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Welche MD-Erweiterungen wären für Euch wichtig? (6)

Welche der Vorschläge fändet ihr wichtig?

  • "Wirtschaft: Dung von den Schweinen massiv kürzen alle Tiere produzieren Dung"

    Stimmen: 9 20,5%
  • Wirtschaft: Jäger Fleischproduktion massiv kürzen

    Stimmen: 5 11,4%
  • Wirtschaft: Das man den Handelsstand sieht und einstellen könnte was verkauft wird

    Stimmen: 12 27,3%
  • Wirtschaft: Absolute Angaben, statt %, Verkaufsmenge, unverkäuflicher Ressourcen Rest

    Stimmen: 18 40,9%
  • Wirtschaft: Marktstände über die dortigen Kisten mit den (überschüssigen) Artikeln bestücken

    Stimmen: 11 25,0%
  • Wirtschaft: Steuern, wo Ernten und Produkte nach der Herstellung gelagert werden?

    Stimmen: 8 18,2%
  • NPC: Alttagsaktionen der NPCs: Waschen, Tratschen, Handeln, Einkehren, Spielen, Kleider wechseln

    Stimmen: 23 52,3%
  • "NPC: NPCs verhalten sich natürlicher, Interagieren untereinander Sitzen bei Regen nicht im Freien.

    Stimmen: 16 36,4%
  • NPC: Mehr Interaktionen mit den NPCs.Ein paar weitere Gesprächsoptionen mit Gattin.

    Stimmen: 15 34,1%
  • NPC: NPCs Animation und Produktion synchroner.

    Stimmen: 4 9,1%

  • Umfrageteilnehmer
    44
  • Umfrage geschlossen .

AWOS

Active member
He, he, mal ganz ruhig. Hier kann jeder das vorschlagen, was er wichtig findet und solche Verbalattacken machen so ein Forum wie dieses hier eher kaputt als Vorschläge, die vielleicht etwas unrealistisch sind. Davon hat es hier schon viele gegeben und das ist doch auch o.k.
 
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Reaktionen: Ulf

Mirexus

Member
Sortieren kommt wohl mit Version 1.0.0.8:
Kann man scho testen. Auf Steam 👍🏻
 

Ulf

Well-known member
@Mirexus

Genau, nur habe ich die GOG-Version. Eventuell kann ich auch über GOG testen, bleibe aber bei der stabilen Version. ;) Ich gehe davon aus, dass die finale Version noch zum Wochenende veröffentlicht wird, wie bei den vorherigen Versionen auch. :)
 

Mirexus

Member
Ein Kinderhort oder Schule wäre auch nicht schlecht. Die Kinder laufen immer ohne Eltern umher weil sie in der Arbeit. Damit könnte man einstellen für welches Arbeitsfähigkeit sie geschult werden.
 

deTom

Well-known member
Es wäre zwar nur Kosmetik, aber ich würde mir den "Gedenkbaum" zum Selbstpflanzen (und nur ein Mal pro Karte) wünschen. Den könnte man dann als "Hoflinde" ins Dorfzentrum vor die Taverne holen und/oder ein paar Tische und Bänke darum platzieren.
Hoflinde.png
Ich finde es aktuell einfah schade zu sehen, wieviel Mühe sich die Entwickler mit diesem Baum gegeben haben - und dann steht der nur mitten im Nirgendwo am Weg...
 
