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Bewohnerentwicklung im Dorf

Hallgrimr

Well-known member
Mich würde interessieren was mit den Kindern im Dorf passiert wenn sie erwachsen werden.
Ist schon jemand soweit das die 20 sind?

Ich hab jetzt 46 Bewohner davon 21 Kinder.
Wenn die mal alle erwachsen sind, muss ich ne Reihenhaussiedlung bauen um sie unter zu bringen.
Könnte mit dem aktuellen Gebäudelimit schwierig werden :)

Kann man die dann als Arbeiter rekrutieren?
Die haben als Kinder schon bessere werte als so mancher Erwachsene.

Ok, die Erwachsenen werden vermutlich auch sterben, aber bei der Geburtenrate sind die erwachsen bevor die Eltern alt werden.
 

gamejunkie

Member
das hab ich mich auch schon gefragt. ich habe einen Gamer getroffen der schon im Jahr 80 ist. Lt. seiner Aussage nehmen die Kinder die freien Plätze im Elternhaus ein bzw. deren Plätze wenn diese sterben. Alle anderen darüber sind dann offenbar heimatlos - was halt echt doof ist Stichwort Gebäudegrenze.
 

Una

Well-known member
wow 80 Jahre?
Ich denke das Gebäudelimit wird noch erhöht. Spätestens wenn 2021 die Imkerei und die Töpferei kommt.

Das hoffe ich sehr.
Momentan bin ich beim Gebäudebau sehr geizig, weil ich die neuen Gebäude unbedingt bauen möchte.

Damit die Mütter nicht zu lange an ihrem Arbeitsplatz fehlen, habe ich hauptsächlich Häuser gebaut, in denen nur drei Personen leben können.
Vermutlich werde ich sie in der Zukunft abreißen müssen, damit der Nachwuchs des Dorfes sich verehelichen kann.

Mich würde interessieren was mit den Kindern im Dorf passiert wenn sie erwachsen werden.
Ist schon jemand soweit das die 20 sind?

Ich hab jetzt 46 Bewohner davon 21 Kinder.
Wenn die mal alle erwachsen sind, muss ich ne Reihenhaussiedlung bauen um sie unter zu bringen.
Könnte mit dem aktuellen Gebäudelimit schwierig werden :)

Kann man die dann als Arbeiter rekrutieren?
Die haben als Kinder schon bessere werte als so mancher Erwachsene.

Ok, die Erwachsenen werden vermutlich auch sterben, aber bei der Geburtenrate sind die erwachsen bevor die Eltern alt werden.

So ähnlich sieht es bei mir auch aus.
Bisher habe ich nur für meinen Sohn ein freies Haus zur Verfügung. Wenn er innerhalb des Dorfes heiraten sollte, hätte ich zumindest zwei der Kinder untergebracht.
 

Hallgrimr

Well-known member
Also ich bin jetzt soweit das die Kinder ausziehen. Ab 18 Jahre kann man sie in ein eigenes Haus umsiedeln und sie zur Arbeit einteilen.

Leider bringt das bei mir eine Bevölkerungsexplosion mit.
Meine Ursprungsbewohner sind jetzt so um die 50. Die Kinder volljährig und selbst verheiratet.
Jetzt hab ich das Problem das die Kinder Nachwuchs bekommen und die Eltern mit 50+!

Bin jetzt bei 58 Bewohnern und will mir die letzten 3 Gebäude für die nächste Erweiterung aufheben.
Die volljährigen leben jetzt noch bei ihren Eltern und arbeiten. Das geht.
Hat zusätzlich noch den Vorteil das die Eltern, durch den belegten Platz, nicht nochmal Kinder bekommen.

Ich muss jetzt bald mal selektieren und den Nachwuchs mit schlechten Talentwerten "abschieben".

Mir bleibt sonst keine Wahl.

Ernähren könnte ich alle, hab nur kein Haus für die...
 

Una

Well-known member
Darf ich schlussfolgern, dass dein Racimir nach dem Laden des älteren Spielstandes noch lebt? Du hattest noch nicht verraten, ob du ihn noch ein Weilchen behalten konntest. ;)

Mein Junior ist inzwischen 12 Lenze jung.
Ich habe ihm auch schon eine Braut ausgeguckt.

Hat man überhaupt einen Einfluss auf die Wahl der Ehefrau des Erben? :unsure:

Mir wäre es schon lieb, wenn er nicht eine der drei Nachwuchsnulpen unserer Kleinstadt ehelicht. Da bin ich als Racimir eigen.

