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Wünsche für kommende Erweiterungen

Ulf

Well-known member
Ich verstehe das mit der Umfrage nicht. Sollen hier nicht Wünsche für Updates gepostet werden? Warum jetzt so kompliziert?
 

Joefried

New member
Warum so ein Verwaltungsakt? - Eine einfache Auflistung der Wünsche Aller an die Entwickler gesendet und gut ist.
Und warum eine Abstimmung, die letztendlich nur einer Lobby-Meinung den Vortritt gibt?
 
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Reaktionen: Ulf

MikeSch

Well-known member
Warum so ein Verwaltungsakt? -
Weil das einen Überblick gibt und
weil man merkt, dass man nicht alleine mit seiner Sicht dasteht und
eine Abstimmung eh nur ein Anhängsel ist. Zum zweiunddrölfzigsten Mal dasselbe wünschen ist auch nicht interessant und
weil man's kann.
Eine einfache Auflistung der Wünsche Aller an die Entwickler gesendet und gut ist.
Zweiunddrölfzigst Mal dasselbe wünschen ist auch nicht interessant
Und warum eine Abstimmung, die letztendlich nur einer Lobby-Meinung den Vortritt gibt?
Lobby-Meinung ist, wenn eine kleine Gruppe versucht durch Beeinflussung ihre Interessen durchzusetzen. Wenn das transparent geschieht, ist dagegen auch nichts einzuwenden.
Hier ist das allerdings die Meinungsvielfalt des gesamten Forums. Das nennt man Demokratie und nicht Lobbyismus.

und überhaupt: Ist doch ein Spaß. ;)

Gruss
Mike
 

Joefried

New member
Mein Anliegen in diesem Thread ist erledigt - siehe "Themeneröffnung" Post 1. Alles andere erscheint mir mehr als "Off-Topic".
Viel Spaß "MikeSch" bei "Deiner" Arbeit und Abstimmung.

Tschüss
 

Mokmor

Active member
Ohh je,
da werfen schon die Ersten mit "verdorbenem" Obst und Gemüse......
Ein wenig überreagiert finde ich, aber sowas scheint heute ja Mode zu sein.....

Aber ein wenig zweifel ich ja auch an dieser Aktion..... nicht falsch verstehen, ich hätte auch ein paar Wünsche, aber....
wenn ich mir das Spiel so anschaue haben die Leute, für den Preis, gute Arbeit gemacht...... der Erfolg des Spiels hat dazu geführt dass einige zusätzliche Elemente eingefügt wurden/werden...
aber schauen wir mal realistisch.... das Budget für das Spiel dürfte ausgeschöpft sein und alles was noch kommt ist, mehr oder weniger, "good will". Wenn da noch was Umfangreiches eingebaut werden soll geht das wohl nur über eine Erweiterung die dann auch wieder kosten wird..... wäre aber auch nicht mein Problem.... das Problem liegt da wohl eher bei den Entwicklern.... die Arbeit muß ja auch gemacht werden.... und ich glaube nicht dass das ein gemeinnütziger Verein ist... Die wollen und müssen ja auch Geld verdienen..... also warten wirs ab.... is´ ja auch bald Weihnachten......

Viel mehr würde mich interessieren warum die aus der Taverne so ein absolut nutzloses und überteuertes Gebäude gemacht haben.... und warum man jetzt eine Küche bauen muß...
wenn´s in der Kneipe schon nur noch Getränke gibt und wenn das Ding schon so teuer ist dann sollten für die NPC´s doch wenigstens ein paar Zufriedenheitspunkte herausspringen...und wenn es nur für eine gewisse Zeit ist, oder...??

Diese Änderung entzieht sich irgendwie meinem Verständnis und sollte wieder zurückgedreht werden..... ansonsten.... viel Spass weiterhin...

Gruß Mokmor
 
Zuletzt bearbeitet:

Ulf

Well-known member
PCgames hat heute ein Info-Video zu Version 1.x veröffentlicht, wo auch noch mal über zukünftige Inhalte eingegangen wird:

 

Ulf

Well-known member
Auf Steam kann man seine Wunschliste veröffentlichen:


(16. Nov. 2020 um 4:39)
Liebe Stammesführer, Dorfbewohner und Wanderer,

bitte seid so gut und fügt eure Vorschläge und Ideen an die Devs in Zukunft dieser Liste hinzu. Sie werden gesammelt und weitergeleitet. Dabei hilft es enorm, sie an einer zentralen Stelle finden zu können. Auf diese Weise ist es leichter, einen Überblick zu behalten. Einige der Vorschläge, die ich hier schon gesehen habe, sind sehr interessant und man merkt, dass sich dort jemand Gedanken gemacht hat. Deshalb wäre es schade, wenn sie hier begraben und übersehen werden würden.

