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Update to v1.5.1.0 – Public Stage

Cocco

Well-known member
SwordsOfTheSouth [Entwickler] Vor 6 Minuten

DE Version

Hinzugefügt
  • Fotomodus.
  • Neue Kauer-Animation.
  • Neue Gameplay-Anpassung "Schnelles Bauen", die es gestattet, mit einem einzigen Hammerschlag Module sofort mit allen gewünschten Ressourcen zu bestücken (wenn sie im Inventar vorhanden sind).
  • Die Dämpfung und der Nachhall von Wind und Regen in Gebäuden hängt von der Anzahl der Wände und Dächer ab, die das Gebäude besitzt, sowie vom verwendeten Material.
  • Alle aufhebbaren Gegenstände haben jetzt ihre eigenen einzigartigen Sounds, wenn man sie vom Boden aufsammelt.
  • Schlafenszeit-Sounds für NSCs und den Spieler.
  • Einige neue Geräusche für den Verzehr von (potenziell) essbaren Gegenständen (Beeren, Pflaumen, Kohl, Honigwabe, rohes Ei, Quark, Verrottetes, Fleisch, Fisch, Pilze, Kuchen und Torten).
  • Trittgeräusche für ein Dolby-Atmos-Setup.
Behoben
  • Mohnblumen auf dem Feld verblassen mit zunehmender Entfernung.
  • Bienenstöcke im Bienenhaus haben eine falsche Ausrichtung.
  • Manchmal können NSCs nicht an die Werkbank gelangen und stehen einfach still.
  • Quest-NSCs reagieren auf Schneeballtreffer.
  • Das Reisen mit Fuhrleuten ist nicht möglich, nachdem der Spieler einen Gefährten aus dem Dorf in einer ""Folgen"-Quest geworfen hat.
  • Banditen bleiben an Ort und Stelle, nähern sich nicht und sehen den Spieler nicht an.
  • Astrid (spezieller NSC) ist an dem Tag gestorben, an dem sie 60 Jahre alt wurde.
  • Herold oder Händler für exotische Waren befindet sich in einer Stadt ohne Taverne.
  • Mögliche Lösung für NPCs, die halb im Boden stecken.
  • Alwins fehlerhafte Quest-Linie.
  • Familienquests verwenden jetzt keine NSCs des Spielers mehr (außer der Familie).
  • Jedes Mal, wenn man einen trinkbaren Gegenstand mit einer Menge trinkt, von der man mehrere Stapel hat, verringert sich die Menge von einem anderen Stapel, anstatt von demselben.
  • Keine Trittgeräusche für ein Mädchen.
  • Das Knurren von Wölfen beim Laufen ertönt zu häufig.
  • Schnelles Bauen - Zäune.
  • Die Schaltflächen für die Tastenbelegung in den Optionen reagieren nicht auf die Mausbewegung.
  • Die Schaltflächen im Menü "Speichern" und "Laden" reagieren nicht, wenn man mit der Maus darüber fährt.
  • Im Optionsmenü, wenn eine Bestätigung erscheint, sind die Eingaben am unteren Rand immer noch klickbar.
  • Die Versionsnummer ist nicht mehr verschwommen, wenn die Optionsbestätigung erscheint.
  • Sichel des Streits und Rajmunds Stock können in Quick-Slots ausgerüstet werden.
  • Nach dem Entfernen von Möbeln in der Taverne sitzen NSCs, die auf einer Bank gesessen haben, mitten in der Luft.
Aktualisiert
  • Optimierungen der Speichernutzung.
  • Optimierungen des Renderings.
  • System-Optimierungen.
  • Optimierte NSCs.
  • Optimierte NSC-Bewegung.
  • Optimierte Tiere.
  • Optimierte Tierbewegung.
  • Verbesserte und optimierte Tier-Lappenpuppen.
  • In einem Obstgarten wird der mittlere Teil gerodet, nicht die gesamte Fläche.
  • Erhöhte Angaben zu "Mehr herstellen/kaufen".
  • Geräusche für das Wechseln von Waffen und Werkzeugen.
  • Eine Vielzahl von optimierten und abgemischten Audios.
  • Zahlreiche UI-Verbesserungen (Hauptmenü, Eingaben, Icons).
  • Die Qualität vieler Texturen wurde erhöht.
  • Die Laufanimation und -geschwindigkeit wurde verbessert.
  • Verbesserungen für aktuelle Dialoge und Sounds.
  • Die Grafikqualität wurde sowohl im "Performance"- als auch im "Quality"-Modus verbessert.
  • Alle Sprachen aktualisiert.
#1