Ich knausere ebenfalls sehr mit neuen Gebäuden herum. In meinem 16. Jahr in unserem Tal habe ich momentan noch fünf oder sechs freie Gebäudeplätze, aber die möchte ich nur ungern für Wohnhäuser opfern.
Wenn man einmal kurz durchzählt, was in der nächsten Zeit noch an neuen Gebäuden auf uns wartet bzw. warten könnte, dann möchte ich mich lieber jetzt etwas ausbremsen.
  1. Imkerei
  2. Töpferei
  3. Eisenschmelze
  4. Markt / Handelsposten (?)
  5. Tischlerei für die Möbelproduktion (?)
  6. Waffenschmiede (?)
  7. ein weiterer Stall für die Esel (?)
  8. Brauerei (?) oder Winzerei (?)
 

Der Sucher

Well-known member
Mir wäre es schon lieb, wenn er nicht eine der drei Nachwuchsnulpen unserer Kleinstadt ehelicht. Der ist echt gut
 

Hallgrimr

Well-known member
Darf ich schlussfolgern, dass dein Racimir nach dem Laden des älteren Spielstandes noch lebt? Du hattest noch nicht verraten, ob du ihn noch ein Weilchen behalten konntest. ;)

Mein Junior ist inzwischen 12 Lenze jung.
Ich habe ihm auch schon eine Braut ausgeguckt.

Hat man überhaupt einen Einfluss auf die Wahl der Ehefrau des Erben? :unsure:

Mir wäre es schon lieb, wenn er nicht eine der drei Nachwuchsnulpen unserer Kleinstadt ehelicht. Da bin ich als Racimir eigen.

Ich knausere ebenfalls sehr mit neuen Gebäuden herum. In meinem 16. Jahr in unserem Tal habe ich momentan noch fünf oder sechs freie Gebäudeplätze, aber die möchte ich nur ungern für Wohnhäuser opfern.
Wenn man einmal kurz durchzählt, was in der nächsten Zeit noch an neuen Gebäuden auf uns wartet bzw. warten könnte, dann möchte ich mich lieber jetzt etwas ausbremsen.
  1. Imkerei
  2. Töpferei
  3. Eisenschmelze
  4. Markt / Handelsposten (?)
  5. Tischlerei für die Möbelproduktion (?)
  6. Waffenschmiede (?)
  7. ein weiterer Stall für die Esel (?)
  8. Brauerei (?) oder Winzerei (?)

Hi,

ich habe nach Racimirs Tod in einem eigenen Spielstand abgespeichert und dort noch einige Tage gespielt um zu sehen was sich ändert.
Dann habe ich wieder mit dem alten Save weitergespielt und Racimir gehts gut. Wird wirklich per Zufall bestimmt scheinbar.

Mein Junior ist schon 22 und ich habe ihn wie jeden anderen Bewohner auch einfach verheiratet in dem ich ihm eine Frau in ein eigenes Haus gestellt hab. :D
Zum Glück hatte ich eine junge Frau mit guten Werten, hat also gepasst.

Wenn du keine passenden Schwiegertöchter im Dorf hast wirst du es kaum schaffen eine aus den anderen Dörfer anzuwerben.
Da die Entwickkler mit den Destany Punkten ja die Bewohner begrenzen.
Mit den kleinen Quest und den Heroldquest schafft man es nicht so viele Punkte zu bekommen das man wieder "freie" Bewohner rekrutieren kann.

Ich habe aktuell 62 Bewohner und das nimmt kein Ende. :D
Kaum sind die Kinder erwachsen und gründen selber Familien, bekommen meine Leute mit 50+ nochmal Nachwuchs und die älteren Kindern auch gleich.:ROFLMAO:
Bei jedem neuen Bewohner steigen die Dynastiepunkte die man braucht um "freie" anzuwerben.

Man kann bei den Kindern allerdings etwas Steuern wie die Talentwerte werden.
Hatte jetzt ein Kind das von 2 Holzfällern stammt die beide den Skill auf 10 hatten.
Das Kind startet dann auch schon bei 10!
Scheinbar rechnen die die Skillwerte zusammen und teilen dann durch 2. Somit ergeben sich die Werte für das Kind.

