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Update v0.1.2.4

BadLoki

Member
Die Beta Version ist jetzt Live: Update v0.1.2.4

Quelle: Steam- Update auf v0.1.2.4

Hinzugefügt:
  • Den Händlern neue Waren gegeben.
  • Russisch hinzugefügt.
  • Japanisch hinzugefügt.
  • Französisch hinzugefügt.
  • Italienisch hinzugefügt.
  • Portugiesisch hinzugefügt.
  • Portugiesisch (Brasilien) hinzugefügt.
  • Tschechisch hinzugefügt.
  • Türkisch hinzugefügt.
  • Ukrainisch hinzugefügt.
  • Tastaturbelegungen "Entf", "Ende", "Home" usw. hinzugefügt.
  • Fässer zum Einsalzen in Jagdhütte I und Fischerhütte I.
  • Die Möglichkeit, gesalzenen Fisch und Trockenfisch in einer Fischerhütte zu produzieren.
  • Die Möglichkeit, die Produktionseffizienz von Fisch, gesalzenem Fisch und Trockenfisch in einer Fischerhütte zu kontrollieren.
  • Die Möglichkeit der Produktion von Pökelfleisch und Trockenfleisch in einer Jagdhütte.
  • Die Fähigkeit, die Sammeleffizienz von Lehm, Salz, Stein und Kalkstein in einer Ausgrabungshütte zu kontrollieren.
  • Die Möglichkeit, die Effizienz der Sammlung von Stein, Salz und Eisen im Bergwerk zu kontrollieren.
  • Die Fähigkeit, die Produktionseffizienz von Fleisch, Pökelfleisch, Trockenfleisch, Leder, Federn, Pilzen und Beeren in der Jagdhütte zu kontrollieren.
  • Die Möglichkeit, Bretter in einem Holzschuppen zu produzieren.
  • Die Möglichkeit, die Produktionseffizienz von Stämmen, Stöcken, Brennholz und Brettern im Holzschuppen zu kontrollieren.
  • Die Option in den Spieleinstellungen die Schnellzugriffe von QWERTY nach AZERTY zu ändern.
Fixes:
  • Optimierung der Kartenladezeit.
  • Verschiedene Quest-Fixes.
  • Die Messerhaltung von Jägerinnen beim Häuten von Tieren.
  • Die Fackelhaltung für patrouillierende weibliche NPCs.
  • Zahlreiche Fehlerbehebungen bei der Aktualisierung des Produktionsstatus von Gegenständen.
  • Generische Questbelohnungen nach dem Laden des Spiels.
  • Münzen hatten einen anderen Zustand als 100% und liessen sich nicht stapeln.
  • Das Questziel mit der Zuweisung von Bauern zur Arbeit wird bei Missionsstart nicht aktualisiert.
  • Altersaktualisierung für NPCs.
  • NPCs, die beim Sitzen oder Schlafen stecken bleiben, sollten seltener vorkommen.
  • Handwerks-Animationen mit dem Kessel.
  • Handwerks-Animation mit dem Herd.
  • Spielerposition bei Herstellung am Herd.
  • Wiederherstellung des Fackelzustands beim Ausrüsten.
  • Leinsamen fehlten im Inventar der Verkäufer.
  • Eine ungültige Anzahl von Ressourcen, die von NPCs produziert wurden, wenn mehr als ein Artikel erstellt wurde.
  • Nicht alle Verkäufer hatten etwas anzubieten.
  • Ein Problem behoben, das es erlaubte, Bäume schneller zu fällen, wenn der Spieler bei geringer Ausdauer schnell geklickt hat.
  • Die Tutorial-Anzeige zu wechselnden Jahreszeiten wird beim Laden gezeigt.
  • Wenn eine Neben-Quest desselben Typs, die sich bereits im Journal befand, annahm, wurde diese Quest im Journal durch die neue ersetzt.
  • Die Annahme von Änderungen kann nicht mit dem Gamepad oder der Tastatur UI "bestätigt" werden.
  • Die Feldverwaltungs-Slots mit der Saat wurden nach der Bestätigung von Änderungen nicht aktualisiert.
  • Manchmal wurden Jäger in die Nähe der Kartenmitte teleportiert.
  • Ein Problem, bei dem NSCs nicht in die Nähe einiger Werkbänke kommen konnten.
  • Ein Problem, bei dem männliche NSCs im Herbst gelegentlich kein Modell hatten, weil ihre Kleidungs-ID ungültig war.
  • Technologieanforderungen für den Eimer – von 5000 Punkten auf 3500 Punkte gesenkt.
  • Ein Problem, das zum Absturz führte, wenn viele Tiere, die von Gebäuden umgeben waren, versuchten, vor Spielern zu fliehen.
  • Das Questziel für Flirten kann nicht erreicht werden, wenn der Spieler bereits eine Frau hat.
  • NPCs konnten sich im Sitzen oder im Schlaf dem Spieler zuwenden.
  • Die Wiederherstellung von Gegenstands-Zuständen in einer Truhe beim Laden eines Savegames.
