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Wohnhäuser

Tetsudou

New member
Moin! Mich würde mal interessieren, was ihr für Wohnhäuser baut. Also anfangs nur 1er und später 2er oder 3er.
Wieviele Nachkommen werden die Bewohner im Schnitt haben?
Ich hab bisher nur 1er Häuser gebaut und überlege alle durch 2er Häuser zu ersetzen.
Danke schonmal
 

deTom

Well-known member
Kurz: Die Dörfler vermehren sich wie die Karnickel. ;)
Soll heißen, so lange Platz im Haus ist, gibt's auch Nachwuchs. Lange, kalte Winternächte und so...

Ich persönlich habe aus dem Grund erstmal nur die kleinsten Häuser - die allerdings voll ausgebaut (sprich mit verputzten Steinwänden und Schindeldächern) sonst sind der Holzfäller nur mit der Brennholzbeschaffung und ich nur mit Reparaturen beschäftigt. Den ersten Nachwuchs gab's inzwischen überall (das kann man kaum verhindern, wenn man die Leute nicht einzeln einsperrt), aber bevor ich meinen Dörflern größere Häuser baue und damit die nächste Nachwuchswelle lostrete, sollen sie erstmal an Erfahrung gewinnen. Die Fähigkeiten der Eltern werden ja an die Kinder "vererbt" und das sollte man ausnutzen. Abgesehen davon wüsste ich momentan eh' nicht, wohin mit den ganzen Leuten.
 

Una

Well-known member
Ich stimme deTom zu.
Vor allen Dingen bereue ich jetzt - im 21. Jahr -, dass ich damals die Bewohner nicht "sortenrein" verkuppelt habe. Da die Kinder immer eine Mischung der Fähigkeiten der Eltern als Startstatus erhalten, hätte ich mehr darauf achten müssen, dass z. B. Handwerker nur Handwerkerinnen ehelichen werden. Inzwischen bin ich an einem Punkt angelangt, wo ich weit mehr als 27.000 Reputationspunkte für einen einzigen neu einzustellenden Wanderarbeiter vorweisen müsste. Das ist utopisch.

Ansonsten bin ich so vorgegangen, dass ich anfangs nur Häuser der 1. Ausbaustufe gebaut habe - einfaches kleines Haus.
Danach habe ich den Platz im Dorfkern entscheiden lassen, ob ich auch ein Haus der 2. Ausbaustufe baue - einfaches Haus.

Da im Haus der dritten Ausbaustufe - Haus - ebenfalls nur vier Personen leben können, gibt es das nur ein einziges Mal im Dorf. Dort wohnt Racimir mit seiner Familie, und dort werde ich wohl später auch seinen Erben einziehen lassen, wenn Racimir gestorben ist.

Viel wichtiger als die Größe des Hauses ist aber der Zustand.
Gedämmte Steinwände und ein Dach aus Schindeln machen nicht nur die Bewohner des Hauses zufriedener. Sie sorgen auch dafür, dass deutlich weniger Brennholz verbraucht wird.

Außerdem richtet sich die Höhe der fälligen Steuer nach der Größe des Hauses.

Wenn du keinerlei Geldprobleme hast, und du prima damit klarkommen würdest, dass sich deine Dorfbewohner verdoppeln, und du deshalb keinerlei Wanderarbeiter mit guten Fähigkeiten zusätzlich einstellen kannst, dann kannst du im Grunde alle Bewohner in Häuser der dritten Ausbaustufe einziehen lassen.
 
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Tetsudou

New member
Danke für die Antworten. Das hilft mir schonmal sehr. Dann werd ich die 1er Häuser erstmal stehen lassen und evtl die Paare neu mischen, wenn das überhaupt noch geht ;)
Bisher hat sich ja noch niemand vermehrt. Ich hatte ja von Anfang an die Häuser schon voll ausgebaut, außer die Dächer. Die waren anfangs noch aus Stroh, ist aber mittlerweile auch voll ausgebaut.
Fehlt nur noch Kalk und da gehts gerade erst los mit der Produktion. Kann man Kalk eigentlich auch selbst abbauen oder nur über die Grabungsstätte, bzw. reicht es aus, dass die Grabungsstätte im Dorf steht?
 

deTom

Well-known member
evtl die Paare neu mischen, wenn das überhaupt noch geht
Das dürfte nur gehen, so lange sie noch nicht verheiratet sind (also in der Detailansicht im Manager noch niemand unter "Familie" auftaucht). Das passiert so "Pi mal Daumen" ein Jahr, nachdem man sie zusammen eingesperrt hat. Komische Sitten, aber na ja...
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Sobald eine Familie gegründet wurde, bekommt man sie nur noch gemeinsam umgesiedelt.

Kann man Kalk eigentlich auch selbst abbauen oder nur über die Grabungsstätte, bzw. reicht es aus, dass die Grabungsstätte im Dorf steht?
Kalk kann man mit einer Spitzhacke selbst abbauen, man muss nur auf Felsblöcken im Freien herumklopfen, die "Stein 100%" anzeigen.
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Per Zufall erhält man dabei dann normalen Stein und meist (wenn auch nicht immer) etwas Kalkstein.

Benutzt man die Spitzhacke an den "Felsvorkommen 100%" in einer Höhle, bekommt man Eisen und Salz als zufällige Zugabe zum Stein.
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Der Grabungsschuppen hat laut Beschreibung einen Arbeitsradius von 50m, sprich der sollte (theoretisch) nahe an dem stehen, was abgebaut werden soll - also direkt vor einer Höhle oder neben einem Tonvorkommen. "Theoretisch" deshalb, weil das irgendwie nicht 100%ig umgesetzt zu sein scheint: Ich habe einen Grabungsschuppen direkt vor einer Höhle, das nächste Tonvorkommen ist gut und gerne 250m davon entfernt und trotzdem wird Ton abgebaut. Nicht, dass ich mich darüber beschweren möchte... ;)
 
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