Bei den Gebäuden denke ich das mit neuen Sachen auch das Limit angehoben wird.
So wie ich es verstanden habe könnte die Eisenschmelze der Ofen in der Schmiede sein.
Der hat ja momentan keine Funktion. Langschwerter kännte man ja auch am Amboss machen.
Somit wären das schon mal 2 Gebäude aus deiner Liste weniger.

Den Esel könnte man ja auch in den Pferdestall stecken, eventuell gibt es da dann einen Stall II wo dann vielleicht 2 Boxen mehr drin wären.

Für die Alkoholproduktion könnte auch die Presse in der Taverne herhalten, da müsste kein neues Gebäude her.
Dachte ich hätte sowas in die Richtung schon mal wo gelesen.

Könnte also nicht so schlimm werden mit neuen Gebäuden.

Angeblich soll das nächste Update ja noch im Februar kommen.
Lassen wir uns mal überraschen.:)
 

Una

Well-known member
[...] Wenn du keine passenden Schwiegertöchter im Dorf hast wirst du es kaum schaffen eine aus den anderen Dörfer anzuwerben.
Da die Entwickkler mit den Destany Punkten ja die Bewohner begrenzen.
Mit den kleinen Quest und den Heroldquest schafft man es nicht so viele Punkte zu bekommen das man wieder "freie" Bewohner rekrutieren kann. [...]

Ich war mal bei 12.000 Dynastiepunkten, die ich haben müsste, um einen neuen Bewohner anwerben zu dürfen.
Nun hat sich herausgestellt, dass ich jetzt schon 20.000 Dynastiepunkte bräuchte. Eine Anwerbung am Lagerfeuer ist also utopisch für mich geworden, obwohl inzwischen sechs Bewerber in meinem Dorf an den Lagerfeuern sitzen.

Ich frage mich allerdings jetzt gerade, wie schwer es für meinen Junior Odon werden würde, wenn Racimir jetzt schon versterben würde. Dann müsste der arme Kerl ja wieder ohne Ende flirten, um sich eine Ehefrau angeln zu können. Insofern muss mein Racimir noch eine ganze Weile leben, damit ich Odon verheiraten kann.

Die Werte meines Dorfnachwuchses sind noch nicht so toll. Aus diesen "Highlights" werde ich meine Schwiegertochter auswählen müssen. Deshalb habe ich Emeryka ins Auge gefasst, die fünf Jahre jünger als Odon ist.


Schwiegertochter gesucht.jpg (Der Screenshot ist schon etwas älter)


Vielleicht sollte ich doch einige der kleinen Häuser abreißen und jene Häuser bauen, in denen zwei Kinder geboren werden können. :unsure:

Andererseits bin ich heilfroh, dass das Thema Schwangerschaften und Mutterschutz bald ausgestanden sein dürfte. Das jüngste Kind (ein Junge und deshalb nicht im Screenshot zu sehen) ist inzwischen ein Jahr alt.


Wie würdet ihr euch entscheiden?
 

Hallgrimr

Well-known member
Das mit den 4er Häusern würde ich mir stark überlegen. :)
Wenn dann nur in weitem zeitlichen Abstand.
Ich hab damals in meiner Begeisterung mein Dorf weiter auszubauen, gleich alle Häuser auf die 4er umgestellt und fleißig Bewohner angeworben.
Irgendwann hab ich mich gewundert warum ich kein Brennholz, kein Baumaterial usw. hatte.
Bis ich festgestellt habe das mehr als 10 Frauen im Mutterschutz waren.
Dann sind natürlich alle Arbeitsstellen unbesetzt. :rolleyes:
Es hat lange gedauert und ich hatte mega viel zu tun bis ich das wieder ausgeglichen habe (sind ja 2 Jahre weg)

Wie vorhin schon gesagt nimmt das dann kein Ende mehr, kaum sind die Kinder 18 und aus dem Haus bekommen die Eltern nochmal Nachwuchs und die großen Kinder auch gleich.

Irgendwann muss ich echt welche raus schmeißen.

Momentan sind meine Häuser voll belegt und ich lasse die 18 jährigen bei ihren Eltern weiter wohnen (können trotzdem arbeiten) so verhindere ich das die Bevölkerung weiter zu stark expandiert. :)
Das gibt nur einen kleinen Abzug auf die Stimmung.

Übrigens, deine geplante Schwiegertochter hat doch gute Werte.
Ich hatte damals bei den Eltern grade mal 2 oder 3 Werte und dementsprechend waren die Kinder auch nicht so toll von den Skillwerten.
 

