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Küchen bug

Tobs75

New member
ich hab mir ne köchin in die küche gestellt und produktion gestartet. permanent steht aber im managment das die keine ress haben. ich dachte die holen sich alles aus ress und lebensmittellager (schalen, teller und proviant) ?
hab dann alles in die küchenkisste gepackt. aber irgendwie steht im managment immer noch das gleiche? mache ich da was falsch? hab nur die sachen frei gegeben die ich auch herstellen kann?

mfg
 

MikeSch

Well-known member
Folgendes muss stimmen:
  • Schalen und Teller bitte ins Materiallager oder in das Küchenlager.
  • Du musst einen Arbeitsauftrag >0% erteilt haben
  • Beim Arbeitsauftrag steht unten im Textfeld des jeweilgen Rezepts drin, was fehlt.
  • Du musst die Technologie freigeschaltet haben.
Prüfe mal.

Gruss
Mike
 

Sebigboss

Active member
Mal allgemein:
Das Symbol für fehlende Ressourcen wir immer angezeigt, wenn etwas fehlt.
Z.B. kann in der Scheune die Ernte komplett verarbeitet sein.
Gedroschen und zu Mehl verarbeitet.
Das ist NORMAL und GUT! Denn dann kommen die NPCs mit der Arbeit hinterher.
Geht man im Menu des Gebäude weiter vor, dann steht dort genau WAS fehlt.
Will man die "Fehlermeldung" vermeiden, muss man die Produktion drosseln!
Eine "Punktlandung" wird es jedoch nicht geben.

Und nicht vergessen:
Man sollte ggf. den Leuten unter die Arme greifen.
Also überschüssige Materialien selbst verarbeiten.
Hab grad den Landwirten bei der Ernte geholfen.
Mal was anderes.
 
Zuletzt bearbeitet:

Stefan

Active member
Naja, die Landwirte sind so eine Sache. Die krabbeln teilweise mit Sichel über´s Feld, obwohl ich nur Sensen produzuieren lasse.

Das dauert dann für den NPC bei einem Maximalfeld natürlich Tage , bis der mal abgeerntet hat.
 

RolfN

New member
Mal ganz grundsätzlich: Ich mag dieses Forum eigentlich, weil es ruhig und vernünftig zugeht und sich selten mal einer im Ton vergreift. Nur auch hier - wie auch anderwo - stellen sich bei der inflationären Verwendung des Begriffs "bug" die Nackenhaare hoch. Wenn irgendwas nicht funktioniert, wird gleich "bug" gerufen, also "Ätsch Programmierer, Ihr habt was falsch gemacht". Anstatt erstmal die Möglichkeit in Betracht zu ziehen, dass das Problem vielleicht doch vor dem Gerät sitzt. (War ja hier wohl auch so).

Also etwas Respekt vor der tollen Leistung hier bei den MD Machern, die verdammt gut gearbeitet haben. Ich habe zum Beispiel fast noch nie erlebt, dass kurz nach release weit und breit kein einziger Crash to Desktop berichtet wird, dass unter bestimmen Umständen Performance wegbricht, dass das Programm einfriert, also die üblichen Dinge so. Und das nicht bei nem Markt Boliden, sondern bei nem Indie.

Gibts das eigentlich nicht mehr, dass die erste Frage bei nem Programmfehlverhalten ist: "Was habe ich falsch gemacht?"
 

Hallgrimr

Well-known member
Gibt es da wirklich einen Produktionsunterschied ob die Arbeite rmit Sicheln oder mit der Sense arbeiten?
Kann ich mir fast nicht vorstellen.

Was viele immer vergessen ist das die Animation der Bewohner nicht mit der Produktion gekoppelt ist.
Im Prinzip läuft beides parallel und die Animation ist meist nur Show.
 

Sebigboss

Active member
Na klar!
Mach doch mal selber!
Man hat doch eine ganz anderen Reichweite/Radius!
Unterschied wie Tag und Nacht!

Mit der Anmation hat du Recht!
Die gehen ja teilweise erst nachmittags zur Arbeit.
Material kam aber trotzdem schon rein.

Wenn man morgens eine Weil im Dorf bleibt und sie Anschaut, wie sie zur Arbeit gehen,
verschwindet der Effekt.
(hab heute einen Minenarbeiter in der Nacht auf dem Weg zur Arbeit getroffen!)
 
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