Patch 2.0.0.2
Hinzugefügt
Einige Animationen zu grundlegenden NPC-Gesprächen, Schwarzen Brett-Quests und unseren Dorfbewohner-Quests.
Sounds für einige NPC-Animationen.
Netzwerkfehlermeldung vor dem Erstellen einer Online-Sitzung
Fest
Die Verbindung zum Client wird beim Beitreten aufgrund der Anzahl der abgeschlossenen Quests getrennt.
Spieler bleiben am Lagerfeuer hängen, wenn sie gleichzeitig basteln.
Banditen können nach dem Tod sprechen (plaudern). Der
Gesundheits- und Schadensmultiplikator des Banditen wird nach dem Laden eines Speicherstands nicht richtig eingestellt.
Bestimmte Einstellungen wie unendliches Gewicht funktionieren nicht Spieler treten bei.
Fehlende Töpfe beim Laden alter Spielstände.
Position der flachen Tischdecke im einfachen Holztisch.
Position der Truhe in der Werkstatt.
Einige Quests hatten keinen Startdialog.
Der Ehemann des Erfinders hatte keine gesprochenen Grüße.
Einige der Probleme mit Dialogen blieben hängen (z. B. Das Ende ist nahe, Quest beendet).
Der Host konnte die Farbe nicht ändern oder Spieler, die sich auf Reittieren befanden,
nicht rausschmeißen. Geräusche beim Übertragen von Gegenständen (bei der Interaktion mit der Truhe) wurden nicht korrekt abgespielt.
Der Esel gab Pferdegeräusche von sich, nachdem er gedrückt hatte Leertaste im Stillstand.
Männlicher Seufzer in der Waschanimation einer weiblichen Spielerin.
Eine Möglichkeit von Soundeffektfehlern in Höhlen beim Reiten wurde behoben.
Absturz, wenn NPCs versuchen, in unser Dorf zu gelangen.
Männlicher Erbe hatte eine weibliche Stimme, als er von der weiblichen Figur zu ihm wechselte.
Schneemann, der nach dem Winter übrig bleibt
In Speicherdateien vor 2.0.0.0 gibt es Probleme mit Questgegenständen, die im Inventar des Spielers stecken bleiben und nicht im Questinventar, was es dem Spieler unmöglich macht, sie abzuschließen.
Quests mit dem Töten von Wölfen in der Höhle oder Bären in der Nähe der Stadt werden beim Laden des Spiels behoben, wenn das System nicht funktioniert Registriere nicht, dass sie alle tot sind.
Hauptquests können ausfallen und in jeder einzelnen Saison an NPCs vergeben werden, anstatt nur einmal pro Spieldurchgang.
Hauptquest in Piastovia konnte nicht entdeckt werden
. Wenn der Kunde seinen Ehepartner auffordert, Steuern zu zahlen, werden die Steuern bezahlt, aber Die Quest wird nicht ordnungsgemäß abgeschlossen (bleibt auf dem Host und anderen Clients bestehen).
Bei einigen Quests aus der Karte „The Valley“ fehlt der Text für das, was mitgebracht werden soll.
Angeln mit Angelspeer als Client, gibt Fische auf der Serverseite aus (der Client sieht sie nicht in seinem Inventar).
Wenn ein Spieler Gegenstände aus der Kategorie „Sonstiges“ oder „Handwerk“ (aber diejenigen, die keinen Zustand benötigen) unter 100 % hatte, wird sein Zustand auf „Voll“ gesetzt.
Die Sambor-Quest wird in einer Schleife wiederholt.
Spawnende NPCs werden multipliziert, wenn eine Quest in einer Schleife angezeigt wird.
Rotes Wasser im Waschrohr.
In manchen Quests versuchen einige NPCs, die gleichen Dinge zu tun (auf dem gleichen Hocker oder der gleichen Bank zu sitzen, auf den gleichen Werkbänken zu arbeiten).
Die Spieler bekommen oder verlieren nicht Ruf der Dynastie, wenn der Host auf einem Reittier reitet. Der
Kunde kann keine Pläne für die Hausdekoration kaufen.
