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Patch 2.0.0.7 auf dem Public Branch

MikeSch

Well-known member
2.0.0.7 Patchnotes
Sie werden später zu den Events hinzugefügt, aber für diejenigen, die es schon wissen wollen, hier ist die Kopie aus Discord:

Patch 2.0.0.7

Hinzugefügt.
Neue Schrittgeräusche für Spieler, NPC und alle Tiere - Deep Water Walking
Sounds für einige NPC-Animationen
Quickload im Solo-Oxbow
Epic Online Service Logging-Fenster zu einigen Multiplayer-bezogenen Menüs hinzugefügt



Behoben
Einige Fälle, in denen der Spielercharakter mit einem anderen Spielercharakter überschrieben wurde
Ein Fehler, der zu Desync-Problemen zwischen Clients und Host führen konnte, wenn es um den Pflanzenstatus ging
Manchmal hatte die Lufttemperatur falsche Werte
In einigen Fällen wurde die "Greifen"-Interaktion angezeigt, wenn Gegenstände nicht aufnehmbar waren
Der Ehemann/die Ehefrau des Spielers kann Texte sprechen, die zu unverheirateten NPCs gehören (Chatter)
Die Frau des Spielers (NPC aus Quest) erkennt ihn nicht als ihren Ehemann (falscher Dialog) [EINZELSPIELER]
Wenn ein Kind vom Säugling zum Kleinkind heranwächst, schwebt ein Geistersäugling über dem Bett des Kindes
Clients können manchmal nicht mit Betten interagieren
Clients können sich nicht in das Bett legen, wenn ihr Partner darin schläft
Spieler können sich nicht in dasselbe Bett legen, wenn sie einen Partner haben
Spieler können manchmal mit Betten interagieren, wenn diese bereits belegt sind
Spieler haben manchmal eine "Free Up Workbench"-Eingabeaufforderung auf dem Bett, wenn ein npc darin schläft
Einige Felder können nicht interagiert werden, wenn sie auf einer sehr hohen oder sehr niedrigen Ebene platziert wurden
Der Host kann den Clients Partner zuweisen, wenn diese nicht in der Sitzung sind, was nach einiger Zeit dazu führen kann, dass der Partner nicht mehr in der Sitzung ist.

Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version)
Übersetzung korrigiert von Mike (kostenlose Version)
 
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