Zuletzt bearbeitet:

AWOS

Active member
Ein Kinderhort oder Schule wäre auch nicht schlecht. Die Kinder laufen immer ohne Eltern umher weil sie in der Arbeit. Damit könnte man einstellen für welches Arbeitsfähigkeit sie geschult werden.
Ich habe z.Zt. reichlich "Personal". Also habe ich die Mütter, die - nachdem die Kinder 2 geworden sind - wieder arbeitsfähig wären, nicht für irgendwelche Jobs eingeteilt. Sie passen schön auf die Kinder, die auf der Straße spielen auf und ich dachte, das ist ja super, das lass ich so. Aber die Zufriedenheit der Mütter nimmt ab! Wie im richtigen Leben wollen die auch arbeiten. Trotzdem fände ich es gut, wenn die Personen (Väter oder Mütter), die man nicht beschäftigt, auf die Kinder aufpassen würden und nicht unzufrieden würden. Besser wäre noch, wenn man die Produktionsleistung z.B. auf 50% stellt, die Leute auch nur die Hälfte der Zeit z.B. in der Werkstatt wären und ansonsten Kinder aufpassen, Bier trinken oder was weiß ich was machen würden. Aber da ist es wieder: Man kreiert immer neue Ideen.
 

Mirexus

Member
Ich habe z.Zt. reichlich "Personal". Also habe ich die Mütter, die - nachdem die Kinder 2 geworden sind - wieder arbeitsfähig wären, nicht für irgendwelche Jobs eingeteilt. Sie passen schön auf die Kinder, die auf der Straße spielen auf und ich dachte, das ist ja super, das lass ich so. Aber die Zufriedenheit der Mütter nimmt ab! Wie im richtigen Leben wollen die auch arbeiten. Trotzdem fände ich es gut, wenn die Personen (Väter oder Mütter), die man nicht beschäftigt, auf die Kinder aufpassen würden und nicht unzufrieden würden. Besser wäre noch, wenn man die Produktionsleistung z.B. auf 50% stellt, die Leute auch nur die Hälfte der Zeit z.B. in der Werkstatt wären und ansonsten Kinder aufpassen, Bier trinken oder was weiß ich was machen würden. Aber da ist es wieder: Man kreiert immer neue Ideen.
Das die Stimmung sinkt ist mir gar nicht aufgefallen. Ich dachte eher sie wären zufriedener wenn sie bei ihrem Kind zu Hause bleiben dürfen^^ das gehört aber dann gefixt ich meine keine geht schon im echten Leben arbeiten wenn das Kind noch klein ist. Aber so nebenbei kannst du mir sagen was für einen Unterschied das macht wenn sie schlecht oder gut gelaunt sind? Konnte bis jetzt auch dort keinen Unterschied merken.
 

Evaneska

New member
Das die Stimmung sinkt ist mir gar nicht aufgefallen. Ich dachte eher sie wären zufriedener wenn sie bei ihrem Kind zu Hause bleiben dürfen^^ das gehört aber dann gefixt ich meine keine geht schon im echten Leben arbeiten wenn das Kind noch klein ist. Aber so nebenbei kannst du mir sagen was für einen Unterschied das macht wenn sie schlecht oder gut gelaunt sind? Konnte bis jetzt auch dort keinen Unterschied merken.
Ich glaube bei hoher Zufriedenheit steigert sich zusammen mit dem Skill die jeweilige Produktion im Beruf.
 

Der Sucher

Well-known member
Weil ich gerade https://medieval-dynasty.fans/index.php?threads/bugs-und-co.616/ gelesen habe: Eine Auswahl, was einem beim "Überlebensinstinkt"-Suchblick angezeigt werden soll, wäre nett.

Das Ganze wird ja doch sehr schnell sehr unübersichtlich, wenn jeder Zweig, Stein und Grashalm aufleuchtet. Da wäre es nett, wenn man das (so á la "Baumaterial", "Kräuter", "Beeren" usw) ein wenig eingrenzen könnte.
Sowie bei Titan Quest früher, da konnte man doch verschiedene Tasten benutzen für sowas.
 

