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Das alte Dorf

Alrun

Member
Ich habe doch noch mal in mein erstes EA-Dorf reingeschaut, funktionierte noch alles, es fehlte nur die neue Kräuterhütte nebst Wohnhaus und die Bergarbeitersiedlung musste ausgebaut werden, weil jetzt nicht mehr ein Bergarbeiter alleine den gesamten Bedarf deckt. Racimir hat also noch einmal ordentlich angepackt, gebaut, neue Bewohner geworben und erwachsene Kinder verkuppelt. An einem schönen Wintertag hat er noch einen Rundgang gemacht, ist zufrieden ins Bett gegangen und in der Nacht friedlich gestorben im Alter von 66 Jahren. Nun kann ich mich voll dem neuen Release-Dorf widmen, aber ich mag das alte nicht löschen. Es gefällt mir zu gut so organisch gewachsen wie es jetzt ist. Gibt es sonst noch jemanden, der so albern an alten Dörfern hängt?
 

Stefan

Active member
Auf jeden Fall, jung und naiv wie ich war :)

ne, mein erstes Dorf, intuitiv und ohne große Kenntnisse über Resourcen etc richtig gebaut, ganz langsam gewachsen und
die Felder verliefen sogar rein zufällig exakt parallel zur Straße. Das war dann allerdings nach dem Release nicht mehr benutzbar bzw. bewohnbar.

Es fehlten auch etliche Gebäude. War eigentlich schade, der Weg zur nächsten Mine war nicht so weit. ich habe immer Mitleid mit den Bergarbeitern,

wenn die früh aus dem Dorf laufen und erst um Mitternacht wieder nach Hause kommen.
 

Sebigboss

Active member
Das erste Dorf ist auch bei mir mein liebstes!
Hab den Spielstand auch noch gespeichert.
Werd da aber nicht weiter spielen.
Denn da ist echt alles erreicht.
Z.B. 1,4 Mio auf dem Konto.
Und eine Ernte, mit der ich alle Dörfer auf der Map in den Bankrott treiben kann.
Und ich meine ALLE DÖRFER mit EINER ERNTE!

Deshalb hab ich nun zum 7. Mal neu angefangen.
Am Anfang macht´s doch am meisten Spaß!

Am bestens ist´s, glaub ich, man lässt los
und löscht die alten Stände!
 

crialmo

New member
Hallo Leute!

Ich bin jetzt im ersten Spielstand Jahr 17 mit Bevölkerung 34.

Sinkt die Produktivität der Bergarbeiter durch die Entfernung zur Mine oder gehen die dann einfach länger in ihrer Freizeit?
Sonst könnte man ja ein paar Häuser (mit Lager für Material und Nahrung) nah der Mine bauen.

Danke für eure Expertise!
 

crialmo

New member
Danke!

Und gleich die nächste: meine Schafe, Pferde und Schweine vermehren sich brav. Bei den Ziegen, Kühen und Hühnern klappt das nicht. Ich hab überall
Männlein und Weiblein. Muss man die Milch- und Eiproduktion senken, damit die ihre Kleinen aufziehen können oder ist das einfach Pech?
BTW: es ist überall Platz für Nachwuchs im Stall und alles freilaufend, wie von Brüssel empfohlen ...

Viel Spaß euch, ich reite wieder nach Denica ...
 

Sebigboss

Active member
Nee,
Futter is natürlich wichtig! Ham ´se jenug?

Abba bei meenen Pferden hat det neulich ooch jedauert.

Irgendwann passiert´s denn.

Mach mal romantische Musike an! hihi
 

crialmo

New member
Haha, danke!

Hab jetzt Pferch II gebaut und Schafe und Ziegen getrennt. Jetzt klappts mit dem Nachwuchs bei allen Viechern.
 

