Die Update-Hinweise
- Das Abwerfen von Gegenständen auf den Boden von einem Pferd ist nur noch in einem Umkreis von 15 Metern möglich (wie beim Beladen).
- Eingabe-Buttons zum Ändern von Werten im Optionsmenü.
- Neue Geräusche des Spielers beim Waschen im Waschbottich.
- Neuer Sound beim Befüllen des Waschbottichs.
- Shading und fensterloser Vollbildmodus in den Grafikeinstellungen.
- Orientierungspunkt - Bach, der durch eine Höhle fließt.
- Auto-Run (Doppeltes Antippen der Sprint-Taste zur Aktivierung).
- Neue Geräusche für den Wind.
- Gebratenes, gesalzenes und getrocknetes Fleisch sowie Fisch hat eine falsche Technologiebelohnung.
- NPCs können in der Werkstatt II keine freigeschalteten Gegenstände aus Lehm herstellen.
- Das vordere Dach der Werkstatt I gibt Holz-Geräusche von sich statt Stroh.
- Feuereffekte haben bei niedrigen Qualitätseinstellungen zu wenige Partikel.
- Einige Quests können nicht abgeschlossen werden, obwohl alle deren Ziele erfüllt sind.
- Das Umschalten der Steuerung auf Gamepad blendet den Mauszeiger nicht aus.
- Das Freischalten eines Handwerkplanes (über das Radialmenü), welches auch für ein anderes Rezept funktioniert (wie Eintopf mit Fleisch/Salzfleisch), schaltet nicht alle Rezepte frei, die mit diesem Schema verknüpft sind.
- Die Karte ist unscharf.
- Pferd kann gerufen werden, auch wenn es überladen ist.
- Das gerufene Pferd bewegt sich unabhängig von der Last mit normaler Geschwindigkeit.
- Ein Wolf kann heulen, während er vom Spieler getroffen wird.
- Tiere können manchmal Bäume in eine geostationäre Umlaufbahn befördern.
- Die Fohlen schlafen mit offenen Augen.
- Der Spieler kann mit dem Waschzuber interagieren, obwohl der Text zeigt, dass ein Eimer Wasser erforderlich ist.
- Der Waschzuber reinigt den Spieler, wenn er zum ersten Mal vollständig mit Wasser befüllt wird.
- Fackel erscheint während des Handwerkens.
- Nach dem Ausziehen der Handschuhe erscheint das falsche Material an den Händen.
- Nachdem der NPC mit der Fackel aus dem Dorf entfernt wurde, schwebt dessen Fackel in der Luft.
- Das Talent "Geschickter Bauer" funktioniert nicht bei Getreide.
- Laubqualitäts-Einstellungen funktionieren nicht.
- NPCs tragen mehrere Kleidungsstücke gleichzeitig.
- Tiere bleiben vollständig stehen, wenn sie ein Gewässer betreten (meist Sümpfe).
- Bewegungsgeschwindigkeit für Teenager.
- Berittenes Pferd bewegt sich weiterhin, wenn der Spieler sich im Dialog mit einem NPC befindet.
- NPCs schauen während des Dialogs mit dem Spieler in die falsche Richtung.
- Keine Sichtbarkeit des Mohns im Inspektions-Modus.
- Transferieren (von Gütern) auf ein Reittier, das weiter als 15m vom Spieler entfernt ist.
- Falscher Sound für die Steinwand in der Taverne III.
- Flackernder Mauszeiger beim Wechsel der Steuerung auf ein Gamepad.
- Das Abwerfen oder Übertragen von Dezimalmünzen ist in anderen Sprachen außer Englisch nicht möglich.
- NPC-Liste wird nach dem Entfernen eines NPCs aus dem Dorf nicht aktualisiert.
- NPCs blockieren sich gegenseitig in den Obsthainen.
- NPCs haben beim Sitzen zu weit geöffnete Augen.
- Die Obstgärten verwenden Technologie-Punkte von Gebäuden statt vom Ackerbau im Technologie-Reiter.
- Die Sichtbarkeit der Buttons in den Optionen.
- Bei einigen Quests sind alle Ziele erfüllt, aber die Quest kann nicht abgeschlossen werden.
- Nach dem Wechsel der Jahreszeit erscheint der Spieler oft in einem bereits belegten Bett.
- Das Symbol für Münzen in der Gegenstandsbeschreibung im Register "Technologie".
- Farbe des Gebäude-Plätze in den NPC- und Tier-Details.
