Cocco
Well-known member
Update to v0.5.0.1.
HINZUGEFÜGT
BEHOBEN
AKTUALISIERT
HINZUGEFÜGT
- Doppelklick-Erkennung in der Benutzeroberfläche.
- Symbol für Flirt-Option im Dialog.
- Neue Geräusche für den Stier.
- Handwerks-Menü zeigt Informationen zum Rezept an: Haltbarkeit, Preis, Nahrung, Wasser etc.
- Neue In-game Musik.
BEHOBEN
- Beim Gespräch mit der Näherin erscheint das Tavernen-Symbol anstelle das für die Näherin.
- Beim Speichern und Neu-Laden verschwinden neu zerlegte Stämme.
- Im Inspektor-Modus sind neu zerlegte Stämme nicht zu sehen.
- NPCs aus dem Dorf eines Spielers mit dem Beruf Händler.
- HUD-Tutorial skaliert nicht richtig für verschiedene Seitenverhältnisse.
- HUD-Wissens-Tutorial blendet nun mit dem HUD aus.
- Wenn man auf ein Reittier steigt, wird die Höhle erleuchtet.
- Während Alwin sitzt und der Spieler ihn bei einer Quest irgendwo hinbringen soll, kann er nicht aufstehen.
- Einige Quests erfordern Eisenwerkzeuge, aber diese sind in der Technologie weiter fortgeschritten.
- Esel "tritt aus".
- Bronzespeer verschwindet, nachdem er geworfen wurde.
- Bronzebolzen Mesh-Rotation.
- Speere oder Pfeile, die in Bäumen stecken blieben, schweben möglicherweise weiter in der Luft, nachdem der Baum gefällt wurde.
- Die Kamerabewegung bricht zeitgesteuerte Interaktionen ab, wenn sich der Spieler innerhalb der maximalen Interaktionsdistanz zu dem interagierenden Objekt befindet.
- Ein Problem, das dazu führte, dass der Spieler beim Versuch, aus der Hocke auf ein Reittier zu steigen, stecken blieb.
- Die Möglichkeit, das Schlafmenü am Lagerfeuer eines kleinen einfachen Hauses zu öffnen.
AKTUALISIERT
- Das Alter der Tiere wird in der Produktion berücksichtigt.
- Kleinkind-Laufanimationen für den Herbst und Winter.
- Kleinkind-Laufanimation.
- Neues Modell für das Minengebäude.
- Tschechische Sprache.
- Polnische Sprache.
- Portugiesische Sprache.
- Niederländische Sprache.
- Schwedische Sprache.
- Spanische Sprache.
- Die Position der Pferdeausrüstung im Inventar.
- Änderung im Wirtschaftssystem. Der Basis-Verkaufsfaktor ist jetzt 50% statt 35% und der Kauffaktor ist jetzt 150% statt 200%.
- Tiere mit den gleichen neuen Preisfaktoren wie Gegenstände.
- Die letzte Stufe der Tauschfertigkeit wurde abgeschwächt, so dass sie jetzt nur 30% statt 40% gibt.
- Musik im Spiel.
- Sounds für Fohlen männlich, Fohlen weiblich, Stier, Kalb männlich, Kalb weiblich.
- NPC-Name geändert von Racimir zu Racimiar.
- Höhlen mit der errichteten Mine werden nun durch Fackeln beleuchtet.
- Gegenstandsbezogene Eingaben im HUD werden nun ausgeblendet, wenn der Spieler auf einem Reittier sitzt.
- Die Zerstörungschance für Bronze- und Kupferpfeile/-bolzen wurde je nach Materialtyp angepasst.