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Das Ziel von Medieval ist ja, eine Dynastie zu erschaffen und diese von Generation zu Generation weiter wachsen zu lassen. Jede Generation ist anders, die Bewohner deines Dorfes bzw. Stadt in der zweiten Generation sind besser gelevelt, als die der ersten Generation, erwachsene Kinder brauchen Häuser und Arbeitsplätze, neue Felder müssen angelegt werden, da der Bedarf an Nahrung steigt und das Management nimmt neue Formen an und wird komplexer. Übernimmt der Erbe, hat er seine, bis dahin erlangten, Level und muss wieder in alle Fähigkeiten hochgelevelt werden. Familienquests gibt es in jeder Generation wieder, natürlich nicht mit den Special-NPCs.
Nach dem COOP ist noch ein weiteres großes Update in der Roadmap, vielleicht kommt da noch Neues.
Bis dahin bleib am Ball, erweitere deine Dynastie oder fange ein weiteres Dorf an
Da hast du mich falsch verstanden. Eine neue Karte und neue Quests haben schon den Reiz des Unbekannten. Nur was mich mehr interessieren würde ist länger in einem Szenario zu bleiben ohne das sich da eine Routine des ewig gleichen einspielt.@MikeSch
Aber wie lange braucht man, bis man die neue Map genauso in und auswendig kennt, wie die Tal-Map? Dann hat man eine neue Story, die auch eine gewisse Länge an Zeit benötigt. Warum wird die Langzeitmotivation immer auf das Minimum reduziert und nicht als GANZES? Wenn Du das neue Update erhältst, hast Du nur die neue Map und ein paar neue Gebäude, oder auch eine neue Story mit anderen und neuen Dialogen, neue NPCs, die Möglichkeit auch ein weiblichen Charakter zu spielen? die neue Map kennen zu lernen? Und das alles kostenlos. Von Rüstungen ist ja auch die Rede, vielleicht mit neues Berufen?
Wir kennen ja noch nicht ALLE Infos zum kommenden Update.
Wie das mit der Dynastie und generationenübergreifenden Spiel kann man schön bei Crusader Kings sehen. Ich glaube nicht, dass die MD-Macher sich da so etwas Großes vorgestellt haben, die Story der Dynasty dazu ist jedenfalls sehr dünn. Ich denke, dass verdanken wir eher Topitz, die da eine Vertriebsidee reiten wollten.Wenn man das Augenmerk wirklich auf die Dynastie und das generationenübergreifende Spiel und nicht nur auf das Bauen legt, ist eine Langzeitmotivation schon möglich. Wie Ludwiga richtig beschreibt, kann man mit neuen Städten sein Spiel ergänzen und es ist immer interessant, nach mehreren Ingame-Jahren wieder in die alte Stadt zurückzukommen und dort erneut sich mit der Gegebenheit auseinanderzusetzen. Das Spaß an einer Sache schafft man sich allein, es kommt auf die Spielweise an und das Spiel heißt nun einmal Dynasty und nicht nur Dorfaufbau im Mittelalter. Geduld und Liebe gehört dazu, wenn man Medieval spielt.
Hi Derrek, eine neue Karte gibt es ja bald. Das alte Tal ist storybezogen und deshalb auch nur eine Map, ein Tal, in dem Racimir ankommt. Die Map hat viele wunderschöne Orte. Hast du schon einmal die Stelle an den Wasserfällen westlich von Gostovia probiert oder am See westlich von Hornica oder sogar rund um den See bei Jezerica oder im Norden, im Sumpf? Es gibt leichtere und schwerere Bauflächen, eigentlich für jeden Geschmack etwas dabei. Versuche einfach, deine Dörfer weiterzuführen und deine Dynasty voranzutreiben, Bauen ist nur ein Teil des Spieles. Lösche deine Stände nicht, sondern gebe den Dörfern Namen und nenne die verschiedenen Stände danach. Spiele einige Ingame-jahre in einem Dorf, dann gehe in das nächste. So mach ich das und das macht sehr viel Spaß und ich freue mich jedes Mal wieder, in eine andere Stadt zu kommen. Die Lager dürfen dich nicht stören, baust du in unmittelbarer Nähe, sind sie in der nächsten Jahreszeit weg und bleiben auch weg. Ich spiele auch ohne Banditen, da ich diese herrliche Landschaft gern friedlich genießen will.Ich hätte es auch schön gefunden, wenn man mehrere Maps zur Aufwahl gehabt hätte. Um einfach mal was anderes zu machen. Ich fang dauernd neu an, weil ich auf der Map nicht wirklich einen Bauplatz finde, der mir ernsthaft zusagt. Wenn man dann schon 20 Gebäude hat, dann denkt man auf einmal, ich hätte es anders bauen sollen. Es könnte noch besser sein und sucht sich wieder einen anderen Platz. So ganz zufrieden werd ich wohl nie sein. aber ich reiss dann wieder die Häuser ab und bau woanders neu. Und komischer weise macht es trotzdem immer von neuem Spass. Wie oft ich schon durch die Wälder lief und nach einen passenden Platz gesucht hab. Manchmal dachte ich ich hab ihn, aber dann war da das Räuberlager, was man ja nicht unbedingt im Dorf haben will. Abreissen geht ja nicht, also weiter suchen.
Ich spiele ohne die Gesetzlosen aber die hätten dann auch die Lager aus dem Spiel nehmen können.
Und dann hab ich mich ein wenig von dieser Seite https://www.nexusmods.com/medievaldynasty inspirieren lassen, wie ich am besten baue. Irgendwie gefällt mir das Spiel immer noch.
Es gibt noch keine Dorfschilder im Spiel, aber du kannst ja dein Dorf für dich selbst benennen und gibst dem Save den Namen deines Dorfes. So kann ich, wenn ich Raciki öffne, in meiner Stadt namens Raciki weiterspielen.@Xenia Danke für die Tipps ich versuch das mal. Ich denke schon es wird mir sehr viel Spass machen. Kann man den Dörfern Namen geben??
@Ulf das man die Plündern kann weiss ich ja, aber ich die stehen leider immer da wo ich bauen will. Ich laufe die Gegend meistens erst ab um mir vorzustellen wie es aussehen könnte und dann stören die irgendwie. Ich spiel erst es die Gesetzlosen gibt. Das wusste ich nicht.