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Zusätzliche Felder weit entfernt vom dorf

Sartro

New member
Hallo guten Tag,

ist das eigentlich ein Problem?

die Dorfbewohner müssen ja hingehen zu den weit entfernten Feldern.

habe das Gefühl, dass deswegen die felder nicht richtig bestellt werden.

(bei den minen ein Problem.?)

gibt es eigentlich eine formel für wieviel felder ein schuppen reicht?

danke
 

Xenia

Well-known member
Während alle anderen Arbeiter auf dem Weg zur Arbeit schon anfangen zu arbeiten, beginnen die Feldarbeiter erst, wenn sie auf dem Feld sind. Deswegen sollten die Häuser der Feldarbeiter in der Nähe der Felder stehen. Du solltest auch überprüfen, ob dein Feldschuppen die Felder abdeckt. Ein Feldschuppen hat einen Arbeitsbereich von 70m, innerhalb dieser Entfernung wird effektiv gearbeitet, das andere machen sie zuletzt, wenn noch Zeit ist.
 

Cocco

Well-known member
Gilt nur für Feldarbeiter!!

Annahme: Dorf A - Feldschuppen: 2 Arbeiter - 10 Felder a 10 Einheiten (z.B. Bergdorf)
Dorf B - Feldschuppen: 2 Arbeiter - 20 Felder a 10 Einheiten und 15 Plantagen (Hauptdorf)

Wenn deine Feldschuppen der 2 Dörfer sehr weit auseinander liegen, kann es sein, dass im Dorf A alle Felder fertig bearbeitet sind, im Dorf B aber nicht.
Dann marschiert der Arbeiter von Dorf A los, wenn in B noch ein Feld zu bearbeiten ist.
Ist der Weg zu weit, kommt der Arbeiter so spät, dass er sofort wieder nach B zurückgeht, ohne etwas zu tun - oder nur ein Teil des Feldes macht.
Da das Feld von Dorf B aber dem Arbeiter per Programm aus Dorf A zugeordnet, geht das jeden Tag so.

Abhilfe kann durch Schnellspeichern und neues Laden passieren, muss aber nicht.

Bei den anderen Arbeitern ist das egal. Die produzieren schon auf dem Weg zur Arbeit. Damit kann man Bewegung auf den Straßen erzeugen, indem man Wohnhäuser und Werkstätten
in einiger Entfernung zueinander baut.

Anm.: Ich habe ein Dorf mit Feldern nördlich zwischen Denica und dem Fluss und eines südlich von Denica (gegenüber der Lehmgrube). Da klappt das noch mit dem Wandern der Feldarbeiter.
Nebenbei ist dieser Mangel bekannt, aber es passiert nichts.
 

Antika

Well-known member
Aus diesem Grund habe ich auch nur noch ein kleines Feld mit wenigen Plantagen in nur einem Dorf. Alles andere macht für mich nämlich keinen Sinn. In dem einen Dorf mit einem recht kleinen Feld, brauche ich mich um nichts zu kümmern. Das wird von 2 Mitarbeitern gut bewälltigt und ich bekomme genug Zeugs herein was mir völlig ausreicht.

In meinem anderen Dorf befinden sich keine weiteren Felder mehr, denn wenn die Dörfer mit den Feldern zu weit auseinander liegen, setzt zwar eine Wanderung ein die das Spiel etwas lebendig macht, aber die Arbeiter sind ja nur mit dem Wandern über der Karte beschäftigt so das sie zu nichts anderem mehr kommen...die Felder werden nicht bearbeitet und dergleichen.

Mir wäre es lieber gewesen wenn jedes Dorf seine eigenen Felder haben könnten und da dann auch nur diejenigen sich drum kümmern die dort auch wohnen und eingestzt werden. Was nutzt es mir überall Feldschuppen aufzustellen wenn dann dennoch alle Feldarbeiter durch die Gegend latschen obwohl ich sie in verschiedenen Feldschuppen eingestellt habe.

Und was die Minen angeht, da braucht es keine Häuser vor den Minen wo man die Mitarbeiter drin wohnen lässt. Meine Minenmitarbeiter hatten anfangs Wohnungen vor Ort der Minen, wanderten jedoch nach Feierabend in das Dorf zurück nur um dort noch in die Taverne zu gehen. Eine zweite vor Ort hat sie leider nicht interessiert.