Manchmal werden Fertigkeiten vom Client nicht richtig eingestellt, was dazu führt, dass sie beim Laden des Spiels zurückgesetzt werden
„Es ist Zeit zum Waschen“-Questgegenstände befinden sich im falschen Inventar (im Inventar des Spielers und nicht in der Quest), was es unmöglich macht, Absturz abzuschließen, wenn versucht wird, einen Lattenzaun
als Host mit einem Kunden in der Nähe zu platzieren Tiere Wilde Tiere provozieren andere Tiere zum Angriff auf den Spieler. Schadensanpassung durch wilde Tiere funktioniert nicht
Aktualisiert
Rendering-Optimierungen
Verhalten von Wildtieren optimiert
Einfluss des Fackelschwenkens auf Wildtiere überarbeitet, Fähigkeit hinzugefügt, mehr Tiere einzuschüchtern
Erhöhtes Gewicht von Körnern
Erhöhte Haltbarkeit von Äxten und Sicheln
Erhöhte Haltbarkeit von Steinspitzhacken
Erhöhte Haltbarkeit von
Bögen Kupfersichel erfordert 3 Kupferbarren
Wasserhaut nicht erfordern Leinenfäden für die Produktion und haben einen niedrigeren Preis.
Veränderte Produktivität von Brunnen, Jagdhütte und Scheune.
Der heißeste Frühlingstag hat eine kühlere Nacht und einen kühleren Morgen.
Geringerer Futterverbrauch für Hühner, Schweine, Gänse, Schafe, Ziegen und Kühe.
Größere Chance auf Kinder für Esel und Pferde
Höherer Preis für junge Hühner und junge Esel
Niedrigerer Preis für junge Pferde
Haltbarkeit der Gegenstände auf der Karte
Polnische Sprache
Deutsche Sprache
Französische Sprache
Portugiesische Sprache
Spanische Sprache
Längere Lebensdauer von Fackeln
Tränke sind teurer, aber ihre Wirkung hält viel länger an.
Rohes Fleisch ist weniger sättigend. Verarbeitetes Fleisch ist mehr wert.
Die schlechteren Wintervarianten für das erste Jahr sind wärmer.
Geringeres Mehlgewicht.
Angelspeer verursacht 5 Schaden.
Quest „Wir brauchen deinen Speer, deinen Bogen und deine Axt!“ kann nur dann auf der Pinnwand erscheinen, wenn der Spieler 50 Produktionstechnologien erreicht hat.
Geräusche zum Herausnehmen von Gegenständen, die man halten kann (für NPC und Spieler).
Wenn der Spieler eine Frau ist und schwanger ist, hat ihr Ehemann im Detail „Vater“ statt „schwanger“.
Wenn der Kunde es versucht Beim Schnellspeichern passiert nichts, aber es erscheint eine Benachrichtigung (keine weitere Benachrichtigung).
POIs.
Liebe Grüße,
Render Cube und Toplitz Teams
Mike
(Übersetzt mit Google-Translator)
Hinzugefügt
Einige Animationen zu grundlegenden NPC-Gesprächen, Schwarzen Brett-Quests und unseren Dorfbewohner-Quests.
Sounds für einige NPC-Animationen.
Netzwerkfehlermeldung vor dem Erstellen einer Online-Sitzung
Fest
Die Verbindung zum Client wird beim Beitreten aufgrund der Anzahl der abgeschlossenen Quests getrennt.
Spieler bleiben am Lagerfeuer hängen, wenn sie gleichzeitig basteln.
Banditen können nach dem Tod sprechen (plaudern). Der
Gesundheits- und Schadensmultiplikator des Banditen wird nach dem Laden eines Speicherstands nicht richtig eingestellt.
Bestimmte Einstellungen wie unendliches Gewicht funktionieren nicht Spieler treten bei.
Fehlende Töpfe beim Laden alter Spielstände.
Position der flachen Tischdecke im einfachen Holztisch.
Position der Truhe in der Werkstatt.
Einige Quests hatten keinen Startdialog.
Der Ehemann des Erfinders hatte keine gesprochenen Grüße.
Einige der Probleme mit Dialogen blieben hängen (z. B. Das Ende ist nahe, Quest beendet).
Der Host konnte die Farbe nicht ändern oder Spieler, die sich auf Reittieren befanden,
nicht rausschmeißen. Geräusche beim Übertragen von Gegenständen (bei der Interaktion mit der Truhe) wurden nicht korrekt abgespielt.
Der Esel gab Pferdegeräusche von sich, nachdem er gedrückt hatte Leertaste im Stillstand.
Männlicher Seufzer in der Waschanimation einer weiblichen Spielerin.
Eine Möglichkeit von Soundeffektfehlern in Höhlen beim Reiten wurde behoben.
Absturz, wenn NPCs versuchen, in unser Dorf zu gelangen.
Männlicher Erbe hatte eine weibliche Stimme, als er von der weiblichen Figur zu ihm wechselte.
Schneemann, der nach dem Winter übrig bleibt
In Speicherdateien vor 2.0.0.0 gibt es Probleme mit Questgegenständen, die im Inventar des Spielers stecken bleiben und nicht im Questinventar, was es dem Spieler unmöglich macht, sie abzuschließen.
