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Update auf v.0.5.1.0 - Testbranch

Cocco

Member
HINZUGEFÜGT
  • Ein neues System für dynamische Umgebungsgeräusche. Wind- und Vogelgeräusche sind abhängig von der Anzahl der Bäume in der Nähe des Spielers. (In Arbeit)
  • Bergleute graben an den Höhlenwänden.
  • Neue Geräusche für den Wind in Wäldern.
  • Neue Geräusche für Vögel. (In Arbeit)
  • Neue Sounds für NPCs beim Fischen – Bei Trägheit (Wasserbewegung), Fang und Fehlwurf.




BEHOBEN
  • Seltsame Kollisionen von Bolzen.
  • Weniger Tiere, die auf Bäumen, Felsen und anderen Objekten erscheinen.
  • Wilde Tiere erscheinen gelegentlich im Dorf des Spielers.
  • Einige Gebäudemodule gehen zu schnell kaputt.
  • Alwins Story-Quests VIII und IX haben beim Laden einen Bug.
  • Der Charakter lehnt sich zweimal an, wenn er während der Standard-Crafting-Animation das Crafting stoppt.



AKTUALISIERT
  • Tschechische Sprache.
  • Ungarische Sprache.
  • Ukrainische Sprache.
  • Schwedische Sprache.
  • Russische Sprache.
  • Die Herstellung von Eimern ist jetzt in Werkstatt I möglich.
  • Die Anzahl der Wildtiere wurde erhöht.
  • Das Arbeiterlimit in der Mine wurde von 2 auf 6 Personen erhöht.
  • Das Arbeiterlimit in der Scheune II wurde von 8 auf 6 Personen und in Scheune III von 12 auf 8 Personen gesenkt.
  • Das Radialmenü des Beutels zeigt jetzt die Jahreszeit an, in der der Spieler säen/pflanzen sowie ernten/sammeln kann.
  • Geräusche für Pferd, Esel, Hirsch - Wiehernde Geräusche beim Galopp/Sprint gelöscht – bei Trägheit vermehrt hinzugefügt.
  • Natürlichere Fressgeräusche bei Tieren.
  • Natürlichere Atemgeräusche von Tieren.
  • Terrainumgestaltung in der Nähe von Hornica - Berge ragen über das Dorf auf.
  • Inverse Kinematik für einige Tiere.
  • Inverse Kinematik für Spieler und NPCs.
  • Verringertes Bewegungstempo für Bock, Reh und Wolf.
  • Das Ausweichen vor Angriffen und die Flucht vor Tieren, die nicht verwundet sind, sollte jetzt ohne Sprint schwieriger sein.
  • Leicht erhöhtes Bewegungstempo für Wildschwein und Bär.
  • Die Chance für den Bär, die stehende Angriffsanimation abzuspielen, wurde verringert.
 

Hallgrimr

Well-known member
Wow, schon wieder ein Update.

Da muss ich wohl meine Arbeiter umschulen, meine Scheunenleute werden in die Mine geschickt. :)
 

Hallgrimr

Well-known member
Es gibt schon wieder ein Update!

Change Log v.0.5.1.1.

HINZUGEFÜGT

  • Automatisches Speichern beim Abschluss einer Quest.
  • Neue Sounds für Regen (nur in nicht bewaldeten Gebieten).


BEHOBEN

  • Eines der Straßenschilder zeigt das falsche Dorf an.
  • Fehler beim Löschen von Quests beim Laden.
  • Einen Fehler bei Erscheinen und Bewegen von NPCs an den Rosten und Öfen der Taverne.


AKTUALISIERT

  • Optimierung des Renderings.
  • Zahlreiche Änderungen bei der Anzahl der Ressourcen, die von Tieren gewonnen werden.
  • Russische Sprache.
  • Schema für Steinspeer ist jetzt in der Jagdhütte I.
  • Schema für Wandlehm ist jetzt in der Scheune I.
  • Geändertes Handwerksrezept für Holzrad und Eimer.
  • Der Preis für den Eimer wurde geändert.
 

Ulf

Active member
GOG hat heute Version 0.5.1.1a erhalten. Ich dachte Version 0.6.x.x kommt als nächstes. Aber wenn noch eine alte Version aktuallisiert wird, kann es mit der 0.6er Version wohl noch dauern, oder?
 

Hallgrimr

Well-known member
Ich glaub GOG hängt da einfach massiv hinterher.

Auf Steam ist für die V5 als letzte Version 5.1.1.1 genannt.

Die V6 ist auf dem Testserver aktuell auf 6.0.3. Die wird also auch bald live gehen.

Mmh, geben die auf GOG logs mit raus was da geändert wurde?
 

Ulf

Active member
Die Entwickler lassen sich auf GOG gar nicht sehen. Die Logs veröffentliche ich aus Steam her. Nur konnte ich auf Steam auch nichts von 0.5.1.1.1.
 
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