SwordsOfTheSouth [Entwickler] Vor 4 Minuten

Photo Mode guide in short
 

Medlar

Well-known member
Na ja. Bessere Sounds. Toll! Soundkosmetik. :unsure:
Ich warte auf den versprochenen Update (laut Roadmap in diesem Quartal) der mich hoffentlich fast vom Hocker haut. Ich möchte wieder Neues bauen, verschönern, endlich tolle anspruchsvolle Endgamequest machen. Oder der absolute Hammer, es sogar Sinn machen würde nochmals von Anfang an zu bauen. Ich will mal nicht übertreiben. Es wäre schon schön, wieder etwas motivierter zu sein. Eine sinnvolle Aufgabe in meinen Siedlungen zu haben. Dafür warte ich gerne auch noch ein klein bisschen länger. :D Vielleicht gibt es ja in naher Zukunft mal ein DLC wo die vielen, vielen guten Vorschläge der Com einfliessen. Wer weiss in einem oder zwei Jahren. In der Zwischenzeit spiele ich, nein nicht WWD, Anno 1800 Kreativmodus. (y)
 

Jinan

Active member
Sorry für die dumme Frage, aber kann mir jemand erklären, was es mit dieser Public Stage auf sich hat? Was ist das? 😅
 

MikeSch

Well-known member
Sorry für die dumme Frage, aber kann mir jemand erklären, was es mit dieser Public Stage auf sich hat? Was ist das? 😅
Public Stage ist ein Software-Verteiler, bei dem man sich anmelden kann, um die neuste Version zu bekommen, die noch nicht für den allgemeinen Zugriff verfügbar ist. Hier testen die Entwickler im Produktivsystem, ob alles so funktioniert wie vorgesehen. Daher kann es hier noch zu merkwürdigem Spielverhalten führen oder alles schon ok sein. GGfs. gibt es noch Korrekturen. Man spielt also auf eigenes Risiko.
Die Entwickler auf Steam nennen es Beta-Test.

Mike
 

Jinan

Active member
Public Stage ist ein Software-Verteiler, bei dem man sich anmelden kann, um die neuste Version zu bekommen, die noch nicht für den allgemeinen Zugriff verfügbar ist. Hier testen die Entwickler im Produktivsystem, ob alles so funktioniert wie vorgesehen. Daher kann es hier noch zu merkwürdigem Spielverhalten führen oder alles schon ok sein. GGfs. gibt es noch Korrekturen. Man spielt also auf eigenes Risiko.
Die Entwickler auf Steam nennen es Beta-Test.

Mike
Aaaaaah, vielen Dank, nun hab ich es verstanden. :)
 

Xenia

Well-known member
Sorry für die dumme Frage, aber kann mir jemand erklären, was es mit dieser Public Stage auf sich hat? Was ist das? 😅
Nochmal kurz: Public Stage ist ein Testlauf, für den du dich anmelden kannst. Wie du das machst, ist auf steam beschrieben. Du bekommst das update dann vorab und kannst es vor der endgültigen Veröffentlichung spielen. Es dient dazu, Bugs und andere Probleme zu finden und dem Entwickler zu melden, damit diese es dann beheben können. Somit ist eine nahezu flächendeckende Erkennung von Problemen gewährleistet. Also, hierfür kann sich jeder anmelden, nur sollte man seinen Stand vorher gründlich abspeichern, aber das hat Toplitz auf steam genau beschrieben.
 
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