- Ein Problem mit einem Absturz beim Rufen eines Reittiers.
- Fohlen haben keine Info auf dem HUD (Fohlen: Männlich/Weiblich).
- Eingaben sind im Technologie-, Karten-, Handels- und Optionsmenü nicht auf ein Gamepad eingestellt.
- Spieler können Gegenstände auf ein totes Pferd übertragen.
- Das Ausrüsten eines doppelten Gegenstands für ein Pferd über die Charakterausrüstung fügt den neuen Gegenstand zum Inventar des Pferdes hinzu, anstatt ihn auszurüsten (der alte Gegenstand ist nicht ausgerüstet).
- Der Spieler kann ein Pferd rufen, obwohl dieses tot ist.
- Das Pferd läuft vor dem Spieler weg oder kommt nicht auf den Spieler zu, wenn es gerufen wird.
- Qualität der Karte.
- Spieler kann ein Pferd ohne Sattel als Reittier zuweisen.
- Ein Problem behoben, das den Spieler kleiner erscheinen ließ.
- Spieler fällt auf das Pferd.
- Auto-Run kann im Menü aktiviert werden.
- Weniger Fälle von "rutschenden" NPCs.
- Spieler rutscht nicht mehr nach dem Landen oder Laufen.
- Spieler bleibt an Werkbänken hängen, wenn er sie mit "Q" verlässt.
- Einige NPCs befinden sich außerhalb der Karte.
- Kein Effekt von Regen- und Schneepartikeln bei niedrigen und mittleren Schattenqualitätseinstellungen.
- Der Text "Ressourcen" in Radialmenüs wird angezeigt, wenn der Spieler nicht die Erlaubnis des Kastellans hat.
- Es sollte nun weniger wahrscheinlich sein, dass der Spieler nach dem Crafting in den Werkbänken stecken bleibt.
- Überarbeitete Schatten-Qualitätsstufen. Ultra - neue Qualitätsstufe, High - bisheriges Ultra, Medium - bisheriges High, Low - verbessertes bisheriges Low.
- Visuelle Verbesserungen am Gras in niedrigen Qualitätsstufen.
- Neu gestaltete Textur-Qualitätsstufen. Signifikante Verbesserung der Texturqualität auf PCs mit niedrigen Spezifikationen.
- Ungarische Sprache.
- Deutsche Sprache.
- Russische Sprache.
- Italienische Sprache.
- Französische Sprache.
- Eingabeschaltflächen im Inventar, Journal, Handel usw. sind jetzt auch im Text anklickbar.
- Das Herstellen von Pfeilen ergibt jetzt 10 statt 50 (Kosten und Zeit sind um den Faktor 5 reduziert).
- Überblendung für Wolfsanimationen.
- Die Befüllung mit Wasser für den Waschtrog dauert jetzt immer gleich lange.
- Render-Optimierungen.
- Speicher-Optimierungen.
- Optimierungen bei der Ladezeit.
- Italienische Sprache.
- Amboss und Ofen sind jetzt in der Schmiede I verfügbar.
- Die Reihenfolge der Gebäude für Tiere wurde geändert, damit sie mit der entsprechenden Reihenfolge in der Technologie übereinstimmt.
- Neue Dresch- und Dreschflegel-Animationen für NPCs.
- Stiere haben jetzt ihr eigenes Modell.
- Das Fassungsvermögen der Tavernen-Truhe steigt mit der Gebäudestufe.
- Das Drücken von "Enter" beim Speichern speichert jetzt sofort (keine doppeltes "Eingabe" mehr nötig).
- Der Obstgarten ist nicht mehr durch Technologie gesperrt.
- Der Ruf, der für die Rekrutierung eines neuen NSC erforderlich ist, zählt nicht mehr die Kinder aus dem Dorf des Spielers mit.
- ‚Unstuck‘ versucht nun, den Spieler aus dem Objekt zu bewegen und teleportiert den Spieler nur noch zum Start, wenn es fehlschlägt. (in weiterer Bearbeitung)
- Neue Eingabe-Buttons für Tutorial-UIs.
- Neue Eingabe-Buttons für Events.
- Weitere Optimierungen.
- Die Bewegung reagiert besser auf Anhalten oder Richtungsänderung.
- Alle zwei Stufen erhält der Spieler zusätzliche Talentpunkte (Deckelung von 10 auf 15 erhöht).
- UI - Versteckter Level-Fortschritt, wenn der Spieler den maximalen Level erreicht.
- Die Wachstumszeit von Obstbäumen wurde verringert.