Friedland

Member
Die Leistung der Bewohner in Minen oder Scheunen etc, die entfernt von ihren Häusern liegen, sinkt nicht. Aber die Wege zu den Arbeitsplätzen und auch zurück gehen von der echten Arbeitszeit ab. Da kann es passieren, daß dein Ackerbauer zu nem noch aktiven Feld in weiter Entfernung latscht, einmal die Sense schwingt und dann wieder nach Hause schlurft, weil er pünktlich an sein Lagerfeuer will.
 

I.g.m

Well-known member
Zählt aber Momentan wirklich für für die Landwirtschaft, bei den Minen gibt es (noch) keine Auswirkungen, soll heißen die Minenarbeiter produzieren schon auf dem Hinweg...😁
 

Stefan

Active member
Haha, danke!

Hab jetzt Pferch II gebaut und Schafe und Ziegen getrennt. Jetzt klappts mit dem Nachwuchs bei allen Viechern.
Ich glaube nicht, daß es eine Rolle spielt, ob man die Tiere trennt oder nicht. Die brauchen halt auch zur Fortpflanzung ein bestimmtes Alter.

Was die Minen angeht. Bei mir sind die relativ weit weg ( 550 m ), d.h. meine Arbeiter kehren wirklich erst spät nachts ( meistens so 23 Uhr ) zurück und
sind dann auch nicht mehr ansprechbar. Tut mir immer ein bisschen leid für die.

Man sollte vielleicht noch einen Ruhetag einführen, immer zum Ende der Saison. Bei drei Tagen pro Saison wird das schwierig, einen Sonntag fest zu legen.

Grüße
 

AWOS

Active member
Hat schon mal jemand Schweine ohne Schweinehirten gehalten? Hab derzeit keine Person frei (bin neu angefangen), die das übernehmen könnte. Futter kann man ja ergänzen, aber wie kommt man an den Dung? Bei Schafen kann man ja selber scheren. Aber wie geht's bei Schweinen?
 

deTom

Well-known member
:confused:Hat schon mal jemand Schweine ohne Schweinehirten gehalten? Hab derzeit keine Person frei (bin neu angefangen), die das übernehmen könnte. Futter kann man ja ergänzen, aber wie kommt man an den Dung? Bei Schafen kann man ja selber scheren. Aber wie geht's bei Schweinen?
Wenn ich mich richtig erinnere (das war noch zu seeligen EA-Zeiten), landet der Dung im Schweinestall im Sack.
Hab's gerade mal ausprobiert, das klappt offenbar nicht mehr - weder im Sack noch im Materiallager taucht Dung auf.
 
Zuletzt bearbeitet:

I.g.m

Well-known member
Hat schon mal jemand Schweine ohne Schweinehirten gehalten? Hab derzeit keine Person frei (bin neu angefangen), die das übernehmen könnte. Futter kann man ja ergänzen, aber wie kommt man an den Dung? Bei Schafen kann man ja selber scheren. Aber wie geht's bei Schweinen?
Ich glaube die Tiere produzieren wirklich nur wenn ein NPC da eingesetzt ist... Ohne Hirte kein Dung, ohne Züchter keine Eier etc...
Gruß
 

Mirexus

Member
Stimmt, Eier und Dung kannst du nicht selber machen. Du könntest beobachten wenn deine Landschaftsarbeiter nichts mehr zu tun haben in der aktuellen Jahrezeit. Falls dem so ist mach sie daweil zu Hirten.
 

crialmo

New member
... und gib aber auch bei der Produktivität vor, dass sie z. B. 100 % Dung produzieren sollen - also wie bei allen anderen Tieren.
 

Cass

Member
Ich glaube die Tiere produzieren wirklich nur wenn ein NPC da eingesetzt ist... Ohne Hirte kein Dung, ohne Züchter keine Eier etc...
Gruß
Schafe kann man selbst scheren und Ziegen/Kühe selbst melken (mit Schurschere bzw. Eimer im Inventar). Aber Dung und Eier gibt es leider nur, wenn ein NPC dem entsprechenden Stall zugeordnet ist :(
 
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