder drei Fähigkeiten keine zwei linken Hände mehr hat. Hm...
 

Una

Well-known member



Ich bin schon heilfroh, wenn meine Pappenheimer überhaupt einen Fähigkeitenpunkt erhalten.
Besonders langsam scheint das bei den Gastwirten abzulaufen, denn die dümpeln bei mir immer noch bei 3 bzw. 4 herum, obwohl ich schon sehr lange eine Taverne besitze und auch nur die Bewohner eingestellt habe, die ein gewisses handwerkliches Geschick mitgebracht haben.

Im Vergleich dazu ist meine "Dorfnulpe", die ich mit ausschließlich 1er-Fähigkeiten angeworben hatte, weil dieser Mann jahrelang am Lagerfeuer saß und darauf gewartet hat, dass ich ihm Arbeit gebe, geradezu kometenhaft schnell zu einem der besten Tierzüchter aufgestiegen.

Ich habe alle wichtigen Aufgaben an Männer verteilt. Diese bauen ihre Fähigkeiten dort auch sehr gut aus. Meine Jäger sind beide auf Level 10 angekommen.

Mit den Zweitgeborenen und den folgenden Generationen dürfte sich die Frage sowieso erledigen, weil sie schon bei der Geburt mit guten Werten aufwarten können. Je besser die Eltern in ihren Berufen sind, desto besser sind auch die Werte der Neugeborenen.
 

Kurt C. Pause

New member
Aufleveln bei allen Fähigkeiten dürfte sich zu einer Lebensaufgabe entwickeln, gerade bei den Craftern und wahrscheinlich ist es auch eher Verschwendung von Manpower. Außerdem arbeiten die Mädels und Jungs am liebsten in ihren Ausbildungsberufen, da steigt die Stimmung deutlich schneller ;).
 

Hallgrimr

Well-known member
Hallo,

was ist euere Erfahrung mit dem Ausbau der Fertigkeiten bei den Dorfbewohnern - macht es mehr Sinn, diese auf "Fachidiot" (sprich, eine Fähigkeit, diese aber dafür maximal) oder eher "Universalgenie" (mehrere Fähigkeiten, dafür aber auf niedrigerem Level) auszubilden?

Meiner Meinung nach hat es für Beides Vor- und Nachteile: Der "Fachidiot" bringt halt maximale Erträge, lässt sich aber im Fall der Fälle kaum anderweitig einsetzen. Bei den Damen der Schöpfung musss man ja doch damit rechnen, dass sie früher oder später an Kugelgrippe erkranken ;) und dann längere Zeit ausfallen, also braucht's Ersatz. Oder (gut, das dürfte bei mir noch eine Weile dauern) irgendjemand versammelt sich zu seinen Ahnen. Und in dem Fall könnte man ein "Universalgenie" schnell als Springer einsetzen. Andererseits gewinnen die Leute so langsam an Erfahrung, dass es eine gefühlte Ewigkeit dauern dürfte, bis jemand in zwei oder drei Fähigkeiten keine zwei linken Hände mehr hat. Hm...

Den grundsätzlichen Gedanke teile ich, aber im Spiel bringen halt hohe Skillwerte schon einiges. Zudem leveln die Handwerker schon sehr langsam.

Wenn man 1-3 Bewohner hat die noch in einem 2. Beruf einsetzbar sind, sprich einen halbwegs vernünftigen Wert haben sollte das reichen.
Da würde sich meiner Meinung nach Feldarbeiter, Jäger und Abbauarbeiter (Holz, Eisen, Ton) empfehlen. Zuerst auf 10 hoch leveln lassen (geht bei denen ja schnell) und dann
in einem 2. Beruf zusätzlich einsetzen. Im Ursprünglichen Beruf jemanden neuen einarbeiten.
So kann man bei der Ernte die Leute als Bauern einsetzten und danach wieder ihren 2. Beruf zuweisen.

Alle hochzulevelen, denke ich bringt nix.

Was immer von Vorteil ist, sind Bewohner (bei der Anwerbung), die bereits 2 oder 3 Berufe auf den Wert 3 haben.
Bei den eigenen Dorfkinder später im Spiel haben die ja dank ihrer Eltern ja schon meist Werte höher als 3.

Mit meinen 62 Einwohnern muss ich schon schauen das ich überhaupt Arbeit finde, da alle Arbeitsplätze belegt sind. :confused:
 

McGames

New member
Servus, da wir schon bei "Fähigkeiten" sind ...
ich habe hier nach langem Zureden einen Arbeiter gefunden, der meine Fragen mochte, allerdings hat er bis auf Diplomatie überall 1-2 Punkte.
In Diplomatie allerdings 4 Punkte aber wo setz ich den guten Mann ein? Crafting?
Und, steigert man Diplomatie nur mit Kaufen/Verkaufen und Quatschen? Jedenfalls hat sich damit bei mir noch kein Erfolg eingestellt.
 

Kurt C. Pause

New member
Diplomatie bei den NPC hat momentan noch nicht den Weg ins Spiel gefunden, soll aber irgendwann mit den "fliegenden Händlern" nachgereicht werden. Dann können die Dorfbewohner wohl auch kaufen und verkaufen können - Quatschen können sie ja schon :). Und ja, du skillst mit labern, flirten und handeln aber sehr langsam, habe ich festgestellt.
 