Also gibt es bei mir im Spiel nur noch ein Dorf mit Landwirtschaft und keine weitere mehr in anderen Dörfern. Die Minen brauchen also niemanden vor Ort, deren Arbeit wird von den Arbeitern schon von unterwegs aus erledigt.
 

butus

Well-known member
Die Minen brauchen also niemanden vor Ort, deren Arbeit wird von den Arbeitern schon von unterwegs aus erledigt.

also ich hab das noch nicht getestet--lese es aber immer wieder mal.

Bei meinen Minen habe ich immer alle notwendigen Gebäude (Materiallagerm, Lebensmittellager und ggf. 1 Brunnen) gebaut-zu dem natürlich die Wohnhäuser da ich
der Meinung bin,wenn ich nur die Mine baue muß ja der NPC immer vom Hauptdorf eine ewige Wegstrecke zurück legen....mmh Was ist aber nun wenn sein Werkzeug
aufgebraucht ist :unsure: läuft er zurück ins Dorf und holt sich ein neues Werkzeug oder ist die Kiste am Mineneingang kompatibel mit dem Materiallager--oder aber muß ich dafür sorgen
das die Kiste immer gut bestückt ist? Letzteres ist aber sehr unglücklich und mit viel lauferei und sclepperei verbunden.

Aus diesem Grund baue ich immer gerne in der nähe einer Mine und mache es zum Themengebiet mit 3 bis 5 Häuser plus Versorgungsgebäude und Arbeitsgebäude--aber jeder
baut wie er es am besten umsetzen kann.

Lg
 

Xenia

Well-known member
Die Minenarbeiter, wie auch alle anderen Arbeiter ziehen sich ihr Werkzeug und alles andere, was sie zur Arbeit benötigen, automatisch aus dem Materiallager, egal, wo es auf der Map steht oder aus ihrer Kiste, wenn du ihnen was hineingelegt hast. Die Arbeiter, außer die Feldarbeiter, produzieren schon auf dem Weg zur Arbeit. Hast du dennoch fürs Feeling ein Minendörfchen an der Mine gebaut, ziehen sich die Bewohner ihr Wasser und Essen auch automatisch aus dem Lebensmittellager, egal, wo es steht. Also keine Lauferei während der Arbeit. :)
 

butus

Well-known member
Die Minenarbeiter, wie auch alle anderen Arbeiter ziehen sich ihr Werkzeug und alles andere, was sie zur Arbeit benötigen, automatisch aus dem Materiallager, egal, wo es auf der Map steht oder aus ihrer Kiste, wenn du ihnen was hineingelegt hast. Die Arbeiter, außer die Feldarbeiter, produzieren schon auf dem Weg zur Arbeit. Hast du dennoch fürs Feeling ein Minendörfchen an der Mine gebaut, ziehen sich die Bewohner ihr Wasser und Essen auch automatisch aus dem Lebensmittellager, egal, wo es steht. Also keine Lauferei während der Arbeit. :)

Das sich die Arbeiter die Werkzeuge aus den Materiallager selber holen ist mir schon klar-aber das sie nicht quer über die Karte laufen müssen...wußte ich auch noch nicht,ich
war immer im Glauben das an der Mine alle benötigten Gebäude gebaut werden sollten damit halt alles vor Ort ist. Da hab ich mir ja die Mühe umsonst gemacht an den Minen kleine Dörfer hoch zu ziehn.
Nun wird das Spiel aber etwas eintönig wenn man sich nicht mehr die Mühe machen braucht kleine Themensiedlungen zu erstellen.- ich will ja nicht meckern aber mal ganz ehrlich,wer geht schon
über 3 Stunden zu Fuß!! zur Arbeit? Hin und zurück bis zu 7 1/2 Std nur Wegstrecke dann noch 10 Std arbeiten...puh--ist doch klar das für Familie nicht viel übrig bleibt und der Arbeiter
eher unzufrieden ist. Also für mich macht es Sinn kleine Themensiedlungen/Dörfer zu bauen. ;)
 