Quests mit dem Töten von Wölfen in der Höhle oder Bären in der Nähe der Stadt werden beim Laden des Spiels behoben, wenn das System nicht funktioniert Registriere nicht, dass sie alle tot sind.
Hauptquests können ausfallen und in jeder einzelnen Saison an NPCs vergeben werden, anstatt nur einmal pro Spieldurchgang.
Hauptquest in Piastovia konnte nicht entdeckt werden
. Wenn der Kunde seinen Ehepartner auffordert, Steuern zu zahlen, werden die Steuern bezahlt, aber Die Quest wird nicht ordnungsgemäß abgeschlossen (bleibt auf dem Host und anderen Clients bestehen).
Bei einigen Quests aus der Karte „The Valley“ fehlt der Text für das, was mitgebracht werden soll.
Angeln mit Angelspeer als Client, gibt Fische auf der Serverseite aus (der Client sieht sie nicht in seinem Inventar).
Wenn ein Spieler Gegenstände aus der Kategorie „Sonstiges“ oder „Handwerk“ (aber diejenigen, die keinen Zustand benötigen) unter 100 % hatte, wird sein Zustand auf „Voll“ gesetzt.
Die Sambor-Quest wird in einer Schleife wiederholt.
Spawnende NPCs werden multipliziert, wenn eine Quest in einer Schleife angezeigt wird.
Rotes Wasser im Waschrohr.
In manchen Quests versuchen einige NPCs, die gleichen Dinge zu tun (auf dem gleichen Hocker oder der gleichen Bank zu sitzen, auf den gleichen Werkbänken zu arbeiten).
Die Spieler bekommen oder verlieren nicht Ruf der Dynastie, wenn der Host auf einem Reittier reitet. Der
Kunde kann keine Pläne für die Hausdekoration kaufen.
Manchmal werden Fertigkeiten vom Client nicht richtig eingestellt, was dazu führt, dass sie beim Laden des Spiels zurückgesetzt werden
„Es ist Zeit zum Waschen“-Questgegenstände befinden sich im falschen Inventar (im Inventar des Spielers und nicht in der Quest), was es unmöglich macht, Absturz abzuschließen, wenn versucht wird, einen Lattenzaun
als Host mit einem Kunden in der Nähe zu platzieren Tiere Wilde Tiere provozieren andere Tiere zum Angriff auf den Spieler. Schadensanpassung durch wilde Tiere funktioniert nicht
Aktualisiert
Rendering-Optimierungen
Verhalten von Wildtieren optimiert
Einfluss des Fackelschwenkens auf Wildtiere überarbeitet, Fähigkeit hinzugefügt, mehr Tiere einzuschüchtern
Erhöhtes Gewicht von Körnern
Erhöhte Haltbarkeit von Äxten und Sicheln
Erhöhte Haltbarkeit von Steinspitzhacken
Erhöhte Haltbarkeit von
Bögen Kupfersichel erfordert 3 Kupferbarren
Wasserhaut nicht erfordern Leinenfäden für die Produktion und haben einen niedrigeren Preis.
Veränderte Produktivität von Brunnen, Jagdhütte und Scheune.
Der heißeste Frühlingstag hat eine kühlere Nacht und einen kühleren Morgen.
Geringerer Futterverbrauch für Hühner, Schweine, Gänse, Schafe, Ziegen und Kühe.
Größere Chance auf Kinder für Esel und Pferde
Höherer Preis für junge Hühner und junge Esel
Niedrigerer Preis für junge Pferde
Haltbarkeit der Gegenstände auf der Karte
Polnische Sprache
Deutsche Sprache
Französische Sprache
Portugiesische Sprache
Spanische Sprache
Längere Lebensdauer von Fackeln
Tränke sind teurer, aber ihre Wirkung hält viel länger an.
Rohes Fleisch ist weniger sättigend. Verarbeitetes Fleisch ist mehr wert.
Die schlechteren Wintervarianten für das erste Jahr sind wärmer.
Geringeres Mehlgewicht.
Angelspeer verursacht 5 Schaden.
Quest „Wir brauchen deinen Speer, deinen Bogen und deine Axt!“ kann nur dann auf der Pinnwand erscheinen, wenn der Spieler 50 Produktionstechnologien erreicht hat.
Geräusche zum Herausnehmen von Gegenständen, die man halten kann (für NPC und Spieler).
Wenn der Spieler eine Frau ist und schwanger ist, hat ihr Ehemann im Detail „Vater“ statt „schwanger“.
Wenn der Kunde es versucht Beim Schnellspeichern passiert nichts, aber es erscheint eine Benachrichtigung (keine weitere Benachrichtigung).
POIs.
Liebe Grüße,
Render Cube und Toplitz Teams
Mike
(Übersetzt mit Google-Translator)