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Abschied von MD

Medlar

Well-known member
Von der ersten Stunde mit dabei. Nach über 2500 Std. 6 vollendeten und 3 angefangenen Dörfern verabschiede ich mich aber vorerst von MD. Die aktuelle Roadmap ist nicht das, was mich motiviert weiter zu machen. Der Coopmodus interessiert mich nicht, und bis das letzte grosse Update kommt wird, es wohl noch eine Weile dauern (Rüstungen für Krieg??). Sollte eines der grossen Updates doch noch einen Motivationsschub bei mir auslösen, kann ich immer noch zurück kommen. Aber im Moment ist MD für mich langweilig geworden. 2500 Std. sagen alles was MD für mich war. Ein wirklich tolles Spiel, dem es leider an einem motivierenden Endgame fehlt, und das vorhandene Potential in keiner Weise ausschöpft. Die Nutzung aller vorhandenen Ressourcen sind kaum spielrelevant. Langzeitquest fehlen. Dynastien gleichen sich. Eigentlich geschieht gar nichts mehr ausser dem ewig gleichen Ressoursenmanagement. Ich lass mich aber gerne positiv überraschen und werde das Spiel sicher weiter verfolgen. Bis dahin ein trauriger Blick von einem meiner Häuser, über das Tal welches mit viel unterhaltsame Stunden bescherte.
berg-aussicht.jpg
 

Cocco

Well-known member
Das kann ich nachvollziehen - nach ca. 2.500 Stunden habe ich jetzt angefangen, per VoiceAttack eine Unterhaltung von mir zu den NPCs zu erstellen.

Das ist Motivation für lange Zeit. :)
 

Xenia

Well-known member
Schade, aber warum? Nur weil der dusslige Coop vorher kommt, das mildert doch nicht die Schönheit dieses Spieles. Dieser Coop wird ja hoffentlich optional sein, sodass wir weiterhin schön gemütlich unsere Städte im Singleplayer aufbauen können. Ich hätte es auch lieber anders gesehen, Aber, wenn es Geld in die Kassen bringt, damit Medieval weitergeht, o.k, dann ist das ja für nen guten Zweck. Ich weiß, viele von uns werden nicht begeistert sein, ich habe die Nachricht auf discord auch gerade gelesen, nicht sonderlich erfreut. Wären nach dem Release größere updates und vor allem dieses Coop kostenpflichtig gemacht worden, gäbe es auch genug Geld in den Kassen. Schilder, Rüstungen und Schwerter können auch was anderes bedeuten, hoffe ich. Kriege und Gedöns soll es ja nicht geben. Schade, ich dachte, wir Singleplayer stehen den Coop-Kram gemeinsam durch. Medieval bleibt trotzdem Medieval (hoff ich). Das Geschrei nach Ritter, Tod und Teufel wird nicht abreißen, hoffentlich geben sie dem nie nach.
Na ja, schau mal vorbei, wär schön, denn du bist mit Antika schon der Zweite, der die Segel streicht.
 

Xenia

Well-known member
Cocco, möchtest du den devs das übermitteln?
Dann bitte ohne Wachtürme und Kampf und ohne Kirchen. Ich sehe mir z. Zt. die ganzen Anfangsvideos von Toplitz an, unter anderem auch das, in dem sie sagen, das es mal ein ganz anderes Mittelalterspiel sein soll, ich hoffe, sie knicken da nie ein und bleiben sich treu. Sollten Überfälle auf die Stadt o. ä. kommen, bin ich raus. Außerdem möchte ich, dass die devs das Spiel realistisch halten, sie werden wissen, ob und wo es Kirchen und andere Einrichtungen in einer ländlichen Gegend in Polen im 11Jhd. gab. Man muss der Community nicht in allem nachgeben, es ist schließlich ihr Werk.
 
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MikeSch

Well-known member
Ist Okay. Geht mir nach ebenfalls 2.500 Std auch so. Ich bastel noch ab-und-zu an dem Dorf herum. Irgendwann wiederholt sich alles und die Handgriffe werden zur Routine.

Gerade wurde die neue Roadmap veröffentlicht. Naja.

Vielleicht gibt es ja irgendwann noch etwas mehr Wirtschaft mit NPCs, die Kleidung brauchen oder mehr Sachen mit Beziehungen zu den NPCs, wie es anfangs mal mit der Brautwerbung angedeutet war oder langfristige Aufgaben/Quests, wie du schon schriebst.

Mach's gut, man trifft sich. Vielleicht auch wieder bei Medieval Dynasty.
Mike
auch auf neuen Wegen unterwegs.
 

Cocco

Well-known member
Cocco, möchtest du den devs das übermitteln?
Dann bitte ohne Wachtürme und Kampf und ohne Kirchen. Ich sehe mir z. Zt. die ganzen Anfangsvideos von Toplitz an, unter anderem auch das, in dem sie sagen, das es mal ein ganz anderes Mittelalterspiel sein soll, ich hoffe, sie knicken da nie ein und bleiben sich treu. Sollten Überfälle auf die Stadt o. ä. kommen, bin ich raus. Außerdem möchte ich, dass die devs das Spiel realistisch halten, sie werden wissen, ob und wo es Kirchen und andere Einrichtungen in einer ländlichen Gegend in Polen im 11Jhd. gab. Man muss der Community nicht in allem nachgeben, es ist schließlich ihr Werk.
Xenia, das ist aus Steam (ich habe das Einverständnis des Autors, das hier als Bild reinzustellen).

Die "schweigende Mehrheit" ist also sehr gross.
 

