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Update auf v.1.4.0.7. - PUBLIC STAGE ! AKTUALISIERT! Beinhaltet Update v1.4.0.4. bis v1.4.0.6.

Cocco

Well-known member
Hallo zusammen!

Ein neues Update zur Public Stage.

In diesem News-Post findet ihr Details zur Public Stage und wie ihr sie aufrufen könnt.

HINZUGEFÜGT
Geräusche vom Verspeisen von Brot und Suppe.


BEHOBEN
Ein seltener möglicher Absturz, der während des Wirtschaftsupdates auftrat.
Manchmal wurden die Banditen für die Quest "Ich bin die Vergeltung" nicht gespawnt. Betroffene Spielstände sollten mit diesem Update gefixt sein.
Die "Gesucht: Einbeinig, fußhoch, trägt Hut" Quest kann im Sommer auftreten und kann nicht abgeschlossen werden.
Die Quest "Der Meisterangler" gibt zu viele Münzen.
Die Quest "Große Erwartungen eines jungen Baumeisters" hat einen fehlerhaften Text für ein einzelnes Ereignis.
Die Kamera wackelt beim Erhöhen der Gebäudestufen.
Keine Kennzeichnung von Modulen bei der Zerstörung von Marktständen.
Banditen sitzen während des Kampfes.
Banditen, die andere über den Spieler benachrichtigen.
Wenn das Spiel um 18 Uhr gespeichert wurde, beendeten die NPCs ihre Arbeit nach dem Laden nicht.
Position und Verhalten von Kestrel nach dem Laden eines gespeicherten Spiels.
Spezieller NPC steht viele Jahre lang in der Nähe von Denica, wenn der Spieler ihn nicht in sein Dorf eingeladen hat (Quest "Verloren").
Die Frau des Spielers steht irgendwo herum und tut nichts.
Möglichkeit, beim Jahreszeiten-Wechsel stecken zu bleiben, wenn man zu einem bestimmten Zeitpunkt einen Handel beginnt.
Die Möglichkeit, das Schlaf-Kontextmenü für Lagerfeuer innerhalb von Gebäuden zu öffnen.
Raubtiere greifen den Spieler nicht an, wenn sie angegriffen werden, während sie eine Beute jagen.
In bestimmten Situationen können allgemeine Quests den Erhalt spezieller Nebenquests blockieren.
In einigen Fällen können Quests ausgerüstete Gegenstände verschwinden lassen, die für die Quest benötigt werden.
Tiere greifen den Spieler nicht an, wenn sie angegriffen werden.
In manchen Fällen ignorieren Raubtiere den Spieler.
Banditen können ihren Kopf zu weit drehen.
Charaktere schauen nicht richtig nach unten.


AKTUALISIERT
Die Wegmarkierung des Banditenlagers bleibt nun während der Quest "Ich bin die Rache" bestehen, um das Lager leichter zu finden, wenn der Spieler davon wegläuft.
Kampfverhalten der Banditen.
Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit auf steilem Gelände für Charaktere und Tiere.
Pferde- und Eselanimationen im Wasser.
Spanische Sprache.
Russische Sprache.



Update auf v1.4.0.5.

HINZUGEFÜGT
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BEHOBEN
Tierfallen werden nicht richtig aktiviert.
Abweichendes NSC-Verhalten nach schnellem Starten und Beenden eines Gesprächs.
Spezieller NSC aus der Quest "Mutter der Erfindungen" erscheint manchmal auf dem Dach des Gebäudes.
Der Spieler sollte seltener in der Lage sein, mit Steinen oder Bäumen zu interagieren, wenn er Gegenstände aufhebt.
Der Spielercharakter ist nach dem Überspringen der Jahreszeit immer noch mit Schmutz bedeckt.
Der Spieler kann einen Dialog beginnen, während der NSC aufwacht.
Fehlerhafte Anzeige von Hitze- und Kälteschutz in Kleidungsschemata im Technologiefenster.
Falsche Zustandswerte für Gebäudemodule in der Verwaltungsliste.


AKTUALISIERT
Ausweichverhalten von Banditen.
Wegfindung von Banditen bei Verfolgung.
Schriftgröße in einigen UI-Elementen vergrößert (Questbeschreibungen, Ziele, Belohnungen, Wissen, Schnellzugriff).
Animationsüberblendungen für verschiedene Werkzeuge in der Third-Person-Ansicht.
Animation für speziellen NPC aus der Quest "Mutter der Erfindungen".



Update auf v1.4.0.6.

