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Religion und Sitte

AfterlifeKid

New member
Hallo liebe Community! :)

Mit diesen Post vollführe ich den Sprung ins Forum.

Ich habe mir das Spiel gestern zugelegt und komme nun kaum noch los. Wirklich lange hat es kein Spiel mehr geschafft mich so zu fesseln.

Nun aber zum eigentlichen Thema:
Das frühe Mittelalter war neben Entbehrungen auch geprägt von Religion. Nun stelle ich mir die Frage: Ist irgendetwas in die Richtung geplant?

Vielleicht mit einer Kirche, die dann auch besucht werden muss, sonst verliert man "Sitten Punkte" oder man errichtet etwas entfernt ein Kloster und Mönche können Bier oder Heilkräuter herstellen.

Gerne könnte dieses Feature auch "Mehrarbeit" erzeugen, soll heißen: die Klosterinsassen erwarten neben Nahrung auch einen Kirchenzehnt. Also bekommen sie auch gemessen am Besitz des Spielers Geld.

Ich habe in die Richtung nichts gefunden. Vielleicht wisst ihr ja mehr. :D

Es ist aber auch ein schönes Spiel und erinnert manchmal etwas an die Gilde.^^
 

Asrael 33

Member
Hallo
Man müsste wissen in welchem Zeitraum des Mittelalters sich das Spiel befindet.
Das Mittelalter reicht von 600-1500, und in diesem Zeitraum hat sich der Stand der Kirche immer verändert.
Gruss
Asrael
 

Hallgrimr

Well-known member
Hallo,

soweit ich gelesen habe ist das Spiel im Slawischen Raum so um 900 angesiedelt.
Wie schon in einem anderen Forum Beitrag diskutiert war zu der Zeit das Christentum noch nicht soweit verbreitet.
Es gibt im Steamforum auch diverse Vorschläge in Richtung Religion.

In den aktuellen Roadmaps ist aber noch nichts in die Richtung eingeplant.
Ich denke der Hersteller wird erst einmal die Grundfunktionen fertig stellen.
Eventuell kommt in einer späteren Erweiterung das Thema.
 
Wie Hallgrimr schon richtig andeutet befinden wir uns hier um das Jahr 1000 im slawischen Raum. Man könnte sogar vermuten im Elbe-Oder Gebiet da wir auch fränkische bzw bayrische Namen im Spiel vorfinden.

Die Idee mit den Mönchen könnte man aufgreifen da es sich um eine Zeit des Umbruchs handelt. Kirchen selbst sind eher nicht Zeitgerecht, jedoch könnten die Mönche als Heiler in Erscheinung treten da dies durchaus eine Missionierungstaktik war.

Lg
 

Una

Well-known member
Wie Hallgrimr schon richtig andeutet befinden wir uns hier um das Jahr 1000 im slawischen Raum. Man könnte sogar vermuten im Elbe-Oder Gebiet da wir auch fränkische bzw bayrische Namen im Spiel vorfinden.

Die Idee mit den Mönchen könnte man aufgreifen da es sich um eine Zeit des Umbruchs handelt. Kirchen selbst sind eher nicht Zeitgerecht, jedoch könnten die Mönche als Heiler in Erscheinung treten da dies durchaus eine Missionierungstaktik war.

Lg

Bitte anklicken, um direkt zum YT-Video der MDR-Dokumentation zu gelangen.

Die Slawen



Wenn ich mir die Karte, die in dem Video eingeblendet wird, einmal genauer anschaue, dann drängt sich mir ein Verdacht auf.
Vielleicht können wir unsere Flusslandschaft sogar etwas genauer verorten.
Östlich des Stammesgebietes der Ranen sieht man ein sehr breites Gewässer mit einer Einmündung aus nördlicher Richtung.

Karte der einzelnen Stämme der Slawen.png

Unser Racimir könnte also durchaus dort siedeln.
 
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