Una

Well-known member
Servus, da wir schon bei "Fähigkeiten" sind ...
ich habe hier nach langem Zureden einen Arbeiter gefunden, der meine Fragen mochte, allerdings hat er bis auf Diplomatie überall 1-2 Punkte.
In Diplomatie allerdings 4 Punkte aber wo setz ich den guten Mann ein? Crafting?
Und, steigert man Diplomatie nur mit Kaufen/Verkaufen und Quatschen? Jedenfalls hat sich damit bei mir noch kein Erfolg eingestellt.

Ich kombiniere messerscharf, dass genau jener Dorfbewohner später einen hervorragenden Händler in deinem Dorf abgeben wird.

Normalerweise solltest du mit vielen Gesprächen mit allen möglichen Leuten, die deinen Weg in den Dörfern kreuzen, deine Fähigkeiten in der Diplomatie ausbauen können. Mein Racimir hat von Anfang an mit jedem einen Plausch gehalten und verfügt deshalb über diverse zu vergebene Skillpunkte.


Was die Fähigkeiten der Dorfbewohner angeht, so werden die zweiten Kinder ja mit guten Werten geboren, weil die Eltern zwischenzeitlich ihre Fähigkeiten schulen konnten.
Ich habe das gerade in einer Familie wieder einmal sehr deutlich beobachten können. Meine beste Bäuerin und mein Schmied haben im 19. Jahr nach der Dorfgründung einen zweiten Sohn bekommen.



Die Enkel und Urenkel dieses Paares dürften später einmal über noch viel bessere Fähigkeiten verfügen.
 

McGames

New member
Ich kombiniere messerscharf, dass genau jener Dorfbewohner später einen hervorragenden Händler in deinem Dorf abgeben wird.
Solang der "Profi" noch nicht installiert ist, habe ich ihn in die Taverne gepackt!

Meine beste Bäuerin und mein Schmied haben im 19. Jahr nach der Dorfgründung einen zweiten Sohn bekommen.
OmG, da ist für mich noch lange hin! Habe grade erst meine Frau gefunden aber irgendwas machte ich falsch ... als sie ins Dorf kam, ist sie sofort ins Wasser gegangen und nein, sie ist keine Fischerin ;)
 

deTom

Well-known member
OmG, da ist für mich noch lange hin! Habe grade erst meine Frau gefunden aber irgendwas machte ich falsch ... als sie ins Dorf kam, ist sie sofort ins Wasser gegangen und nein, sie ist keine Fischerin ;)
Das war ein Wink mit dem Zaunpfahl - sie hat sich für die Hochzeitsnacht frisch gemacht... 🥰

Bei den Erstgeborenen machen die Level der Eltern halt noch nicht viel aus. Die beiden hier konnten es auch nicht erwarten (Ok, ist vielleicht meine Schuld - letzten Winter war das Brennholz knapp und irgendwie muss man sich ja wärmen...) und der Sprössling hat eher durchschnittliche Eigenschaften:
1614892592282.png

Hab schon überlegt, ob man mal versucht auszunutzen, dass der Altersunterschied für eine Familiengründung nicht zu groß sein darf. Sprich, wenn man noch zwei freie Häuser, genug Reputation und Arbeit hat, könnte man ja ins erste Haus ein Pärchen einquartieren, bei dem er meinetwegen 18 und sie 30 Jahre alt ist, und beim zweiten Haus macht man's anders herum. Zumindest theoretisch sollten sie dann jeweils zusammen wohnen können, ohne aber gleich auf dumme Gedanken zu kommen. Und wenn sie dann genug gelevelt haben, sortiert man die Paare passend um und schaut mal, was passiert.
 

Traumdieb

New member
Hallo Zusammen,

kurze Frage dazu: ist 10 das maximale Level bei den Bewohnern? Mein Lagermitarbeiter hat seit einiger Zeit Stufe 10 und den Balken voll, auf 11 steigt er aber scheinbar nimmer.
 

Lazarus

New member
Universalgenies sind meine 1. Wahl. Geliebte anlächeln ohne Kind, und 4-6 zusätzliche Dorfbewohner in jeweils einzelnen Häusern. Vorauswahl nach etwa gleichem Alter, da sich später ein zu großer Altersunterschied negativ auf die Vermehrungsrate auswirkt. Dann alle auf 10 leveln und zusammen in ein Haus ziehen lassen. Es dauert ca. 1 Jahr, bis sich die Paare Vermählung und dann noch 9 Monate, bis sich der Nachwuchs einstellt, der dann entsprechend gute Erfajrung erhält. Es dauert ca. 10 Jahre, bis man bei einer Person alle Werte auf 10 hat. Dann sind die Damen ca 30 Jahre alt und kennen noch 2 Kinder bekommen. Mit der Version 1.0..... kann man aus meiner Erfahrung am schnellsten Landwirtschaft mit dem Schweinezüchter leveln (hat man am Anfang ja eher nicht.) Diplomatie durch Verkaufsstände innerhalb von 4 Monaten von 2 auf 10. (Nahrung und Verbrauchsmaterial im Wechsel. Ich habe festgestellt, daß nach 1 Jahr keiner mehr Fleisch wollte und dann kaum Fortschritt zu erzielen war... Dann zur Verbrauchsmaterial gewechselt und alles ging wieder rasend schnell. Soweit man mit Flachs arbeitet, bringt eine Nähere den schnellsten Fortschritt. Bei entsprechender Menge an Flachshalmen (ca. 2000) dauert das auch nur drei Monate bis lvl 10 nurmit der Herstellung von Leinenfäden und -gewebe. Abbau ist bei mir am schnellsten über die Mine zu bewerkstelligen, Überleben mit quartalsweise Wechsel zwischen Kräuterhütte und Fischerei
 
Oben