I.g.m

Well-known member
Also momentan wirklich wünschenswert wäre eine Einstellung wieviel man von zu verlaufenen Zeugs mindestens behalten will... Felder unabhängig von einem Raster wäre auch nett aber nicht zwingend...😁
Für die Umfrage komme ich leider etwas zu spät...😇
 

Alrun

Member
Also momentan wirklich wünschenswert wäre eine Einstellung wieviel man von zu verlaufenen Zeugs mindestens behalten will... Felder unabhängig von einem Raster wäre auch nett aber nicht zwingend...😁
Für die Umfrage komme ich leider etwas zu spät...😇
... und ich bin noch viel mehr zu spät, aber die Einstellung einer Mindestmenge von Waren, die unverkäuflich im Lager bleiben sollen, ist tatsächlich der einzige von allen Vorschlägen, den ich mir auch wünschen würde.
Sehr lustig finde ich übrigens Vorschläge wie Kinderhort oder Eltern, die auf ihre Kinder aufpassen. Im Mittelalter? Gut, dass die Mütter zwei Jahre in Elternzeit gehen, nur maximal 2 Kinder haben und steinalt werden, ist auch schon extrem unrealistisch, aber mehr davon darf für mich wirklich nicht sein.
 
Zuletzt bearbeitet:

AWOS

Active member
Aber 2-Jährige wurden auch im Mittelalter nicht alleine bei Schnee und Regen draußen auf der Straße gelassen. Wenn man den Müttern z.B. Jobs im Dorf gibt (Tierzüchterin, Näherei, Werkstatt ...) könnte so ein Kind doch wohl dabei sein. Anders ist das mit Mittelalter sicher auch nicht gewesen.
 

Alrun

Member
Aber 2-Jährige wurden auch im Mittelalter nicht alleine bei Schnee und Regen draußen auf der Straße gelassen. Wenn man den Müttern z.B. Jobs im Dorf gibt (Tierzüchterin, Näherei, Werkstatt ...) könnte so ein Kind doch wohl dabei sein. Anders ist das mit Mittelalter sicher auch nicht gewesen.
Wir brauchen gar nicht bis ins Mittelalter zurück schauen. Zu meiner Kindheit - und ich bin noch keine 100 Jahr alt - liefen auf dem Dorf sehr wohl auch Kleinkinder alleine auf der Strasse rum. Betreut wurden die eher von ihren älteren Geschwistern, die das aber meist nicht sonderlich ernst nahmen. Am Arbeitsplatz ihrer Eltern anwesend waren Kindern früher schon, aber das sehe ich auch in meinem MD-Dorf. Besonders in die Kräuterhütte komme ich oft gar nicht rein, weil drinnen hinter der Tür ein Kind steht.
 

Mju

New member
Das wird schwierig, wenn's realistisch bleiben soll. So groß war die Auswahl an Gemüse damals™ halt noch nicht. Paprika und Tomaten haben es beispielsweise überhaupt erst im 16./17. Jahrhundert nach Europa geschafft - und das als Zierpflanzen in den Gärten der Adeligen, nicht auf den Äckern der Dörfler.
Es gab sehr viele heute längst vergessene Gemüsesorten.. Und auch Wildkräuter standen auf dem Speiseplan, Ampferarten, Brennessel und viele mehr. Unsere Vorfahren haben sich insgesamt abwechslungsreicher und gesünder ernährt als der überwiegende Teil der westlichen Welt heutzutage.. Es gab weitaus mehr Speisen als Haferbrei und Brot. Auch mehr viel mehr Getreidesorten, Emmer zum Beispiel, um nur eine zu nennen. Zudem war Hanf sehr verbreitet und beliebt, da aus ihm alles hergestellt werden kann, vom Baustoff, zum Textil, zum Nahrungsmittel, bis zum Bodenverbesserer, bis er in späteren Zeiten verboten wurde ( zu nützlich und einfach zu produzieren, erst mit dem Verbot wurde der vergleichsweise teure Baumwollimport überhaupt lukrativ). Die Umfrage ist zwar längst nicht mehr aktuell, aber ich würde mir tatsächlich noch mehr authentische(!) Anbaupflanzen und Kräuter (Petersilie zB.) wünschen. :)
 
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