  • Ein doppelter Plan zur Herstellung von gebratenem Fleisch in der Taverne II.
  • Der Sohn kommt nach der "Junge"-Quest nicht nach Hause.
  • Jagdhütte II erfordert zum Freischalten die Gebäudetechnologie anstelle der "Überlebens"-Technologie.
  • Das Wiederherstellen der Standard-Tastaturbelegung funktioniert nach dem Neustart des Spiels nicht.
  • Die Anzahl der Gegenstände zeigte im Transfer-/Drop-/Handwerk-Fenster gelegentlich Brüche von Werten an.
  • Gegenstände ohne Zustandswert zeigten während der Transaktion keinen Preis an.
Aktualisiert:
  • Die Quest "Nächtliches Heulen" wurde abgeändert, so dass es immer etwas Gold für den Abschluss der Quest gibt.
  • Die Sitzen-Animation von Schwein und Ferkel, so dass sie nicht mehr aus dem Schweinestall herausragen.
  • Geringerer Verbrauch von Ausdauer beim Laufen.
  • Geringerer Verbrauch von Ausdauer im Inspektions-Modus.
  • Händler haben jetzt eine zufällige Anzahl von Waren.
  • Die Lagerkapazitäten für Ressourcen und Lebensmittel wurden erhöht.
  • Jagdhütte produziert zufällige Pilze je nach Jahreszeit.
  • Geschlechtsspezifische Dialoge. Dies ist möglicherweise nicht in allen Sprachen relevant.
  • Polnische Übersetzung aktualisiert.
  • Deutsche Übersetzung aktualisiert.
  • Spanische Übersetzung aktualisiert.
  • Schieberegler "Arbeitsleistung" der Produktion für jeden Beruf in den Details des Gebäudes in der Registerkarte Management.
  • Die Produktion von Brennholz im Holzschuppen verbraucht Baumstämme.
  • NPCs aus Nicht-Spieler-Dörfern sind temporär unsterblich.
  • Ursprünglich fehlende NPCs in den Nachbardörfern sind temporär wieder verfügbar.
  • Einige Gebäudemodule haben neue Ressourcenkosten (benötigen Bretter).
  • Die Dorfbewohner nehmen Nahrung und Brennholz aus lokalen Truhen in ihren Häusern. Wenn sich in der Truhe nichts befindet, nehmen sie es aus dem Lebensmittel- und Ressourcenlager.
  • Verdoppelung der Menge an Ressourcen, die der NPC aus Nutztieren produziert.
  • Die Reichweite der Speere wurde um 30% reduziert.
  • Die Reichweite der Armbrust wurde um das 1,5-fache erhöht.
  • Der Schaden durch Armbrust wurde von 55 auf 70 erhöht.
  • Der Schaden durch den Bogen wurde von 25 auf 35 erhöht.
  • Der Komposit-Bogenschaden wurde von 50 auf 45 reduziert.
  • Der Schaden durch den Langbogen wurde von 45 auf 55 erhöht.
  • Der Schaden durch Holzspeere wurde von 25 auf 15 reduziert.
  • Der Stein-Speer-Schaden wurde von 50 auf 30 verringert.
  • Eisen-Speer-Schaden wurde von 75 auf 50 verringert.
  • Die Haltbarkeit von Holzspeeren wurde von 3 auf 4 Verwendungen erhöht.
  • Die Haltbarkeit des Steinspeeres wurde von 6 auf 8 Verwendungen erhöht.
  • Die Haltbarkeit des Eisenspeeres wurde von 12 auf 16 Verwendungen erhöht.
  • Die Trefferpunkte von Wisent und Bär wurde um das 2-fache erhöht.
  • Die Dorfbewohner essen Lebensmittel nach ihrem Nährwert. Je höher der Nährwert, desto höher die Priorität. Bei gleichem Nährwert wird ein Lebensmittel von geringerer Qualität gewählt.
  • Der Wert von Holz ist jetzt in den Details des Gegenstandes sichtbar.
  • Die Dynastie-Reputationsgrenzen für die nächste Einwohnerstufe herabgesetzt.
  • Logik-Optimierungen wenn NSCs geladen werden.
  • Nebenquests werden bereinigt, wenn sie abgeschlossen sind oder nach dem Jahreszeitenwechsel gescheitert sind.
  • Kompass-Ansicht.
 

BadLoki

Member
Naja, du kannst bei Steam wieder auf die normale Version umstellen. Es ändert sich dann nichts, zu mindestens hab ich nichts feststellen können. gab auch kein Update für die Live Version nach dem Wechsel.
Ich fand diese Beta Test Phase richtig gut. Von mir aus können sie das immer so machen, bevor sie ein größeres Update rausbringen. So kann sich jeder selbst entscheiden ob er die neuen Sachen vorab testen und Fehler reporten möchte oder wartet bis das Update Live geht und viele Fehler schon behoben sind.
 
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