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Wie genau „funktionieren“ Einwohner?

Einsiedler979

New member
Hallo liebes Forum,
spiele jetzt seit ein paar Tagen, habe die ersten Kapitel geschafft, die ersten Gebäude gebaut und nun 2 Einwohner rekrutiert. Jetzt stellt sich mir die Frage, wie genau das Managen funktioniert ( Arbeit zuteilen, Versorgung etc. ), was man alles noch bauen muss und was es sonst noch so zu beachten gibt. Vllt gibt es ja irgendein empfehlenswertes Tutorial. Vielen Dank schonmal im Vorraus 😀 Freue mich auf eure Antworten 😉
 
Lösung
Recht simpel, wenn man das Prinzip verstanden hat:
Ein Tutorial ist mir nicht bekannt, was jetzt nichts heisst.
  1. Suche einen Einwohner und schau nach seinen Talenten (Anfangs nicht mehr als 3 Punkte. Mehr heisst produktiver. Die Einwohner lernen auch und werden besser bis 10 Punkte)
  2. Suche den am besten passenden Arbeitsplatz aus
  3. Gehe zum Gebäude mit diesem Arbeitsplatz
  4. Stelle die Werkzeuge her, die der Arbeitspatz braucht und lege diese in dessen Truhe oder in den Ressourcenspeicher (wenn er überhaupt welche braucht): Eine Axt fürden Holzfäller.
  5. Gehe in den Ordner mit den Warenherstellung und stelle die Aufgaben ein und sorge dafür, dass die ggfs. benötigten Ressourcen im...

MikeSch

Well-known member
Recht simpel, wenn man das Prinzip verstanden hat:
Ein Tutorial ist mir nicht bekannt, was jetzt nichts heisst.
  1. Suche einen Einwohner und schau nach seinen Talenten (Anfangs nicht mehr als 3 Punkte. Mehr heisst produktiver. Die Einwohner lernen auch und werden besser bis 10 Punkte)
  2. Suche den am besten passenden Arbeitsplatz aus
  3. Gehe zum Gebäude mit diesem Arbeitsplatz
  4. Stelle die Werkzeuge her, die der Arbeitspatz braucht und lege diese in dessen Truhe oder in den Ressourcenspeicher (wenn er überhaupt welche braucht): Eine Axt fürden Holzfäller.
  5. Gehe in den Ordner mit den Warenherstellung und stelle die Aufgaben ein und sorge dafür, dass die ggfs. benötigten Ressourcen im Speicher oder im jeweilgen Kiste des Arbeitsorts verfügbar sind. (Der Schmied braucht Steine, Stöcke, Rundholz, Kupfer o.ä)
 

Mokmor

Active member
Hallo Einsiedler,

ein Tutorial speziell für Neulinge???? Weiß nicht, es steht überall mal etwas, aber speziell??

Ich schreib mal was..das kannst Du mal versuchen ist aber meine Startstrategie und du darfst es gerne anders versuchen...^^

Wenn du bei Unigost warst hat der dir ja schon vom Schicksal deines Onkels erzählt und dir einen Weg gezeigt wie du dich ansiedeln kannst.... du solltest auch Alwin ansprechen und dessen Questreihe zügig erledigen..^^

Im Laufe des ersten Jahres solltest du dir deine Hütte bauen und neben den alltäglichen Dingen die du erledigen mußt, Essen besorgen Baumaterialien sammeln etc., immer wieder Steinmesser bauen.
Messer haben den Vorteil dass sie wenig wiegen im Vergleich zum Herstellungsmaterial und gutes Gold bringen.... Auch immer wieder Holzspeere bauen und Hasen jagen gehen.... ist ein wenig mühsam aber so bekommst du Übung und kannst dich auch mal gegen ein Wildschwein verteidigen falls du mal von einem überrascht wirst..^^( immer auf den Kopf zielen)^^

Such dir gleich zu Anfang eine schöne große Ebene wo du später auch dein Dorf bauen kannst ( von vielen wird dieser Platz genommen/Bild), mein Favorit für meine erste Ansiedlung ist bei dem Stern, da wo der Weg sich gabelt, da ist alles was du zu Anfang brauchst in der Nähe.
Screenshot_42.png
Wenn deine Hütte steht solltest du soviel Messer bauen wie du tragen kannst und immer wieder bei einem Händler verkaufen sobald du etwa 800-1000 Gold auf der Tasche hast empfehle ich dir nach Denica oder Branica zu laufen, da gibt es jeweils eine Schneiderin, dort kaufst du dir einen "einfachen großen Rucksack" und eine "Große Tasche", dann kannst du schonmal das Doppelte an Gewicht tragen.

