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Das nächste Update kommt bald: Strassen, Gebäude und Fischen

Matthias

Administrator
Teammitglied
Hallo Dorfälteste,

Zur nächsten Aktualisierung von Medieval Dynasty wollen wir ein kleines Geheimnis lüften, von dem was auf uns zukommt. Wir sind wirklich stolz darauf, wie unser Spiel jeden Tag voranschreitet, und es ist einfach nur zu verlockend, etwas von dem mit euch zu teilen, an dem wir derzeit arbeiten. Hier ist er also - ein kleiner Vorgeschmack auf die Zukunft.

Viele von euch haben nach der Möglichkeit gefragt, Wege und Straßen in Medieval Dynasty anlegen zu können. Tada, ab dem nächsten Update werden eure Wünsche erfüllt. Ihr könnt die Anordnung von Gebäuden und Straßen nach eurem Gutdünken planen.

Aber das ist noch nicht alles, was wir für euch parat haben. Für diejenigen, denen die Jagd auf wilde Tiere im Wald mit zu viel Thrill verbunden ist, gibt es jetzt eine entspannte Möglichkeit, den Speiseplan zu füllen - Angeln. Ihr werdet die Gelegenheit bekommen, mehrere Fischarten an verschiedenen Orten fangen und entsprechend für diesen Zweck auch neue Werkzeuge herstellen zu können.

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Das Update wird in Bälde auf dem öffentlichen TEST-Branch verfügbar sein, und sobald alles sauber funktioniert, wird es der Live-Version hinzugefügt. Bleibt also am Ball und folgt uns auf Facebook, Twitter, Instagram und Discord um immer mit dem Neuesten vom Neuen versorgt zu sein!

Bleibt gesund und bis zum nächsten Mal.

Die Teams von Toplitz- und Render Cube
 

Tanktackle

Member
Sehr schön (y),,,, da hat man ja wieder was zu fummeln und kann sich danach beim Angeln entspannen.
Freue mich schon auf den neuen Straßen zu reiten, transportieren und fahrende Händler zu empfangen wenn das Ressourcenlager funktioniert 😄;).
Das ist jetzt nicht meckern sondern konstruktive Motivation die Funktionen der bereits bestehenden Gebäude und Berufe nicht aus den Augen zu verlieren 🤗
 

Tetsudou

New member
Das hört sich ja schon mal super an, besonders der Straßenbau.
Ist da vielleicht noch etwas Anderes geplant? 😉
 

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siggi.ungarn

New member
Hallo Dorfälteste,

Zur nächsten Aktualisierung von Medieval Dynasty wollen wir ein kleines Geheimnis lüften, von dem was auf uns zukommt. Wir sind wirklich stolz darauf, wie unser Spiel jeden Tag voranschreitet, und es ist einfach nur zu verlockend, etwas von dem mit euch zu teilen, an dem wir derzeit arbeiten. Hier ist er also - ein kleiner Vorgeschmack auf die Zukunft.

Viele von euch haben nach der Möglichkeit gefragt, Wege und Straßen in Medieval Dynasty anlegen zu können. Tada, ab dem nächsten Update werden eure Wünsche erfüllt. Ihr könnt die Anordnung von Gebäuden und Straßen nach eurem Gutdünken planen.

Aber das ist noch nicht alles, was wir für euch parat haben. Für diejenigen, denen die Jagd auf wilde Tiere im Wald mit zu viel Thrill verbunden ist, gibt es jetzt eine entspannte Möglichkeit, den Speiseplan zu füllen - Angeln. Ihr werdet die Gelegenheit bekommen, mehrere Fischarten an verschiedenen Orten fangen und entsprechend für diesen Zweck auch neue Werkzeuge herstellen zu können.

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Das Update wird in Bälde auf dem öffentlichen TEST-Branch verfügbar sein, und sobald alles sauber funktioniert, wird es der Live-Version hinzugefügt. Bleibt also am Ball und folgt uns auf Facebook, Twitter, Instagram und Discord um immer mit dem Neuesten vom Neuen versorgt zu sein!

Bleibt gesund und bis zum nächsten Mal.

Die Teams von Toplitz- und Render Cube
Danke für die tolle Nachricht
 

Tetsudou

New member
Das Update ist raus. Aber wo finde ich den Code dafür??
Jener welcher: 3v491vMVZnvp3 ;)

Edit: Hier ist nochmal der Link ins Steam Forum. Ist zwar auf englisch, aber ich glaub es ist nachvollziehbar:
 

Darier

New member
Ich habe die Beta erstmal wieder gelöscht und bin zurück gegangen. Der Update und die Verbesserungen sind hervorragend,
aber bei mir gab es einige Unschönheiten. Ich warte, bis das Update so kommt.
 

Tetsudou

New member
Ich hab´s jetzt gerade mit der Beta gestartet und wollt mal schauen. Was waren das für Unschönheiten, wenn ich fragen darf?
 

Darier

New member
Gewisse Sachen haben nicht mehr funktioniert.. Ich bin zurück gegangen, weil ich mein Spiel nicht kaputt machen wollten. Es könnte sein, dass irgendwas kaputt gehen könnte. Ich will nichts riskieren.
 

Kalynia

New member
Les schon einige Zeit hier mit und hab mich jetzt entschlossen, meinen Senf dazu zu tun :)

Hab das neue Update gleich mal ausprobiert und die neuen Funktionen, die ich gefunden habe, funktionierten gut. ABER: Aus irgendeinem unerfindlichen Grund sinkt die Zufriedenheit aller meiner Dorfbewohner rapide! Hab über 300 Holz im Lager und auch mehr als 2000 Nahrung, alle wohnen in schicken Steinhäusern mit Kalkstein-Putz. Daran kanns also nicht liegen und vor dem Update war die Zufriedenheit zwischen 55 und 70%. Hab den Testlauf jetzt also erstmal nicht gespeichert und bin zurück zur alten Version, bevor mir alle davonlaufen ;)
 

Tetsudou

New member
Das mit der sinkenden Zufriedenheit liegt am neuen Zufriedenheitssystem. Der Wert passt sich nur dem neuen System an und sinkt deshalb. Zuvor gab es einen Wert zwischen 0 - 100. Das neue System hat hat einen Bereich von -100 bis +100, also auch einen negativen Bereich und bei -100 verlassen die Einwohner die Siedlung.
Im Journal und dort im Wissenstab gibt es einen neuen Eintrag, "Mood" (Stimmung). Leider nur auf englisch, aber da ist es genau erklärt ;)

"Stimmung:
Ein neues wichtiges Maß für die Zufriedenheit der Einwohner ist ihre Stimmung, welche in einem Bereich von -100 bis 100 angezeigt wird. Wenn die Stimmung unzufriedener Bewohner auf -100 fällt, werden sie das Dorf verlassen.
Zu den positiven Faktoren, welche die Stimmung beeinflussen zählen: Qualität der Unterkunft, Berufe und Familie.
Auf der anderen Seite wirken sich folgende Faktoren negativ auf die Stimmung aus: Nahrungsknappheit, nicht genügend Holz und Heimatlosigkeit.
Es gibt zusätzliche Faktoren, welche die Stimmung beeinflussen können: Events bzw. Ereignisse.
Wenn du deine besten Arbeiter behalten willst, solltest du dafür sorgen, dass sie zufrieden sind."

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