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Patch 2.0.1.0 auf dem Public Branch

MikeSch

Well-known member
Changelog - Patch 2.0.1.0

Behoben

  • Die Quest "Kein Grund zum Ausrasten" kann jetzt nur noch von Erwachsenen vergeben werden.
  • NSC, die keine Arbeit haben oder eine Arbeitspause einlegen, können über fehlende Produktion plaudern.
  • Quest: "Stefan muss gehen", "Speer schütteln", "Paketdeal" können nicht von NSCs vergeben werden, die mit dem Spieler verbunden sind.
  • Das benutzerdefinierte Aussehen des Charakters wird nach dem Laden des Spielstands im Mehrspielermodus nicht geladen.
  • Fehlende Texte über Questziele in einigen Dorfquests.
  • Allgemeine Quests werden jetzt nicht mehr den Familien der Clients zugewiesen (wenn die Clients während des Jahreszeitenwechsel im Spiel sind).
  • In manchen Fällen kann der Spieler nach dem Verlassen des Dialogs nicht hüpfen, bis er ESC drückt.
  • Wenn ein Client stirbt, aber einen Erben hat, steht im Todes-Bildschirm "Keiner" anstelle des Namens des Erben.
  • Die Produktivität von Werkstätten wurde verbessert.
  • Falsches Verhalten von NSCs oder fehlende NSCs in einigen Quests
    (Version 2.0) Das Laden oder erneute Laden der Speicherdatei behebt das Verhalten.
  • Der Client kann keine Stiere und Kälber kaufen.


Aktualisiert

  • Polnische Sprache.
  • Fladenbrot und Fladenbrot mit Zwiebeln liefern weniger Nährstoffe.
  • Günstigere Herstellungskosten für Fladenbrot und Fladenbrot mit Zwiebel.
  • Geringere Produktionszeit für Fladenbrot und Fladenbrot mit Zwiebel.
  • Geänderte Preise für Schaufeln.
  • Dorfstati auf dem HUD.


Der aktuelle Test-Branch verfügte über einen modifizierten Engine-Build, der nun im neuen Branch public_alternative zu finden ist. Auf diese Weise wird der Testing-Branch ausschließlich zum Testen genutzt.
Für den Zugang zum neuen Zweig benutze das Passwort: MDAlternative


Mit besten Grüßen,
Render Cube und Toplitz Teams
 

MikeSch

Well-known member
Was die an Versionen raus hauen, ...
Ja, sind aber nur Sub-Minor. Die haben nach üblicher Definition keine und nur unerhebliche Impacts auf andere Funktionalitäten.

Leider haben sie gerade Fladenbrot herabgestuft (NW 45 --> NW 25). Ich habe mich eh schon gewundert, weil ich damit das ganze Dorf völlig streßfrei pappsatt kriegte. Jetzt muss man sich wieder anstrengen. Wie früher. :)

So langsam haben sie auch einiges wieder besser ausbalanciert. Insbesondere freue ich mich, dass ich nicht mehr dusselig viele Steinmesser herstellen muss. Die kamen mir schon aus den Ohren wieder heraus.

Nur meine Meinung
Mike
 

MikeSch

Well-known member
Das mit den Massen an Patches in so kurzer Zeit gibt es aber bei keinem Entwickler sonst.
Maybe. In meinem Entwicklerteam ballern wir tw. täglich Patches und manchmal auch Minor Releases heraus. Das hängt stark von den Abhängigkeiten und den Testmöglichkeiten ab, also welche Risiken sind mit einer Veröffentlichung verbunden. In modernen Entwicklungsmethodiken ist das jedenfalls kein unlösbares Problem. Als Qualitätskriterium taugt das aber nur bedingt.

Freuen wir uns also, dass Render Cube so schnell reagieren kann. Bei anderen Teams sehe ich da weniger. Was macht eigentlich WWD?

Mike
 

Ulf

Well-known member
WWD ist wohl noch in Arbeit. Vielleicht kommt jetzt im Frühjahr wieder ein Update.
 

Der Sucher

Well-known member
Das liegt an Coop. Da läuft einiges schief und schlägt auf die Sol

WWD ist wohl noch in Arbeit. Vielleicht kommt jetzt im Frühjahr wieder ein Update.
Damit stehe ich auf Kriegsfuß, neu angefangen, gespeichert. Einige Zeit später neu geladen und ich werde aus dem Spiel geschmissen. Überprüfung von Steam bringt nichts. Neu angefangen, wieder dieses Tutorial gemacht (nervt), plötzlich stehen alle Figuren im Spiel, kann nichts anklicken und komm nur mit Strg, Alt und Entf Taste aus dem Spiel.
 
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