HINZUGEFÜGT
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BEHOBEN
Fuhrleute wechselten nach einem Tag die Kleidung
Einige Fälle, in denen Charaktere bei der Arbeitsanimation rutschten
Spieler konnte wegkatapultiert werden, wenn das Hausmodul in eine Treppe verwandelt wurde
Sitzende, schlafende oder arbeitende Charaktere konnten bewegt werden
Schwangere Frau ohne Partner ist für immer schwanger
Wenn rekrutierte NSCs in das Dorf eines Spielers gehen, bleiben sie nach dem Jahreszeitenwechsel an der gleichen Stelle
Ein Fall, in dem die Ehefrau mit dem Spieler sprechen konnte, als wäre sie eine Fremde
NSCs Blickrichtung
NSCs bewegen sich zu weit, wenn sie aufgefordert werden, zur Seite zu gehen
[*) Falscher visueller Stil der Scrollbox im Wissen-Tab
Icons in der Beschreibung des Technologieschemas werden nicht korrekt aktualisiert, wenn man mit der Maus darauf klickt
In einigen Sprachen sind die Texte einiger Optionsschaltflächen abgeschnitten


AKTUALISIERT
Optimierte und geglättete Zeichendrehung
Positionen der HUD-Elemente
Munition ist jetzt im HUD sichtbar, genauso wie im Hammermodus oder bei der Auswahl des Saatguts für die Tasche
Der Ruf der Dynastie sinkt nun, wenn man Tiere aus anderen Dörfern trifft, anstatt nur beim Töten
Spielercharakter IK
Ungarische Sprache
Brasilianische Sprache
Niederländische Sprache
Deutsche Sprache
polnische Sprache
Chinesische Schriftart
Ukrainische Schriftart
Russische Schriftart



Update auf v1.4.0.7.

HINZUGEFÜGT
Bäume können nun beim Fallen Schaden verursachen - freundliche NSCs sind sicher.
Wenn der Spieler aus einer bestimmten Höhe fällt oder von einem Baum getroffen wird, wird er ausgeknockt - wenn nicht, steht der gefallene Spieler nach 5 Sekunden wieder auf.
Der Spieler kann von einem Reittier herunterfallen, wenn er von einem fallenden Baum getroffen wird oder wenn das Reittier mit dem Spieler darauf stirbt.


BEHOBEN
Sichtbare Inputs der Rotation beim Aufstellen von Zäunen.
Einige NSCs schweben nach dem Laden eines Spielstands über dem Bett.
NSCs können bei hoher Framerate nicht an Werkbänken arbeiten.
NSCs ruckeln beim Arbeiten, Sitzen und Aufstehen.
Einige Fälle von Banditen, die den Kampf nicht richtig beginnen.
Wenn einem NSC eine Quest mit einem Gesprächsziel zugewiesen wird und der NSC, mit dem gesprochen werden soll, nach Annahme der Quest entfernt wird, kann die Quest nicht abgeschlossen werden.
Das Reittier bleibt in der Laufanimation hängen, wenn die Spezialanimation (Space) direkt nach dem Beginn der Bewegung genutzt wird.
Falsche Rotation des Reittiers bei sehr niedriger/hoher Mausempfindlichkeit.
"Der Fremde" verbraucht keine Fiebermedizin.
Das Abschließen von "Ich bin Vergeltung" fügt am Ende jene Beschreibung hinzu, die aus Wolrads Teil der Hauptgeschichte stammt.


AKTUALISIERT
Renderoptimierung.
Banditen bemerken geduckte Spieler weniger wahrscheinlich.
Optimierte Schatten und Ausleuchtung des Lagerfeuers.
Bildschirm-Effekt bei Vergiftung.
Animation und Verhalten einiger Quest-NSCs.
Erhöhung des Dynastie-Rufs, wenn der Spieler einen Banditen tötet.
Bäume fallen jetzt eher in die entgegengesetzte Richtung des Spielers.
Verbesserte Platzierung der Reittierfüße an Hängen und kleinen Hindernissen.
Der Zielpunkt in der Verwaltungskarte ist jetzt genauer.
Wenn beim Laden eines Spielstandes ein Quest-Gegenstand im Inventar verbleibt, der nicht mehr dort sein sollte, wird dieser Gegenstand vom System entfernt.
Deutsch aktualisiert.
Französisch aktualisiert.
Japanisch aktualisiert.
Spanisch aktualisiert.
Chinesisch aktualisiert.
Englisch aktualisiert.
 
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