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Patch 2.0.0.8 on the Test Branch

Ulf

Well-known member
Changelog - Patch 2.0.0.8

Fixed

  • Sometimes NPCs would greet player as if they didn't know them
  • NPCs can comment on the carrying of too much weight by players who play without weight restrictions.
  • Keyboard/pad input not working in the game loading menu after death


Updated

  • Decoration in caves
  • Basic and worst Summer days are warmer
  • Worst Summer day has higher chance of occurence (but still after year 2)
  • Changed price for knifes and pickaxes
  • Workshop II and Workshop III has diffrent productivity
  • Inventory optimizations
  • Foliage update on clients optimizations (Trees,plants etc when interacted)
  • Field plant update optimizations
  • Customisation menu in game: acceptation window after changes, hoovers, double click working on checkbox setting


How to use this Steam branch

1. To add a branch, right-click on Medieval Dynasty in your Steam Library
2. Choose the Properties option in the drop-down menu
3. In the Properties window, select the “Betas” Tab
4. Enter the Beta Test Code in ”Private Betas” window

Password: MedievalStaging
5. When you access the branch, you can select Public_testing

Important!

Before changing the branch, make sure to
back up your saves
in case of corruption.

Saves created on one branch may not work on another, including the public one.

Kind Regards,
Render Cube and Toplitz Teams

 

Cocco

Well-known member
Danke, Ulf. (y)

Und hier auf Deutsch - gekürzt ohne Anleitung zur Teilnahme an Beta

Changelog - Patch 2.0.0.8

Behoben

  • Manchmal grüßten NSCs die Spieler, als ob sie sie nicht kennen würden.
  • NSCs können bei Spielern, die ohne Gewichtsbeschränkung spielen, das Übergewicht kommentieren.
  • Die Tastatur-/Pad-Eingabe funktioniert im Menü "Laden" nach dem Ableben nicht.


Aktualisiert

  • Dekoration in Höhlen.
  • Der ideale und der schlechteste Sommertag sind wärmer.
  • Der ärgste Sommertag hat eine höhere Eintrittswahrscheinlichkeit (allerdings immer noch nach dem Jahr 2).
  • Der Preis für Messer und Spitzhacken wurde geändert.
  • Werkstatt II und Werkstatt III haben eine unterschiedliche Produktivität.
  • Optimierungen am Inventar.
  • Optimierungen der Belaubung beim Client (Bäume, Pflanzen usw., wenn mit ihnen interagiert wird).
  • Optimierungen bei der Aktualisierung von Feldpflanzen.
  • Anpassungsmenü im Spiel: Akzeptieren des Fensters nach Änderungen, Schwebezustand, Doppelklick auf Checkbox-Einstellung.
 
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