Als nächstes baue ich mir ein Lebensmittel- und ein Recourcenlager, ich mag keine vollen Taschen oder Kisten, danach eine Jagdhütte um den langersehnten Bogen und die Steinpfeile zu bauen (Bogenschießen üben, üben, üben.......und die verschossenen Pfeile wieder einsammeln). Wenn´s mit dem Bogen klappt kannst dich auch an Wildschweine und Wölfe wagen, aber immer vorsichtig und wenns eng wird .... rennen...^^nach den Lagern und der Jagdhütte folgen der Holzfäller und ein Grabungsschuppen.... erst dann ein paar einfache Wohnhäuser für die ersten neuen Dörfler (achte auf die Talentpunkte, setze sie am besten einzeln in die Häuser, sonst hast du schon bald Nachwuchs und die Mutter geht erstmal 2 Jahre in Mutterschutz).

Das waren ein paar Tips von mir.. einiges weißt du mittlerweile sicher schon und hast auch eine Vorstellung wie du was machen möchtest.......es gibt viele Beispiele auf YT oder hier oder auch allgemein im Netz, aber Vorsicht es hat sich einiges geändert und man sollte sich an unterschiedlichen Stellen informieren.

Kurzum, wenn du ein Problem hast oder eine Frage... stelle sie hier rein und dir wird geholfen.

Viel Spass beim Spiel,

Gruß Mokmor
 

Mokmor

Active member
Kleine Einleitung zu den ersten Einwohnern und zum Management.
Die ersten Leute die du in dein Dorf einläds sind möglichst jung und im Idealfall haben sie ein oder zwei Talente auf Lvl. 3 (nach Möglichkeit die Fähigkeiten die sie für ihren Einsatzort brauchen).
Für den Holzschuppen und den Grabungsschuppen sollten sie die Fähigkeit "Gewinnung" besitzen. Für die Jagdhütte natürlich jagen oder, bzw. überleben für den Sammler. Das ist aber der Idealfall
und muß nicht so sein, es kann auch jeder andere eingesetzt werden, jung und gut levelt aber schneller^^.

Wenn du den Einwohner zugewiesen hast mußt du noch ins Management der Produktionsstätten und einstellen was die Arbeiter produzieren sollen, dafür mußt du die Schieberegler einstellen.
Die Werkzeuge die diese Leute brauchen Axt, Spitzhacke oder Messer mußt du erstmal selber herstellen und bei den jeweiligen Hütten oder im Recourcenlager in die Kiste legen.

Du mußt auch nicht jeden/jede anheuern, laß dir Zeit. Setze deine Neuzugänge zu anfang einzeln in die Wohnhäuser sonst gibts zu schnell Nachwuchs. Je mehr du machst und probierst um so besser wirst du dich ins Spiel finden, einfach machen und wenn etwas unklar ist...einfach hier fragen.

Gruß Mokmor
 

Fusselsaurus

New member
  1. Suche den am besten passenden Arbeitsplatz aus

Hierzu hätte ich eine kleine Frage. Woran sieht man denn zu welchem Arbeitsplatz der Bewohner am besten passt?
Heißt hohe Punkte in z.B. Gewinnung automatisch das der Bewohner Gewinnungs-Berufe lieber mag?
Ich habe jetzt mein erstes Gemeindemitglied angeheuert (alle werte auf 2) und zum Holzfällen geschickt. Da ich aktuell kein Holz brauchte hab ich sie nach ein paar Monaten in die Kräuterhütte verbannt und von 1x ist ihre Zufriedenheit gesunken (der smiley hinter ihrem Profil hat einen roten Pfeil, vorher war er grün). Mag sie Kräuterkunde quasi nicht? ^^"
 

MikeSch

Well-known member
Zufriedenheit ist was anderes als Skill. In der Tat arbeiten die NPC lieber in ihren erlernten Fachgebieten. Ist die Zufriedenheit bei -100% gehen die NPC aus dem Dorf.

