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Gegenstände drehen?

Hope

New member
Hallo zusammen,

ich spiele das Spiel am PC mit Maus und Tastatur und suche nun eine kleine Ewigkeit nach dem Weg, aufgehobene (E-Taste lange gedrückt halten) Gegenstände horizontal oder vertikal drehen zu können. Beispielsweise die Weidenkiste einmal 180° vertikal drehen damit der Boden oben ist und als Ablagefläche dienen kann. Ich komm einfach nicht drauf mit welchen Tasten ich das möglich machen kann. Kann mir da jemand weiter helfen?
Über Tipps und Ideen würde ich mich wirklich freuen.

Lieben Dank!

Ach und direkt noch eine Frage: Fehlen bei euch auch die Animationen für den Jäger? Der Gute steht leider den ganzen Tag nur in der Hütte rum. Sowohl die Steinmetze als auch die Holzfäller gehen ab und zu herum und sammeln Steine bzw. hacken Bäume. Nur der Jäger verläßt nie seine Hütte. Fehler oder braucht es bestimmte Vorraussetzungen um die Animation zu triggern?
(Die Prdouktion der Jagdhütte ist nicht beeinträchtigt, mir geht es wirklich nur um die Animation)
 

MikeSch

Well-known member
Zu 1: (Bei mir so eingestellt. Müsste Standard sein)
Tase 'E' drücken und halten
Mittlere Maustaste drücken und halten
Maus bewegen

Zu 2:
Die Jäger gehen zur Jagd, wenn Großtiere (Rehe, Wildschwein) in der Nähe sind.
Nähe heisst 75-150m
Da die Spawnpunkte verschwinden, wo die Tiere erscheinen, wenn näher als 75m davon irgendetwas (egal was, auch Zaun reicht!) gebaut wird, darf man die Jagdhütte nicht zu dicht dranbauen. Notfalls muss man diese wieder abbauen.
Die Entfernung bekommt man heraus, indem man auf den Spawnpunkt auf der Map eine Markierung setzt. Dann geht man solange herum, bis oben am Kompass die Entfernung zwischen 75-150m liegt. Da kann man seine Jagdhütte bauen.

Hint: Um Bären, Wisente und Wölfe los zu werden, baut man gezielt irgendetwas innerhalb des Spawnbereichs von 75m.

Mike
 

Xenia

Well-known member
Hallo zusammen,

ich spiele das Spiel am PC mit Maus und Tastatur und suche nun eine kleine Ewigkeit nach dem Weg, aufgehobene (E-Taste lange gedrückt halten) Gegenstände horizontal oder vertikal drehen zu können. Beispielsweise die Weidenkiste einmal 180° vertikal drehen damit der Boden oben ist und als Ablagefläche dienen kann. Ich komm einfach nicht drauf mit welchen Tasten ich das möglich machen kann. Kann mir da jemand weiter helfen?
Über Tipps und Ideen würde ich mich wirklich freuen.

Lieben Dank!

Ach und direkt noch eine Frage: Fehlen bei euch auch die Animationen für den Jäger? Der Gute steht leider den ganzen Tag nur in der Hütte rum. Sowohl die Steinmetze als auch die Holzfäller gehen ab und zu herum und sammeln Steine bzw. hacken Bäume. Nur der Jäger verläßt nie seine Hütte. Fehler oder braucht es bestimmte Vorraussetzungen um die Animation zu triggern?
(Die Prdouktion der Jagdhütte ist nicht beeinträchtigt, mir geht es wirklich nur um die Animation)
Hi, mit E gedrückt hebst du Gegenstände hoch und dann drücke gleichzeitig die linke Maustaste und bewege deine Maus nach allen Seiten und du wirst sehen, dass sich der Gegenstand dreht.
Die Animation der Jäger hängt davon ab, ob du deine Jägerhütte an einen Spawnpunkt für Tiere gesetzt hast. Aber keine Sorge, sie arbeiten auch, wenn sie nur in der Hütte stehen. Das mit dem richtigen Ort für die Jagdhütte ist etwas knifflig, finde ich. Bei mir stehen sie auch in fast allen Spielständen nur rum.
 

GameNose

New member
Hallo zusammen,

ich spiele das Spiel am PC mit Maus und Tastatur und suche nun eine kleine Ewigkeit nach dem Weg, aufgehobene (E-Taste lange gedrückt halten) Gegenstände horizontal oder vertikal drehen zu können. Beispielsweise die Weidenkiste einmal 180° vertikal drehen damit der Boden oben ist und als Ablagefläche dienen kann. Ich komm einfach nicht drauf mit welchen Tasten ich das möglich machen kann. Kann mir da jemand weiter helfen?
Über Tipps und Ideen würde ich mich wirklich freuen.

Lieben Dank!