Xenia

Well-known member
Na klar, ich habe auch in manchen Ständen kleine Minensiedlungen mit Materiallager, weil es sind schöner und realistischer anfühlt. Ich setze auch gern einen Schmied mit dazu, der dann gleich das Erz zu Barren verarbeitet. Aber das ist nur für das eigene Gefühl, keine Notwendigkeit im Spiel. Das Materiallager ist aber nötig, wenn man selbst mal zwischendurch in die Mine geht. Die Zufriedenheit der Arbeiter sinkt aber nicht, wenn sie längere Wege zur Arbeit haben. 🙂
 

Antika

Well-known member
Die Frage war ja in erster Linie ob es ein Problem ist, wenn die Arbeiter zu Fuß zur Mine über die halbe Map laufen müssen. Und nein, es ist kein Problem wenn sie zu Fuß über die halbe Map laufen müssen. Auch wenn sie kein Werkzeug mehr haben begeben sie sich dennoch zu den Minen, jedoch werden sie nichts abbauen da ihnen das Werkzeug ja fehlt. ;)

(Sie brauchen es dringend, auch wenn sie noch unterwegs sind.) :D

Nur für Feldarbeiter ist es wichtig dass sie direkt vor Ort sind, denn ansonsten bleibt das Lager leer da ja niemand auf den Feldern arbeitet.

Was für den einzelnen da nun mehr Sinn macht, muss natürlich jeder selbst für sich entscheiden. :)
 

butus

Well-known member
Die Frage war ja in erster Linie ob es ein Problem ist, wenn die Arbeiter zu Fuß zur Mine über die halbe Map laufen müssen. Und nein, es ist kein Problem wenn sie zu Fuß über die halbe Map laufen müssen. Auch wenn sie kein Werkzeug mehr haben begeben sie sich dennoch zu den Minen, jedoch werden sie nichts abbauen da ihnen das Werkzeug ja fehlt. ;)

Genau-das ist ja mein reden-- wenn der Arbeiter in der Mine sein Werkzeug verbraucht,kann er logischer Weise nicht weiter arbeiten wenn kein Lager vor Ort ist.
Ergo-wird er bis Feierabend nicht arbeiten können und erst am nächsten Tag ein neues Werkzeug mitnehmen.

Also macht es doch Sinn bei der Mine entsprechende Lager nebst Häuser zu bauen. Was ich nur nicht versteh,wenn im Lager kein Werkzeug mehr da ist-kommt der Hinweis
Werkzeug fehlt oder kein Werkzeug--wie sieht es denn dann aus wenn nur die Mine gebaut wurde und das Werkzeug ist verbraucht aber im Lager am anderen Ende der Map
ist gut bestückt mit entsprechendem Werkzeug---in der Mine wird nicht mehr gearbeitet da kein Werkzeug vor Ort-- hat das schon mal einer beobachtet?
 

Antika

Well-known member
Nein, du hast das immer noch nicht richtig verstanden. Du brauchst nur ein Lager und das ist egal wo es steht. Wenn dieses Lager kein Werkzeug mehr enthält kriegst du ja die Meldung dass was im Lager fehlt. Das hat nichts damit zu tun ob das Lager an der Mine oder bei dir im Dorf steht.

Wie alle anderen Arbeiter in deinem Dorf ja auch nichts mehr produzieren (obwohl sie sich zu ihrer Arbeitsstelle begeben) wenn das nötige Material oder Werkzeug fehlt. Das spielt keine Rolle wo das Lager steht, hauptsache es gibt dieses Lager. ;)
 

Xenia

Well-known member
Das kann nicht sein. Die Materiallager bzw. die Nahrungsmittellager hängen alle zusammen, also, wenn das Werkzeug in einem Lager ist, ist es auch im anderen. Die Leute ziehen es sich aus dem Lager, egal, wo es steht. Wenn die Anzeige kommt, das etwas fehlt, fehlt es in allen Lagern.
 

Antika

Well-known member
Genau, das wollte ich damit auch sagen. Du kannst in deinem Dorf 4 Lager stehen haben....wenn in einem Lager ein Werkzeug fehlt, fehlt es auch in den anderen Lagern. Die Leute gehen ja nicht buchstäblich ins Lager hinein und holen sich das Werkzeug, das geschieht ja alles "unsichtbar".