Woran erkennt man das Fachgebiet und Arbeit zusammenpassen?
Wenn man für eine Arbeitsstätte eine Fachkrtaft sucht, dann bekommt man die Einwohnerliste und eine Zahlenreihe mit 6 Ziffern hinter jedem Einwohner. Die Spalten bezeichen dabei ein bestimmtes der sechs möglichen Fachgebiete. Eine Spalte ist aber farblich hervorgehoben. Das ist das zur Arbeitsstätte passende Fachgebiet.
Irgendwann weiss man dann, das eine anfängliche 3 unter dem Icon mit der Spitzhacke für Grabungsstelle, Mine und Holzhütte steht und damit für den Anfang richtig gut ist. Äh...Glaube ich....Wird schon stimmen....Sicher...
Jedenfalls liefert die 3 das dreifache wie die 1 (Z.B. 60 statt 20 Baumstämme)

OK?
 

Sebigboss

Active member
Die "Stimmung" kann man ruhig etwas vernachlässigen.
Wichtig ist wirklich der Skill-Wert.
Die Leute leveln zwar mit der Zeit, aber das kann dauern.
Lieber gleich den richtigen Arbeitsplatz wählen.
Richtig schlecht ist der Wert 1.
Solche Leute bekommt man fast gar nicht passend.
Sollte man nur im Notfall machen.

Ganz wichtig:
FRAUEN WERDEN SCHWANGER!!!
Dann arbeiten sie für 3 Jahre nicht!
Das kann zu Engpässen führen.
Immer mal wieder in die Übersicht schauen.
Plötzlich steht niemand mehr z.B. im Schweinestall und versorgt die Schweine!
Kann man vermeiden, indem man Männer und Frauen in verschiedenen Geäuden einquatiert.
Blöder Weise kann man nicht zwei Männer oder zwei Frauen in ein Gebäude schicken.
Also muss man viele Häuser bauen.
Aber es lohnt sich.
 

der_geist

New member
Hallo in die mittelalterliche Runde!
Ich spiele seit kurzem MD und bin auf dieses recht übersichtliche Forum gestoßen. 👍🏻
MD ist seit einer Zeit mal wieder ein Spiel, was mich fasziniert und in dem ich mich bis jetzt gut zurecht gefunden habe.
Allerdings gibt es jetzt ein Problem mit einem "aus Versehen" angeheuerten Dorfbewohner. Die gute Frau hat Skillpunkte für die Jagd.
Also Haus und Jagdhütte für die Gnädige gebaut, Jagdhütte mit Messer, Bogen, Pfeile, Speere bestückt.
Früh geht sie in die Jagdhütte und bleibt dort stehen ohne zu arbeiten, abends geht sie wieder in ihr Haus und schläft.
Essen, Trinken, Brennholz im Haus sind ebenfalls vorhanden, Zufriedenheit ist bei ca.10%.

Warum geht die nicht auf die Jagd?!
Liegt es evtl. am fehlenden Lebensmittellager? Das kann ich leider noch nicht bauen, fehlen mit die nötigen Erfahrungspunkte.
 

Mokmor

Active member
Hol erstmal die Klamotten aus der Kiste wieder raus und pack die ins Materiallager ...das reicht...... die Jäger wollen übrigens nur ein Messer also einige Messer ins Lager und gut is...
Gerade wenn du noch kein Lebensmittellager hast sollte die Kiste im Jagdhaus leer sein... da packt die ihre Beute rein........ selbst wenn die da steht macht die Progress aber die Kiste muß dann genug Platz haben...
Leder, Pelz, Federn gehen ins Materiallager.... Fleisch ins Lebensmittellager.... Notlager ist die Kiste im Jagdhaus (also leer lassen... oder nur 2-3 Messer rein)
Nicht vergessen ...einstellung was sie jagen und sammeln soll Warenherstellung im -Jagdhaus
Gruß Mokmor
 
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