....
Da hab ich auch ne Weile gebraucht bis ich da nen Weg gefunden habe was auf den Kopf zu stellen.
Meine Methode: Mit E Aufheben etwas höher halten und an den Rand einer Truhe oder eins anderen Gegestand bewegen und dann von oben fallen lassen. Wenn Du geschickt bist und Glück hast, reichen zwei Vorgänge das sich der Gegenstand richtig beim Fallen dreht.
Das mit der mittleren Maustaste hab ich noch nicht probiert. Auch weil bei mir der Trackball mit der mittlere Maustaste immer einen Screenshot macht.
Mit nem Trackball kann man sehr gut Medival spielen. Da braucht man nicht so viel freie Fläche auf dem Schreibtisch. Und man kann viel ruhiger Zielen beim Jagen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Hope

New member
Ich melde mich zurück. Es hat alles geklappt, ich bin ganz happy!
Bei der Jagdhütte war scheinbar das Problem, dass kein passendes Wild in der Nähe war. Ich hab sie an einen anderen Ort gebaut und ca.75 m Platz gelassen, jedes Mal wenn ich dort hin gehe, springen meine Jäger auf und gehen jagen. Als hätte ich sie beim faullenzen erwischt 😄 Sie jagen jetzt übrigens Hirsche.

Das drehen klappt mit gedrückter E Taste und der linken Maustaste, etwas umständlich, aber da fuchs ich mich schon noch rein. Das Mausrad ist mit dem Schnellwahlmenü belegt und das lässt sich so auf die ersten drei Blicke nicht ändern.

Jedenfalls ganz herzlichen Dank euch für die schnelle und ausführliche Hilfe!
 

Philonia

Active member
Zu 1: (Bei mir so eingestellt. Müsste Standard sein)
Tase 'E' drücken und halten
Mittlere Maustaste drücken und halten
Maus bewegen

Zu 2:
Die Jäger gehen zur Jagd, wenn Großtiere (Rehe, Wildschwein) in der Nähe sind.
Nähe heisst 75-150m
Da die Spawnpunkte verschwinden, wo die Tiere erscheinen, wenn näher als 75m davon irgendetwas (egal was, auch Zaun reicht!) gebaut wird, darf man die Jagdhütte nicht zu dicht dranbauen. Notfalls muss man diese wieder abbauen.
Die Entfernung bekommt man heraus, indem man auf den Spawnpunkt auf der Map eine Markierung setzt. Dann geht man solange herum, bis oben am Kompass die Entfernung zwischen 75-150m liegt. Da kann man seine Jagdhütte bauen.

Hint: Um Bären, Wisente und Wölfe los zu werden, baut man gezielt irgendetwas innerhalb des Spawnbereichs von 75m.

Mike
Wie erkenne ich denn den Spawnpunkt?
 

MikeSch

Well-known member
Wie erkenne ich denn den Spawnpunkt?
Gehe auf die Map.
Wechsel in den Tierfilter.
Suche dort das gewünschte Tiersymbol im Siedlungsbereich (z.B. Hirsch). Das ist der Spawnpunkt. (Z.B. für Hirsche)
Den Spawnpunkt markieren.
Wieder aus der Map gehen.
Der Abstand zwischen aktuellem Standpunkt und der Markierung wird oben mit Richtung und Entfernung angezeigt. Da das realtiv ungenau ist addiere ich noch 10m drauf um sicher zu gehen.

Mike
 

butus

Well-known member
Wie erkenne ich denn den Spawnpunkt?


Wenn du durch die Botanik wanderst,also nicht die eingezeichneten Wege , dann öffne die Karte mit M
siehe rechts den Filter darunter steht < Gesamtansicht > jetzt drücke den Li. < es kommt < Wilde Tiere >
Nun kannst Du alle spwanpunkte sehn und zwar nur die die Du schon gegangen bist

Ein Beispiel blauer Maker , von mir gesetzt , zeigt Elch-Wildschwein-Seeadler
gelber Pfeil sind ca 80 mtr vom blauen Maker wo dann auch eine Jagdhütte gebaut werden kann

Hoffe ich habe es jetzt richtig erklärt

Screenshot (215).pngScreenshot (216).pngScreenshot (217).png
 

butus

Well-known member
Gehe auf die Map.
Wechsel in den Tierfilter.
Suche dort das gewünschte Tiersymbol im Siedlungsbereich (z.B. Hirsch). Das ist der Spawnpunkt. (Z.B. für Hirsche)
Den Spawnpunkt markieren.
Wieder aus der Map gehen.
Der Abstand zwischen aktuellem Standpunkt und der Markierung wird oben mit Richtung und Entfernung angezeigt. Da das realtiv ungenau ist addiere ich noch 10m drauf um sicher zu gehen.

Mike

Hoppala--da haben wir zeitnah geantwortet--aber es sagt mir das ich richtig liege
 

Philonia

Active member
Gehe auf die Map.
Wechsel in den Tierfilter.
Suche dort das gewünschte Tiersymbol im Siedlungsbereich (z.B. Hirsch). Das ist der Spawnpunkt. (Z.B. für Hirsche)
Den Spawnpunkt markieren.
Wieder aus der Map gehen.
Der Abstand zwischen aktuellem Standpunkt und der Markierung wird oben mit Richtung und Entfernung angezeigt. Da das realtiv ungenau ist addiere ich noch 10m drauf um sicher zu gehen.

Mike
Danke, muss ich heute Abend mal testen :)
 
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