Una

Well-known member
Inzwischen habe ich gleich mehrere Dorfbewohner, die sich einen guten Skillwert von 8 oder höher erarbeitet haben. Deren Kinder würden automatisch mit guten Werten geboren werden, wenn ich sie in ein größeres Haus umziehen lassen würde.

Ich könnte das Ganze ja als Langzeitprojekt betrachten. :unsure:

Erstmal nur ein neues größeres Haus bauen und dort das beste Dorfbewohnerehepaar einziehen lassen. Sobald die Ehefrau aus dem Mutterschutz an ihren Arbeitsplatz zurückgekehrt ist, könnte ich mich ja um ein Haus für das nächste Ehepaar kümmern.


Hmmm ... Aber eine Ehefrau für Odon würde jetzt zu spät geboren werden. Die Aussicht auf zukünftige Mitarbeiter mit sehr guten Skillwerten ist aber auch nicht schlecht. Irgendwann sterben die älteren Dorfbewohner, und dann werde ich froh über fähigen Nachwuchs sein.
 

Hallgrimr

Well-known member
Na das klingt doch nach einem guten Plan. :D

Du hast vorhin geschrieben das bei dir im Dorf am Lagerfeuer freie Bewohner, zum Anwerben sitzen?
Ich hab 3 Lagerfeuer aber habe da noch nie "Fremde" gesehen...
 

Una

Well-known member
20210215122432_1.jpg

Das ist das Lagerfeuer beim Ressourcenlager (und im Schatten des Schweinestalls). Eigentlich sollte sich dort meine Schweinehirtin ausruhen. ;)

20210203102748_1.jpg

Diese Herrschaften blockieren die Plätze an der Scheune bereits seit fünf bzw. sieben Jahren.

20210215121500_1.jpg

Am Ortseingang sitzt die sechste Bewerberin. Sie gehört inzwischen zum Inventar, denn sie wartet schon so lange auf ihre Einstellung, dass ich mich gar nicht mehr erinnern kann, wann sie erstmals dort aufgetaucht ist. Inzwischen scheint sie ehrenamtlich die Kinder des Dorfes zu unterrichten, damit sie nicht vor lauter Langeweile vom Hocker fällt.

Kaum hatte ich die Lagerfeuer gebaut - sie liegen alle am Rand des Ortes -, da waren auch schon die ersten Bewerber da. Wobei ich davon überrascht wurde, dass ich einige von ihnen schon aus Gustovia kannte. Mein Racimir scheint also netter als Uniegost zu sein.
😄
 

Erich

New member
Mich würde interessieren was mit den Kindern im Dorf passiert wenn sie erwachsen werden.
Ist schon jemand soweit das die 20 sind?

Ich hab jetzt 46 Bewohner davon 21 Kinder.
Wenn die mal alle erwachsen sind, muss ich ne Reihenhaussiedlung bauen um sie unter zu bringen.
Könnte mit dem aktuellen Gebäudelimit schwierig werden :)

Kann man die dann als Arbeiter rekrutieren?
Die haben als Kinder schon bessere werte als so mancher Erwachsene.

Ok, die Erwachsenen werden vermutlich auch sterben, aber bei der Geburtenrate sind die erwachsen bevor die Eltern alt werden.
 

Erich

New member
Hallo Zusammen, ich melde mich nun das erste mal hier zu Wort da, mir dieses Spiel sehr gut gefällt und ich schon seit 2 Wochen interessante Beiträge und Diskussionen verfolge.

Soviel zur Dorfentwicklung, ich bin zwar erst im 29. Jahr und habe meinen Sohn ein eigenes Haus zum 18. Geburtstag gebaut.
Zwei Jahre später habe ich im das erste im Dorf geborenen Mädchen in sein Haus zugewiesen und nun bin ich bereits Großvater :)
Auch habe ich erst gestern das nächste im Dorf geborene Paar in ein eigenes Haus verlegt, ich denke der Nachwuchs der 3. Generation
wird bald auf dem Bildschirm erscheinen.
 

Der Sucher

Well-known member
Ich war mal bei 12.000 Dynastiepunkten, die ich haben müsste, um einen neuen Bewohner anwerben zu dürfen.
Nun hat sich herausgestellt, dass ich jetzt schon 20.000 Dynastiepunkte bräuchte. Eine Anwerbung am Lagerfeuer ist also utopisch für mich geworden, obwohl inzwischen sechs Bewerber in meinem Dorf an den Lagerfeuern sitzen.

