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Version v0.1.1.4

BadLoki

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Update auf v0.1.1.4

Fehlerbehebungen
  • Nahrung in Truhen verdirbt jetzt.
  • Das Fördern von Gestein mit einer Spitzhacke verschafft nun der korrekten Technik und den Fertigkeiten Zugewinne.
  • Die Möglichkeit, an Werkbänken stecken zu bleiben, wenn man das Herstellungs-Menü durch ESC schließt, wurde beseitigt.
  • Das Behauen von Steinen mit einer Spitzhacke löste nicht immer Geräusche und Effekte aus. Dies wurde behoben.
  • Talente für schnellere Förderung, Ausdauer-Verbrauch und Haltbarkeit funktionierten nicht richtig. Das ist behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler einen Gegenstand mit dem Mausrad oder dem Quickslot-Menü austauschen konnten; beim Wegstecken des Werkzeugs aber wurde beim Charakter ein Werkzeug aus einem anderen Steckplatz ausgerüstet.
Ergänzungen
  • Neue Stall-Stufen hinzugefügt – Die Stufen 2 und 3.
  • Versionsanzeige im Speicherplatz und Etikettierung der Speicherplätze hinzugefügt.
Hinzugefügt
  • Beim Ausgraben eines Stumpfes erhalten Spieler nun einen Stamm.
  • Gegenstände, die in Truhen der NPCs gelegt werden, verschwinden nun nach der Jahreszeit.
  • Verdorbene Nahrung wird in einen neuen Gegenstand umgewandelt, sie verrottet nach einer Jahreszeit.
  • Die Felder werden nun mit einem neuen Gegenstand gedüngt - Dünger anstelle von Dung.
  • Dünger wird in einer Scheune aus Dung oder Verfaultem hergestellt.
  • Gestein, Eisen, Salz, Lehm und Ton fallen erst dann ab, wenn die Haltbarkeit der Lagerstätte auf 0% gesunken ist.
  • Gespräche mit NPCs im Zusammenhang mit Quests sind in der Nacht möglich.
  • Die Anzahl der Angestellten je nach Spielfortschritt für den Stall verringert. Die dabei entlassenen Angestellten warten auf neue Aufgaben.
  • Erhöhte Häufigkeit von Tierangriffen.
  • Die Anzahl der Autosave-Slots wurde auf 3 erhöht.
 

BadLoki

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Verfall ist ja ok, aber doch nicht so schnell, hatte am letzten Tag vom Frühling einige Gerichte gekocht. Am nächten Tag waren sie im Inventar komplett verfallen und im Lebensmittellager haben sie zwischen 25%-50% Haltbarkeit verloren.
Quest wie nächtlich Jagd oder längere Touren mit Nahrung im Inventar machen ja gar keinen Sinn.
Hab das grad mal getestet, wenn ich das richtig gesehen habe, verfallen bzw. verlieren Haltbarkeit die Sachen immer zum Saisonwechsel.
 
Zuletzt bearbeitet:

BadLoki

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Ach um mal vom "tollen" Verfall wegzukommen.
Es gibt keine neuen Stall Stufen! Die Scheune hat Stufe 2 und 3 dazu bekommen.
Die Update News sind 1 zu 1 kopiert 🙈 😁
 

BetaTester

Moderator
Teammitglied
Mein Fazit zum neuen aktuellen Patch sieht nicht nach helle Begeisterung aus!
Das die Lebensmittel nun überall regelrecht vergammeln und das ziemlich schnell ist etwas zu hart finde ich!
Das es immer noch nicht so rund läuft mit der Lebensmittelaufnahme der Bürger, die aber regelrecht nach Lebensmittel schreien sollte es besser so gemacht werden das die Lebensmittel die in dem Lager lagern langsamer verfallen als in den Häusern oder im Inventar! Zu dem sieht mein Flussufer derzeit aus wie in Indien am Ganges, total zugemüllt mit vergammelter Ware! :sick:
Da wäre es nett wenn man eine gute Lösung für einbinden würde, so wie das das zeugs was man fallen lässt beim nächsten einloggen verschwindet!
Das die Wildtiere jetzt agressiver sind, merke ich nicht viel von alles easy.
 

BadLoki

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Bezüglich der Händler wird es einen Hotfix geben, das wurde von den Entwicklern bestätigt.
Hier noch ein Nachtrag von den Entwicklern:

Wir haben uns entschlossen, ein wenig über die neue Mechanik zu erklären, nämlich den Verderb von Lebensmitteln in Truhen.

Wir haben eine Funktion hinzugefügt, die der Funktion in Ihrem Inventar ähnelt, aber es gibt große Unterschiede in der Funktionsweise, die im Folgenden beschrieben werden:

In Truhen gelagerte Lebensmittel verschlechtern sich ungefähr zweimal langsamer als im Inventar.
Jede Art von Lebensmitteln hat einen Bedingungsparameter. Neues Essen reduziert diesen Parameter jede Saison, bis er auf Null fällt. Wenn sich die Jahreszeit ändert, wird dieses Essen zu "verdorbenem Essen". Sie sehen Einträge mit unterschiedlichen Bedingungen. Gebrochene Lebensmittel werden nach dem Saisonwechsel in einen neuen Gegenstand "Rot" umgewandelt, den Sie in Barn in Dünger für Felder umwandeln können (dank dessen müssen Sie ihn nicht bei Ihren Nachbarn kaufen) wenn Sie im Dorf überschüssiges Essen haben und auf die ersten Tiergebäude warten, die Mist produzieren).

Hier sind einige Beispielwerte für das "Überleben von Lebensmitteln" - Sie sehen, dass einige Schritte jetzt sinnvoll sind, da das Lebensmittel länger "frisch" bleibt:

Nahrungsart
Inventar
Kiste
Früchte1 Jahreszeit2 Jahreszeiten
Eier1 Jahreszeit2 Jahreszeiten
Gemüse2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten
Brot3 Jahreszeiten6 Jahreszeiten
Frisches Fleisch1 Jahreszeit2 Jahreszeiten
Gebratenes Fleisch2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten
Gesalzenes Fleisch2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten
Getrocknetes Fleisch4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
Kuchen2 Jahreszeiten3 Jahreszeiten
Frischer Fisch1 Jahreszeit2 Jahreszeiten
Gebratener Fisch2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten
Gesalzener Fisch2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten
Getrockneter Fisch4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
 

BetaTester

Moderator
Teammitglied
Nichts ist unverfehlbar, da stecken noch sooo viele Fehler drin und deswegen spielen wir ja auch alle Early Access / BetaVersion! ;)
 

BadLoki

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Es wird eine Hotfix geben, mit folgenden Änderungen zur Verfallzeit!
(Aussage von RenderCube im Steam Forum)


Nahrungsart
Inventar
Kiste
Lebensmittellager
Früchte2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
Eier2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
Gemüse2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
Brot3 Jahreszeiten6 Jahreszeiten12 Jahreszeiten
Frisches Fleisch2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
Gebratenes Fleisch2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
Gesalzenes Fleisch3 Jahreszeiten4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
Getrocknetes Fleisch4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten16 Jahreszeiten
Kuchen2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
Frischer Fisch2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
Gebratener Fisch2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
Gesalzener Fisch3 Jahreszeiten6 Jahreszeiten12 Jahreszeiten
Getrockneter Fisch4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten16 Jahreszeiten
Eintopf2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
Suppe2 Jahreszeiten4 Jahreszeiten8 Jahreszeiten
 
Zuletzt bearbeitet:
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