Das Einzige, um das ich euch dabei bitten möchte, ist, dass ihr eure Posts etwas formatiert. Benutzt Stichpunkte und hebt sie in fetter Schrift hervor (Das Forum sagt euch wie, wenn ihr auf „Formatierungshilfe“, direkt unter eurem Antwort-Fenster, klickt.), darunter beschreibt dann etwas detaillierter, was ihr meint, falls das nötig sein sollte.

In etwa so:

- Fügt Dachse hinzu
Ladenbesitzer wirken, als hätten sie gar keinen Job, aber wir wissen, dass sie Dachse vertreiben. Also, bitte, fügt Dachse ins Spiel ein, denen man genauso begegnen kann wie Rehen und Wildschweinen.

- Die Möglichkeit Leitern zu benutzen
NPCs sind oft auf Dächern und wir können sie nicht erreichen. Bitte fügt benutzbare Leitern ins Spiel ein, damit wir an sie herankommen.

Danke für eure Hilfe, eure Zeit, eure Geduld und eure (hoffentlich etwas ernsthafteren) Vorschläge.

NPCs auf Dächern hatte ich noch nie, das mit den Leitern ist aber interessant.
 

Der Sucher

Well-known member
Auf Steam kann man seine Wunschliste veröffentlichen:


(16. Nov. 2020 um 4:39)


NPCs auf Dächern hatte ich noch nie, das mit den Leitern ist aber interessant.
Öfter im EA.
 

Ulf

Well-known member
@Der Sucher
Habe ich erst gesehen, als ich den Beitrag hier geschrieben habe. Aber der Thread dort ist ja noch aktuell und bin zuversichtlich, dass es Ende 2022 eine neue Roadmap geben wird, wo neue Wünsche erfüllt werden.
 

Bruder Tobias

New member
Ich würde es schön finden wenn eine Kleine Kirche eingefügt werden würde und wenn es vielleicht auch ein Kloster oder man eine Burg oder ein Rittergut bauen könnte ein Rathaus wäre auch sehr schön :) Ich lasse mich überraschen was noch alles kommen wird ich mag das spiel sehr als Waschechter Ritter in einem Ritterorden :)
 

MikeSch

Well-known member
Ich würde es schön finden wenn eine Kleine Kirche eingefügt werden würde und wenn es vielleicht auch ein Kloster oder man eine Burg oder ein Rittergut bauen könnte ein Rathaus wäre auch sehr schön :) Ich lasse mich überraschen was noch alles kommen wird ich mag das spiel sehr als Waschechter Ritter in einem Ritterorden :)
Geschichtlich ist das aber schief.
  • Erst kurz vorher ist das Christentum (um 966 die Taufe Mieszkos I.) überhaupt angekommen (Chrzest Polski). 968 wurde erst das Bistum Posen gegründet. Das in der Provinz, wie Gostovia es ist, eine Kirche steht, ist nicht wahrscheinlich.
  • Ein Kastellan ist eine Art Burgverwalter, aber irgendwie passt das nicht so in die Gegend von Gostovia. Hier ist das Spiel eher inkosequent. Eine Burg würde auch eher den Charakter des Spiels arg beeinflussen. Ich weiss nicht...
  • Für Rathäuser müssten auch irgendwie Stadtrechte usw. vergeben sein, sonst ergibt das eher keinen Sinn. Das passt aber eher auf die großen, freien Hansestädte, die kamen aber erst später.
IMHO
Mike
 

Stefan

Active member
Geschichtlich ist das aber schief.
  • Erst kurz vorher ist das Christentum (um 966 die Taufe Mieszkos I.) überhaupt angekommen (Chrzest Polski). 968 wurde erst das Bistum Posen gegründet. Das in der Provinz, wie Gostovia es ist, eine Kirche steht, ist nicht wahrscheinlich.
  • Ein Kastellan ist eine Art Burgverwalter, aber irgendwie passt das nicht so in die Gegend von Gostovia. Hier ist das Spiel eher inkosequent. Eine Burg würde auch eher den Charakter des Spiels arg beeinflussen. Ich weiss nicht...
  • Für Rathäuser müssten auch irgendwie Stadtrechte usw. vergeben sein, sonst ergibt das eher keinen Sinn. Das passt aber eher auf die großen, freien Hansestädte, die kamen aber erst später.
IMHO
Mike
Da hast Du Recht. Allerdings ist die Frage, wie historisch korrekt das Spiel sein soll / muss.

