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Patch 2.0.2.1 on the Public Branch

Changelog - Patch 2.0.2.1

Added
  • New parameter in the User Interface settings - Dynamic Inventory Avatar
  • Added arrows to the category icons in the radial menu for crafting items


Fixed
  • Inhabitants consume items containing water too slowly
  • Setting locations of bandits in caves
  • When client leaves session there is [name] in house this player was assigned that blocks reassignment after rejoining session
  • In some cases NPCs that left/were thrown out of the village may still be visible in client's management
  • If confirm input is held in building's details while on other tab than overview or setting up production then it will open details of last selected NPC/Animal even though input is not shown at the bottom
  • Giving custom names to animals, buildings and fields doesn't work if done by a client
  • Client sometimes becoming stuck on initialization if he has high latency and packet losses
  • Well sometimes becoming uninteractable due to empty reference when ending crafting animation
  • Not visible mood of npc in inspector mode after recruiting them to player's village
  • Growing chickens are always brown
  • Character creator appearing when dismounting on valley map
  • Loading tip about changing hairstyles will not show up anymore.
  • Transfering items as a client to mount through interaction doesn't update weight correctly
  • Transfering items as a client to mount through inventory doesn't update weight correctly
  • Assigning apprentice to workplace doesn't update management tab
  • Problems when building roads using gamepad
  • Clients getting launched at high speed when entering ragdoll state in some cases
  • No snow on one of the hay piles
  • Sometimes an NPC may get stuck in stairs, logs, village decorations, etc.
  • Some bandits' issues
  • Unstuck and map border now reset player velocity to remove potential issues with player moving too quickly and continuing to move even after teleport
  • Players thrown outside of the map now will get teleported to the center of it
  • Boys have their eyes open while sleeping
  • Bandits have hair breaking through the hood under certain conditions

Updated
  • Keys forbidden to use during keybinding (num lock, scroll lock, windows key, menu key, F5 and F9)
  • if player is laying in bed on season skip then that player wakes up in the same bed (so if you sleep without home in another player's house or in the starting Sedowin's infirmiary then you won't be teleported)
  • Failsafe logic in case player is outside playable area of the map
  • Changed prices of bucket, saddle, horseshoes and saddlebags
  • Donkeys has higher chance for offspring (26%)
  • Changed productivity of Herbalist Hut
  • Tweaked player characters ragdoll synchronization



Kind Regards,
Render Cube and Toplitz Teams
 
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Änderungsliste - Patch 2.0.2.1

hinzugefügt.
Neuer Parameter in den Einstellungen der Benutzeroberfläche - Dynamischer Inventar-Avatar
Pfeile zu den Kategoriesymbolen im Radialmenü für Crafting-Gegenstände hinzugefügt


Behoben

Bewohner verbrauchen Gegenstände, die Wasser enthalten, zu langsam
Einstellung der Standorte von Banditen in Höhlen
Wenn der Client die Sitzung verlässt, gibt es [Name] im Haus, das diesem Spieler zugewiesen wurde, was die Neuzuweisung nach dem Wiedereintritt in die Sitzung blockiert
In einigen Fällen können NPCs, die das Dorf verlassen haben oder aus dem Dorf geworfen wurden, immer noch in der Verwaltung des Clients sichtbar sein
Wenn die Eingabe in den Gebäudedetails bestätigt wird, während man sich auf einer anderen Registerkarte als der Übersicht oder dem Einrichten der Produktion befindet, werden die Details des zuletzt ausgewählten NSCs/Tieres geöffnet, auch wenn die Eingabe nicht am unteren Rand angezeigt wird
Das Vergeben von benutzerdefinierten Namen für Tiere, Gebäude und Felder funktioniert nicht, wenn dies durch einen Client geschieht
Der Client bleibt manchmal bei der Initialisierung stecken, wenn er hohe Latenzzeiten und Paketverluste hat
Brunnen wird manchmal uninteraktivierbar aufgrund einer leeren Referenz beim Beenden der Crafting-Animation
Nicht sichtbare Stimmung von NPCs im Inspektor-Modus, nachdem sie im Dorf des Spielers rekrutiert wurden
Wachsende Hühner sind immer braun
Charakterersteller erscheint beim Absteigen auf der Tal-Karte
Ladetipp zum Ändern von Frisuren wird nicht mehr angezeigt.
Das Übertragen von Gegenständen als Client auf ein Reittier durch Interaktion aktualisiert das Gewicht nicht korrekt
Das Übertragen von Gegenständen als Kunde auf ein Reittier durch das Inventar aktualisiert das Gewicht nicht korrekt
Das Zuweisen eines Lehrlings zu einem Arbeitsplatz aktualisiert den Management-Tab nicht
Probleme beim Bauen von Straßen mit dem Gamepad
In manchen Fällen werden Clients mit hoher Geschwindigkeit gestartet, wenn sie in den Ragdoll-Status wechseln
Kein Schnee auf einem der Heuhaufen
Manchmal kann ein NPC in Treppen, Baumstämmen, Dorfdekorationen usw. stecken bleiben.
Einige Probleme mit Banditen
Die Geschwindigkeit des Spielers wird nun beim Lösen und am Rand der Karte zurückgesetzt, um mögliche Probleme mit Spielern zu beseitigen, die sich zu schnell bewegen und sich auch nach dem Teleportieren weiter bewegen
Spieler, die außerhalb der Karte geworfen werden, werden nun in die Mitte der Karte teleportiert
Jungen haben ihre Augen offen, wenn sie schlafen
Banditen haben unter bestimmten Bedingungen Haare, die durch die Kapuze brechen

Aktualisiert

Tasten, deren Benutzung während der Tastenbindung verboten ist (Num-Lock, Scroll-Lock, Windows-Taste, Menü-Taste, F5 und F9)
Wenn ein Spieler während des Saison-Sprungs im Bett liegt, wacht er im selben Bett auf (wenn man also ohne Zuhause im Haus eines anderen Spielers oder in der Infirmerie des Startspielers Sedowin schläft, wird man nicht mehr teleportiert)
Failsafe-Logik für den Fall, dass sich der Spieler außerhalb des spielbaren Bereichs der Karte befindet
Geänderte Preise für Eimer, Sattel, Hufeisen und Satteltaschen
Esel haben eine höhere Chance auf Nachkommen (26%)
Produktivität der Kräutersammlerhütte geändert
Die Synchronisation der Spielercharaktere mit der Stoffpuppe wurde verbessert.



Mit freundlichen Grüßen,
Render Cube und Toplitz Teams
 
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