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Test Branch Update to v0.5.0.1.

Cocco

Well-known member
Update to v0.5.0.1.

HINZUGEFÜGT
  • Doppelklick-Erkennung in der Benutzeroberfläche.
  • Symbol für Flirt-Option im Dialog.
  • Neue Geräusche für den Stier.
  • Handwerks-Menü zeigt Informationen zum Rezept an: Haltbarkeit, Preis, Nahrung, Wasser etc.
  • Neue In-game Musik.


BEHOBEN
  • Beim Gespräch mit der Näherin erscheint das Tavernen-Symbol anstelle das für die Näherin.
  • Beim Speichern und Neu-Laden verschwinden neu zerlegte Stämme.
  • Im Inspektor-Modus sind neu zerlegte Stämme nicht zu sehen.
  • NPCs aus dem Dorf eines Spielers mit dem Beruf Händler.
  • HUD-Tutorial skaliert nicht richtig für verschiedene Seitenverhältnisse.
  • HUD-Wissens-Tutorial blendet nun mit dem HUD aus.
  • Wenn man auf ein Reittier steigt, wird die Höhle erleuchtet.
  • Während Alwin sitzt und der Spieler ihn bei einer Quest irgendwo hinbringen soll, kann er nicht aufstehen.
  • Einige Quests erfordern Eisenwerkzeuge, aber diese sind in der Technologie weiter fortgeschritten.
  • Esel "tritt aus".
  • Bronzespeer verschwindet, nachdem er geworfen wurde.
  • Bronzebolzen Mesh-Rotation.
  • Speere oder Pfeile, die in Bäumen stecken blieben, schweben möglicherweise weiter in der Luft, nachdem der Baum gefällt wurde.
  • Die Kamerabewegung bricht zeitgesteuerte Interaktionen ab, wenn sich der Spieler innerhalb der maximalen Interaktionsdistanz zu dem interagierenden Objekt befindet.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass der Spieler beim Versuch, aus der Hocke auf ein Reittier zu steigen, stecken blieb.
  • Die Möglichkeit, das Schlafmenü am Lagerfeuer eines kleinen einfachen Hauses zu öffnen.


AKTUALISIERT
  • Das Alter der Tiere wird in der Produktion berücksichtigt.
  • Kleinkind-Laufanimationen für den Herbst und Winter.
  • Kleinkind-Laufanimation.
  • Neues Modell für das Minengebäude.
  • Tschechische Sprache.
  • Polnische Sprache.
  • Portugiesische Sprache.
  • Niederländische Sprache.
  • Schwedische Sprache.
  • Spanische Sprache.
  • Die Position der Pferdeausrüstung im Inventar.
  • Änderung im Wirtschaftssystem. Der Basis-Verkaufsfaktor ist jetzt 50% statt 35% und der Kauffaktor ist jetzt 150% statt 200%.
  • Tiere mit den gleichen neuen Preisfaktoren wie Gegenstände.
  • Die letzte Stufe der Tauschfertigkeit wurde abgeschwächt, so dass sie jetzt nur 30% statt 40% gibt.
  • Musik im Spiel.
  • Sounds für Fohlen männlich, Fohlen weiblich, Stier, Kalb männlich, Kalb weiblich.
  • NPC-Name geändert von Racimir zu Racimiar.
  • Höhlen mit der errichteten Mine werden nun durch Fackeln beleuchtet.
  • Gegenstandsbezogene Eingaben im HUD werden nun ausgeblendet, wenn der Spieler auf einem Reittier sitzt.
  • Die Zerstörungschance für Bronze- und Kupferpfeile/-bolzen wurde je nach Materialtyp angepasst.
 
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