Der Sucher
Well-known member
Habe heute mal neu angefangen, im Tal wie immer mit 3 Tagen. Habe irgendwie das Gefühl, das alles etwas länger dauert als früher.
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Jaja, die alten Gräten wollen nicht mehr so....Habe heute mal neu angefangen, im Tal wie immer mit 3 Tagen. Habe irgendwie das Gefühl, das alles etwas länger dauert als früher.
Hast du wieder da gebaut wie beim letzten Mal oder woanders?Jaja, die alten Gräten wollen nicht mehr so....
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Racemir hat seinen Bauernhof mit Brunnen, Holzlager, Rotte, Bauerngarten, Waschzuber und Sitzecke schon nach eineinhalb Jahren ganz ordentlich eingerichtet. Es gibt auch schon Felder und eine Scheune, sowie eine Jagdhütte und einen Friedhof.
Leider gibt es noch diesen Bug, dass Werkzeuge einer Art altern, obwohl man nur ein Werkzeug genutzt hat. Das hat Racemir gerade 48 kleine Säckchen gekostet. Und die kleinen Steinhandsicheln halten ja überhaupt nicht.
Es wird noch ein langer Weg....
Mike
Eigentlich wollte ich nur sehen, ob man unter 2.x auch "Im Tal" gut starten kann und nur ein In-Game-Jahr machen. Es kam, wie es kommen musste, anders.Hast du wieder da gebaut wie beim letzten Mal oder woanders?
Das hat was mit der Immersion zu tun: Ich tauche in die Szenen ein und daraus ergeben sich andere Perspektiven und ein anderes Zeitgefühl. Dazu gehört auch, dass Mike zurücktritt und Racemir auch hier immer wieder im Vordergrund steht und seine Geschichten erzählt. Ich - Mike - entschleunige ganz von alleine. Zu jeder Szene, die Racemir baut, überlegt er sich, was dazugehört, wie es im Alltag wohl praktischer Weise angeordnet sein würde. Es gibt schon zukünftige Laufwege, Pseudofelder und -zäune (die Racemir nicht zeigt) , die die geplanten Baugebiete markieren, daraus ergeben sich schon logische Standort für Gebäude, Szenen usw. Ausserdem wird auch ganz viel wieder abgerissen. Den Bauerngarten hat Racemir zweimal gebaut. Da die Hecke nicht mehr hinpasste musste der Bauerngarten um zwei Rastereinheiten (halbe Feldbreite) versetzt werden.Und da du ja um ein paar Stufen noch langsamer spielst als ich, so jedenfalls mein Empfinden nach dem Lesen deiner Beiträge hier, stell ich mir das echt seeehhhrr langwierig vor und hätte da auch Angst, dass ich dann irgendwie den Spielspaß verliere, wenn es so extrem lange dauert bis man was erreicht hat.
Da viel dekoriert wird, stehen manche Gebäude herum, ohne das sie vom Spielablauf her nötig sind. Bspw. stehen Brunnen an jeder sinnigen Ecke. Man braucht aber technisch nur einen oder zwei.Bei den Bewohnern, bist du da eher der "Automatisator-" oder der "Selbst-ist-der-Mann"-Typ? Also versuchst du für wirklich jedes Gebäude einen Arbeiter zu finden oder nur für einige besondere und den Rest machst du alles selber? Soll deine Siedlung mal komplett von alleine laufen oder nur um wichtige Ressourcen zu generieren und Produktion liegt in der Hand vom Chef?
Also ich bin im Oxbow unterwegs, Skill auf 7, ich jage mit Langbogen und mittlerweile mit vergifteten Bronzepfeilen (Höhle direkt nebenan und Erze werden selbst abgebaut).
Für ein Wisent brauch ich da 4 - 5 Pfeile. Gerade mal getestet. Ich spiele mit Standardeinstellungen, also alles 100 Prozent (außer Gebäudelimit auf 200 Prozent, Tage auf 6)
Gruß T.T.
PS: Gabs da am Anfang nicht irgendein Fehler mit den Prozenteinstellungen der Stärke der Tiere? Sollte eigentlich mit einem Patch behoben worden sein. Probier mal auf 100 Prozent zu stellen und dann nochmal jagen, ob sich da was an der "Haltbarkeit" des Tierlebens ändert.
Antwort aus dem SteamforumTja: Skill 6, Langbogen, Steinpfeil, maximal sechs Schuss, nicht immer Kopftreffer. Dreimal getestet. Bei 300% hätte ich aber mindestens 15 Pfeile erwartet, schliesslich ist deine Ausrüstung wertiger.
Eine zweite Testreihe spaßeshalber die Banditen hochgedreht auf 300% (Nicht aktiviert): Das selbe Ergebnis: Sechs Pfeile.
Da denkt man, man ist der Superhero und dann das: Es ist egal, was man als Tier-HP einstellt. Oder?
Mike
PS:
Habe mittlerweile auf Steam Bugmeldung hinterlassen.
Antwort aus dem Steamforum
The animal HP is currently bugged. It will work fine until you shut down the game. After that, it acts as 100% til next season. The devs are aware and I hope it gets fixed soon, because I like harder settings than the default and atm animals go down way too quickly.