Xenia

Well-known member
Ach ja, steam, da ist leider alles versammelt. Ich guck da schon gar nicht mehr rein, seitdem ich nen Rüffler bekommen habe, weil ich bei verschiedenen Sachen vielleicht etwas zu "übermotiviert" war.
 

Cocco

Well-known member
Hoffe ich auch. Denn das Kriegsgeschrei wird nach Einführung von Coop bestimmt lauter werden.
 

Xenia

Well-known member
Ich stimme Cocco zu, der Schrei nach Kämpfen und Kriegszeug wird noch viel stärker werden und nie mehr abreißen und sie werden mit Hilfe eines Teils ihrer "Community" das eigentliche liebe, friedliche und gefühlvolle Spiel kaputt machen. Der Coop-part wird sich nie zufrieden geben. Ich will nicht mehr in die steam-community reingucken und reinschreiben. Gestern habe ich sie aber doch mal überflogen und was liest man, nur ein kleiner Teil bedankt sich, die anderen - "warum erst Konsole, dann Coop", "wir brauchen Schlachten und Waffen" und ähnliches. Ich habe dort immer versucht zu erklären, Sachen zu beantworten oder solchem Geschrei entgegen zu rudern, aber das bringt nicht, das regt einen nur auf. Mir fäält es schwer, bevor ich das Spiel starte, nicht mehr in die Community reinzuschauen, aber ich lass es sein, hat eh keinen Sinn und es wird nach dieser Ankündigung nur noch schlimmer.
 

Cocco

Well-known member
Hubbe................ ist einer der Entwickler des Spieles

nl-toplitz ist eine Moderatorin (vorher GoldiRie), die dank hervorragender Arbeit (Youtube Videos) ins Team gerufen wurde

Screenshot 2023-04-14 101546.jpg
 

Alberich

New member
Also, ich bin nicht generell gegen einen Coop, da ich da z.B. ein Riesenpotential für RP Spieler sehe, allerdings wäre ich gegen ein pvp , sprich Krieg etc. Aber z.B. ein Handel mit Mitspielern z.B.

Finde MD auch recht stimmungsvoll, Kirchen müssten nicht unbedingt sein .... aber evtl. ein paar NPC die auf dem Markt mal rumlaufen und hier und da auf den Wegen der Welt.
Auch eine Charactererstellung fände ich sehr wünschenswert.
 
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Xenia

Well-known member
Na ja, hoffen wir mal, dass sie dem Geschrei, was jetzt noch stärker werden wird, nicht nachgeben, denn Coop sollte ja ursprünglich auch nicht kommen. Wir können da nur abwarten, aber vielleicht machen sie ja auch dann Schluss, wenn sie dem Volk noch ihre Waffen und Rüstungen gegeben haben. Leider macht steam die updates automatisch, sodass man gar keine Wahl hat, solche Inhalte mit ins Spiel zu nehmen. Klar wird alles sicher optional werden, aber es stört mich schon, wenn es im Hintergrund da ist. Der ganze Grundgedanke, in den ich mich ursprünglich verliebt habe, geht flöten, denn mit Waffen und Kämpfen hätte ich mir dieses Spiel nie gekauft.
 
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Anachronica

Active member
Also, ich bin nicht generell gegen einen Coop, da ich da z.B. ein Riesenpotential für RP Spieler sehe, allerdings wäre ich gegen ein pvp , sprich Krieg etc. Aber z.B. ein Handel mit Mitspielern z.B.

Finde MD auch recht stimmungsvoll, Kirchen müssten nicht unbedingt sein .... aber evtl. ein paar NPC die auf dem Markt mal rumlaufen und hier und da auf den Wegen der Welt.
Auch eine Charactererstellung fände ich sehr wünschenswert.
Jepp. Friedlicher Austausch mit einem "echten" Nebendorf eines/mhererer Mitspieler wäre nice, aber keine erzwungenen Mitspieler in Konkurrenz bitte.
Charaktererstellung und Benennung wäre toll.
NPC rumlaufen? Gestern Abend erst habe ich was Neues erlebt: zwischen Branica und der Mine liefen 3 NPC mit ähnlichen Namen hintereinander auf der Straße, an der Mine vorbei. Sie ließen sich nicht ansprechen. Bin gespannt was das wird.
 

Xenia

Well-known member
In Spielständen, wo die alten Händler bereits tot sind, kommen aus Dörfern NPCs rausgelaufen, die den gleichen Namen, wie die ehemalige Händler, nur sind sie jünger und keine Händler, du kannst sie also anwerben. In meinem EA -stand habe ich alle gesammelt und so hab ich meine "alte Garde" noch um mich.
 

I.g.m

Well-known member
Manchmal ist das RL aber auch zeitlich zu auslastend... 😉 Ich komme so schon nur sporadisch dazu zu spielen...😩
Aber ich werde mein Runddorf auf jedenfall fertig bauen und den Erben zum Chef machen...😁
Also mit Geduld wirst mich noch eine ganze Weile ertragen müssen...😇
Und pausieren heißt bei den anderen ja nicht der komplette Ausstieg...🤗
Aber so ist es ja bei jedem Spiel, alles hat seine Zeit...😜
Gruß Ingo
 

Xenia

Well-known member
Ja, alles hat seine Zeit, auch Medieval, ich wíll es nur nicht wahrhaben. Aber ich freu mich, dass du noch bleibst und ich "ertrag" dich gern. Ich weiß, nicht jeder ist so verrückt und besessen, wie ich.
 
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