Das Christentum hatte sich jedenfalls zu dieser Zeit auch schon bis nach Polen ausgebreitet. ( Gründung des Bistums Krakau 1000 n. Chr. , Quelle auswärtiges Amt )
Kathedrale halte ich für überertrieben, aber eine kleine Kapelle sollte schon möglich sein.
 

Rigan

Member
Geschichtlich ist das aber schief.
  • Erst kurz vorher ist das Christentum (um 966 die Taufe Mieszkos I.) überhaupt angekommen (Chrzest Polski). 968 wurde erst das Bistum Posen gegründet. Das in der Provinz, wie Gostovia es ist, eine Kirche steht, ist nicht wahrscheinlich.
  • Ein Kastellan ist eine Art Burgverwalter, aber irgendwie passt das nicht so in die Gegend von Gostovia. Hier ist das Spiel eher inkosequent. Eine Burg würde auch eher den Charakter des Spiels arg beeinflussen. Ich weiss nicht...
  • Für Rathäuser müssten auch irgendwie Stadtrechte usw. vergeben sein, sonst ergibt das eher keinen Sinn. Das passt aber eher auf die großen, freien Hansestädte, die kamen aber erst später.
IMHO
Mike
Das mit dem Christentum ist nicht korrekt. Karl der Große war der erste Verteidiger außerhalb Roms, wurde Weihnachten 800 zum Kaiser gekrönt. Wenn du dir mal die Reichsgröße anschaust, so ist die echt gigantisch. Allerdings spielen wir ja in einem Grenzgebiet, also nicht im Frankenreich. Mit den Kriegen, von denen die Rede ist, könnten eben Grenzkonflikte gemeint sein, die das Thema Religion sogar mit im Fokus haben. Wir haben also einerseits Christen, die sich vor der ersten Spaltung befinden (orthodoxe Abspaltung) und Naturreligionen auf der anderen Seite. Hungersnöte waren in dieser zeitlichen Epoche auch sehr stark und führte zu Völkerwanderungen.
Was den Kastellan angeht, so kann das auch ein Maier sein. Diese haben in Abwesenheit ihres Herrn Regionen verwaltet und in ganz normalen Häusern gewohnt, einfach nur mit mehr Rechten ausgestattet.

Wenn ich das aber richtig mitbekomme, so wird ja immer wieder von einem Herrscher gesprochen. Dies würde dann sogar eher auf eine fränkische Siedlung deuten. Dann wieder rum ist die Kirche / Kapelle durchaus angebracht.
 

MikeSch

Well-known member
Die Vorlage für das Tal um Gostovia ist laut der Entwickler Polen im Jahre 1000 n.Chr., könnte aber letztendlich irgendwo in Ost- oder Mitteleuropa liegen. Da werden die Entwickler nicht konkreter.
Da die Entwickler Polen sind, ist das auch naheliegend, dass sie das nehmen, was sie gut kennen und nicht ein fränkisches Siedlungsgebiet designen. Zumal sie das auch so sagen.

Polen wurde aber erst am Ende des ersten Jahrtausends langsam christianisiert, also hat diese zu der Zeit, zu der das Spiel ausgelegt, gerade erst angefangen.
In Polen am Anfang des 10. Jahrhunderts hat der Kastellan, anders als bei den Franken, die Burgaufsicht, die Gerichtsbarkeit und das Kriegswesen unter sich.

Die erwähnte Kriege sind wohl als Eroberungskriege der Polanen durch Miezko zu interpretieren und nicht als Religionskriege. Seine Heirat mit einer christlichen Tochter eines böhmischen Herzogs leitet die oben erwähnte Christianisierung ein.

Insgesamt bildet das alles eine durchaus belastbare Erklärung in welchem Kontext man sich Medieval Dynasty vorstellen kann. Nur die Rolle des Kastellans passt da so nicht ganz. Ein Meier kann es jedenfalls nicht sein, weil diese erst viel später mit dem Ende des Lehensrecht aufkamen.

Mike, beim Klugscheißen erwischt, kann man aber auch alles bei Wiki finden.
 

I.g.m

Well-known member
Mal etwas anderes... Ich fände es toll mal ein Bild von meinem Dorf aus der Vogelperspektive machen zu können... 😁
Btw, gibt es vielleicht ein extra Programm dafür? 🤔
 

I.g.m

Well-known member
Danke... 😊 Cool... Das werde ich bald mal installieren...
Seit 3.30 Uhr auf Arbeit und immer noch nicht richtig wach...😇
 
Zuletzt bearbeitet:

Rigan

Member
was ich mir wünschen würde, dass der eigene Char auch wie andere Dorfbewohner einen Arbeitsplatz einnehmen kann. Gerade wenn später der Mehrspielermodus kommen soll kann man so auch unabhängig voneinander zocken.
 
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