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Bewohnerentwicklung im Dorf

deTom

Well-known member
Was machst Du eigentlich mit den ganzen Leuten? Ich habe aktuell (einschließlich Kinder) 44 Leute im Dorf herumhüpfen und weiß schon nicht mehr, wie ich sie noch sinnvoll beschäftigen soll. :unsure:
 

Hallgrimr

Well-known member
Was machst Du eigentlich mit den ganzen Leuten? Ich habe aktuell (einschließlich Kinder) 44 Leute im Dorf herumhüpfen und weiß schon nicht mehr, wie ich sie noch sinnvoll beschäftigen soll. :unsure:
Echt? Wie weit bist du denn?

So 1/3 sind eh Kinder. Ansonsten habe ich alle Gebäude auf Stufe 3 und da kann man schon einiges an Arbeitern unterbringen.
In der Mine hast ja schon 6, in der Scheune hast (nur mehr) 8. Zudem die ganzen Ställe und Handwerksbetriebe.

Ok, ich hab mir den Luxus einer 2. Scheune gegönnt, da passen nochmal 8 rein.

Aktuell habe ich noch so 5 Arbeitsplätze offen.
Also bei Endausbau im Dorf braucht man schon einiges an Arbeitern.

Hier mal die aktulle Bevölkerungsaufschlüsselung meiner Bewohner:

Bewohner: 66
Arbeiter: 39
Mütter: 4
Kinder: 22

Seltsam einer fehlt?

Nachtrag:
Na wer fehlt wohl? RACIMIR also ich. :ROFLMAO:
 
Zuletzt bearbeitet:

deTom

Well-known member
Echt? Wie weit bist du denn?
Mir fehlt noch das "Ressourcenlager III", ansonsten hab ich inzwischen (manchmal muss man Corona echt dankbar sein - so viel Zeit wie aktuell hab ich sonst über's ganze Jahr nicht) alles freigeschaltet, wobei ich ehrlich gesagt für die Mine am dankbarsten bin.

Aber mit nur einem Gebäude pro Typ und halbwegs gelevelten Leute habe ich jetzt schon fast überall Überproduktion und teilweise Mühe, noch einen Händler zu finden, der mir etwas abnimmt. Da wollte ich nicht unbedingt noch mehr Handwerker usw aufbauen, nur um ihnen dann die Produktion wieder runterzudrehen. Daher die Frage, wie das andere Spieler machen.
 

Hallgrimr

Well-known member
Mir fehlt noch das "Ressourcenlager III", ansonsten hab ich inzwischen (manchmal muss man Corona echt dankbar sein - so viel Zeit wie aktuell hab ich sonst über's ganze Jahr nicht) alles freigeschaltet, wobei ich ehrlich gesagt für die Mine am dankbarsten bin.

Aber mit nur einem Gebäude pro Typ und halbwegs gelevelten Leute habe ich jetzt schon fast überall Überproduktion und teilweise Mühe, noch einen Händler zu finden, der mir etwas abnimmt. Da wollte ich nicht unbedingt noch mehr Handwerker usw aufbauen, nur um ihnen dann die Produktion wieder runterzudrehen. Daher die Frage, wie das andere Spieler machen.

Ok, das Problem mit der Überproduktion habe ich auch. Habe sonst auch nur 1 Gebäude pro Typ.
Ich level die Bewohner, weil ja irgendwann meine "Alten" wegfallen und dann soll der Nachwuchs ja auch schon halbwegs Werte haben.
 

deTom

Well-known member
Ist ein Argument. Ich hatte bisher immer das Gefühl, dass die Leute bei runtergedrehter Produktion eh' kaum leveln, deswegen habe ich da nichts großartig unternommen.
 

deTom

Well-known member
Die Leute leveln über die Produktionsmenge.
Das ist die Zwickmühle, in der ich stecke. Wenn ich jemanden neu zB in eine Schmiede stelle, die auf 5% runtergedreht ist, kann ich ich ihn eigentlich auch gleich am Lagerfeuer sitzen lassen - und drehe ich die Produktionsmenge hoch, weiß ich nicht, wohin mit dem Kram.

Ich hoffe in der Hinsicht auf die angekündigten Händler. Falls die einem den Großteil des Warenvertriebs abnehmen, dürfte das vieles entspannen.
 
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