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Patch 2.0.1.2 on the Test Branch

Changelog - Patch 2.0.1.2

Fixed

  • Missing one dialogue text during first conversation with Sedowin
  • Not being able to use ESC to exit some basic dialogues.
  • NPC consume the durability of scythes and sickles at the same rate as the player.
  • Dragging and dropping items to armor slots (clothes, torch, arrow) may sometimes not work correctly
  • Two cases of possible null references for NPCs and STats if player has big latency
  • Dying during using the notice board doesn't remove notice board UI
  • Temperature tolerance is sometimes not correctly displayed in inventory
  • Various fixes for Goat and Cow milking interaction if player has big latency


Updated

  • Login logic for EOS
  • Wisent drop less meat
  • Porridge provide lower Stamina bonus
  • Porridge with apple, Soup, Scrambled Eggs and Scrambled Eggs with mushrooms provide less food
  • Porridge with berries provide less food and has lower Stamina bonus but has longer duration time
  • Vegetable Soup provide less food and water consumption multiplayer
  • Mushroom Soup provide lower temperature protection
  • Various code optimizations and clean up
  • "Chapters" are no longer in the journal on the oxbow map
  • Stats protection now also works during using the notice board
  • French updated


Kind Regards,
Render Cube and Toplitz Teams
 

MikeSch

Well-known member
Änderungsliste - Patch 2.0.1.2

Behoben

Fehlen eines Dialogtextes beim ersten Gespräch mit Sedowin
Einige grundlegende Dialoge konnten nicht mit ESC verlassen werden.
NPCs verbrauchen die Haltbarkeit von Sensen und Sicheln in der gleichen Rate wie der Spieler.
Das Ziehen und Ablegen von Gegenständen in Rüstungsslots (Kleidung, Fackel, Pfeil) funktioniert manchmal nicht korrekt
Zwei Fälle von möglichen Null-Referenzen für NPCs und STats, wenn der Spieler eine große Latenzzeit hat
Wenn man während der Benutzung der Tafel stirbt, wird die UI der Tafel nicht entfernt
Die Temperaturtoleranz wird manchmal nicht korrekt im Inventar angezeigt
Verschiedene Korrekturen für die Interaktion zwischen Ziegen und Kühen beim Melken, wenn der Spieler eine hohe Latenzzeit hat



Aktualisiert

Login-Logik für EOS
Wisent lässt weniger Fleisch fallen
Brei gibt weniger Ausdauerbonus
Brei mit Apfel, Suppe, Rührei und Rührei mit Pilzen liefern weniger Nahrung
Brei mit Beeren liefert weniger Nahrung und hat einen geringeren Ausdauerbonus, dafür aber eine längere Dauer
Gemüsesuppe bietet weniger Nahrung und Wasserverbrauch im Mehrspieler-Modus
Pilzsuppe bietet einen geringeren Temperaturschutz
Verschiedene Code-Optimierungen und Aufräumarbeiten
Kapitel" werden nicht mehr im Tagebuch auf der Karte "Algen" angezeigt
Der Statistikschutz funktioniert nun auch bei der Benutzung der Tafel
Französisch aktualisiert



Mit freundlichen Grüßen,
Render Cube und Toplitz Teams

Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version)
 
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