Daher spielt es keine Rolle wo das Lager steht, hauptsache es ist immer genug Werkzeug vorhanden und die Arbeiter können sich ihr Werkzeug "holen".

Da ja alle Lager miteinander verbunden sind, erhöht sich ja nur die Kapazität. Aus diesem Grund baut man in erster Linie mehrere Lager. ;) Wo man sie hinstellt, spielt keine Rolle.
 

butus

Well-known member
Freunde das ist mir schon bewusst das 1 Lager oder 10 Lager den gleichen Vorat beherbergen--was ich aber meinte, wenn ein Lager nicht in unmittelbarer Nähe der Mine steht--
was geschieht dann? Der Arbeiter müßte rein theoretisch zurück ins Lager --fern der Mine--bei bedarf oder biemt die Enterprise das fehlende Werkzeug? 😄 ;)
 
Zuletzt bearbeitet:

Antika

Well-known member
Freunde das ist mir schon bewusst das 1 Lager oder 10 Lager den gleichen Vorat beherbergen--was ich aber meinte, wenn ein Lager nicht in unmittelbarer Nähe der Mine steht--
was geschieht dann? Der Arbeiter müßte rein theoretisch zurück ins Lager --fern der Mine--bei bedarf oder biemt die Enterprise das fehlende Werkzeug? 😄 ;)
Du kannst dein Lager am anderen Ende der Map stehen haben, der Arbeiter in der Mine kommt dennoch zu seinem Werkzeug. Du kannst auch am anderen Ende der Map die Jagdhütte haben und der Jäger kommt dennoch an sein Werkzeug.

Du kannst jedes Werkstattgebäude auch auf der ganzen Map verteilt aufstellen und mitten auf der Map ein Lager aufstellen...deine Leute machen dennoch ihre Arbeit und sorgen dafür dass dein Lager voll ist. (Und die Mine ist ja auch nichts anderes wie eine "Werkstatt".)

Geht dir jedoch im Lager das Werkzeug aus, für wen auch immer, produzieren deine Arbeiter nichts mehr. Entweder du sorgst dann persönlich dafür dass das nötige Werkzeug wieder ins Lager gelangt, oder aber du sorgst dafür dass deine Arbeiter mehr Werkzeuge produzieren damit niemand ohne Werkzeug sich zu seinem Arbeitsplatz begeben muss.

Du kannst uns das glauben wenn wie sagen dass ein Lager in der Nähe der Mine nicht nötig ist. ;)

Ich spiele seit gut zwei Jahren MD und hatte noch nie ein Lager bei meiner Mine platziert. Und wenn die Meldung kam dass ein Wekzeug fehlt, habe ich in meinem Dorf einfach im Lager nachgeschaut und es dort wieder mit Werkzeug aufgefüllt.

Du stellst doch bestimmt auch nicht in der Nähe der Fischerhütte zusätzlich ein Lager auf nur damit der Fischer an sein Angelzeug gelangen kann. :)
 

Lilith

New member
Noch mal zu Verdeutlichung: Die Arbeiter gehen nicht real den Weg zum Lager um sich ihr Werkzeug zu holen, sondern es wird ihnen quasi quer über die map aus dem Lager automatisch zugebeamt, wenn es im Lager vorrätig ist ;). Ebenso sieht man deshalb ja auch nie einen Arbeiter, der das von ihm produzierte Werkzeug, Getreide etc. selber ins Lager trägt - wird ebenfalls gebeamt. -
 

Xenia

Well-known member
Noch mal zu Verdeutlichung: Die Arbeiter gehen nicht real den Weg zum Lager um sich ihr Werkzeug zu holen, sondern es wird ihnen quasi quer über die map aus dem Lager automatisch zugebeamt, wenn es im Lager vorrätig ist ;). Ebenso sieht man deshalb ja auch nie einen Arbeiter, der das von ihm produzierte Werkzeug, Getreide etc. selber ins Lager trägt - wird ebenfalls gebeamt. -
Richtig, die Entnahme aus den Lagern läuft automatisch.
 
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