Ich frage mich allerdings jetzt gerade, wie schwer es für meinen Junior Odon werden würde, wenn Racimir jetzt schon versterben würde. Dann müsste der arme Kerl ja wieder ohne Ende flirten, um sich eine Ehefrau angeln zu können. Insofern muss mein Racimir noch eine ganze Weile leben, damit ich Odon verheiraten kann.

Die Werte meines Dorfnachwuchses sind noch nicht so toll. Aus diesen "Highlights" werde ich meine Schwiegertochter auswählen müssen. Deshalb habe ich Emeryka ins Auge gefasst, die fünf Jahre jünger als Odon ist.


Anhang anzeigen 435 (Der Screenshot ist schon etwas älter)


Vielleicht sollte ich doch einige der kleinen Häuser abreißen und jene Häuser bauen, in denen zwei Kinder geboren werden können. :unsure:

Andererseits bin ich heilfroh, dass das Thema Schwangerschaften und Mutterschutz bald ausgestanden sein dürfte. Das jüngste Kind (ein Junge und deshalb nicht im Screenshot zu sehen) ist inzwischen ein Jahr alt.


Wie würdet ihr euch entscheiden?
Bei mir ist es im Moment schlimm mit Kindern, es wird ger....lt auf Teufel komm raus. Auch meine Hühner, nur bei den Gänsen und Schweinen tut sich überhaupt nichts.
 

JonnyPoet

Member
Sucher schrieb:
Bei mir ist es im Moment schlimm mit Kindern, es wird ger....lt auf Teufel komm raus. Auch meine Hühner, nur bei den Gänsen und Schweinen tut sich überhaupt nichts.

Also bei mir sind alle Ställe gerammelt voll. Gänse, Schweine, Ziegen (Hühner hab ich noch keine ) : Nur die Pferde haben noch nichts unternommen sich fortzupflanzen. Aber vielleicht ist dem Hengst auch der Sattel im Weg, weil den lasse ich immer oben. Ich habe etliche Wohnhäuser mit 4 Plätzen aber da sind dann meistens auch zwei Kinder in der Familie.

Die Dynastiepunkte Anforderungen zum Einstellen von neuen Mitarbeitern steigen ständig. Waren sie anfangs bei 13000 liege ich jetzt schon bei fast 20.000. Aber sobald die Kinder groß geworden sind habe ich sicher einen Mangel an Arbeitsplätzen.
Zudem sind ja die Arbeitsplätze im Lebensmittellager und im Resourcenlager meines Erachtens komplett sinnlos

Ich habe jetzt eine 61 jährige Sammlerin mit einem ganz jungen Tierpfleger zusammen in ein Haus gelegt. :D Malschauen ob da auch noch was passiert. Aber vor allem habe ich jetzt dadurch ein leeres Haus und kann daher problemlos Leute umsiedeln und die alten Häuser alle nach und nach in Steinhäuser umbauen. Vorher reiße ich die leere Hütte aber ab und baue statt dessen ein normales Haus mit 4 Plätzen, weil dann kann ich auch 4 Personen Haushalte umsiedeln.
 

Una

Well-known member
Also bei mir sind alle Ställe gerammelt voll. Gänse, Schweine, Ziegen (Hühner hab ich noch keine ) : Nur die Pferde haben noch nichts unternommen sich fortzupflanzen. Aber vielleicht ist dem Hengst auch der Sattel im Weg, weil den lasse ich immer oben. Ich habe etliche Wohnhäuser mit 4 Plätzen aber da sind dann meistens auch zwei Kinder in der Familie.

Bei den Pferden scheint es eine angepasste Tragzeit zu geben.
Von jetzt auf gleich bekommen mein Hengst und meine Stute kein Fohlen, auch wenn sie ganz alleine im Stall stehen.
Aber ich habe in den vergangenen Jahren immerhin schon drei Fohlen aus meiner kleinen Zucht erhalten.
Allerdings steht bei mir auch niemals ein Pferd mit Sattel im Stall. Nach jedem Ritt wird abgesattelt.
;)


Zudem sind ja die Arbeitsplätze im Lebensmittellager und im Resourcenlager meines Erachtens komplett sinnlos

Bevor die Händler nicht ins Spiel gebracht wurden, muss man keine Beschäftigten als sogenannte Händler einstellen. Es kommt ja niemand in den Ort, mit dem man Handel treiben könnte.
 
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