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Spiel-Story durchgespielt aber was nun?

LiamBacon

New member
Ich habe nun das Spiel bzw die ganzen Story Quests abgeschlossen und auch sonst alle aktuellen Quest meiner Nachbarn abgeschlossen.
Was genau ich jetzt machen soll weiß ich allerdings nicht, eine neue Dynasty anzufangen schien mir nicht geeignet da ich ja dann alles einfach nur wiederholen würde.
Habt ihr Ideen was ich jetzt machen könnte damit mir nicht allzu langweilig wird?
 

Rigan

Member
Naja, das ganze Game ist ein Sandbox Game.
Ich habe mir aktuell das Ziel gesetzt irgendwann alle Bewohner auf 10er Werte in jedem Arbeitsbereich zu bringen. Das geht nur denke ich über Generationen mit selektivem Stammbaum. Ziele musst / solltest du dir hier selbst setzen. Die Story ist Beiwerk. Deine Nachbarn geben dir übrigens jede Jahreszeit neue Quest. Dann hast du noch den Herold, der dir etwas anspruchsvollere Quest gibt.
Du kannst dir auch das Ziel setzen alle Errungenschaften in Steam zu holen.
 

Cass

Member
Läuft bei dir denn schon alles automatisiert und rund? Sind die Produktionen optimiert? Alle Bewohner zufrieden?
Hat Racimir alle Fertigkeiten maximiert und alle Gebäude freigeschalten?
Hast du die Steam-Errungenschaften alle erledigt?
Bist du mit dem Layout/der Deko deines Dorfes zufrieden? Hast du alle Häuser aufgewertet? Von allen sonstigen Gebäuden die wertigste Version stehen?

Falls du derzeit auf der Schwierigkeitsstufe "einfach" spielst, würde sich ein Neustart vielleicht lohnen...

Ich bin in meinem aktuellen Spielstand auch durch, werde aber mindestens noch alle Gebäude voll freispielen und vielleicht auch abwarten, bis Racimirs Erbe volljährig ist.
Das war mein erster richtiger Spielstand, d.h. vieles habe ich nicht optimal gemacht und die Einstellungen waren alle auf "einfach". Der neue Spielstand soll eine größere Herausforderung werden, d.h. viel höherer Verbrauch an Nahrungsmitteln, widerstandsfähigere Wildtiere, höhere Steuern, nur ausgewählte Boni durch Fertigkeiten etc.
Außerdem werde ich mit einer kürzeren Jahreszeit spielen, um mich selbst auszubremsen und das Siel langsamer anzugehen. Siedeln werde ich bewusst wieder beim Start-Dorf, aber in Generation 2 wird das gesamte Dorf umgezogen. Wohin wird man dann sehen. Vielleicht in die Berge, dort ist das "Schön-Bauen" eines Dorfes vermutlich noch etwas anspruchsvoller (wobei mein aktuelles auch nur dahin geklatscht ist :D und Wölfe und Bären machen den Weg in die anderen Dörfer vielleicht auch etwas interessanter :D
 
Zuletzt bearbeitet:

MikeSch

Well-known member
Man kann auch Spiele parallel speichern. Ich habe neben dem Standard- noch ein Testspiel laufen. (Auch schon mal mit Trick EA-Version, 1.0er und Testspiel parallel gehabt.)
Also könntest du das laufende Spiel im Sandbox-Mode pimpen und parallel dazu ein neues Spiel (mit anderen Parametern) starten.

Nur so eine Idee
Mike
 

AWOS

Active member
Habt ihr Ideen was ich jetzt machen könnte damit mir nicht allzu langweilig wird?
Das ist die typische Frage, die hier auch schon oft gestellt wurde. Mir selbst ging es bei meinem ersten Durchgang (87 Häuser, über 100 Leute, 1Mio Münzen) auch so. Dann wollte ich eigentlich aufhören. Aber irgendwie hat es mich nicht losgelassen und ich habe neu angefangen unter anderen Bedingungen. Inzwischen bin ich beim 5. oder 6. Spiel. Aber jetzt fang ich nicht mehr neu an, sondern erschließe mir das Spiel auf andere Weise. Bisher habe ich den Spielefortschritt im Blick gehabt, das Erledigen von Quests, die Größte des Dorfes etc. Jetzt mach ich das anders. Ich achte vor allem auf die Gestaltung des Dorfes, auch wenn das überhaupt keinen Sinn für die Funktionalität hat. Auch werde ich Depandancen an anderen Stellen bauen, Plätze mit schöner Aussicht suchen usw.
Wenn man MD länger spielt, wird das quasi zu einem 2. Leben. Weiß nicht, ob nur ich so durchgeknallt bin, aber irgendwann ist ein Punkt überschritten, an dem man sich nicht mehr von seinem Dorf trennen will. Kam letztens an dem Platz vorbei, wo ich im letzten Spiel mein Dorf gebaut hatte. Ich wurde ganz wehmütig, weil nichts mehr da war. Das passiert mir nicht nochmal.
Dieses Spiel ist was ganz Besonderes. Ich habe schon viele Siedlungsspiele gemacht und überlege immer, was das Besondere an MD ist. Ich glaube, es ist eine Kombination von mehreren Dingen: Hier guckt man nicht von oben auf das Geschehen, sondern ist direkt dabei. Die NPCs sind als Personen wahrnehmbar und nicht nur eine Anzahl in irgendeiner Tabelle. Auch die Tiere wachsen einem ans Herz. Man freut sich, wenn man aufeinmal die kleinen Schweinchen oder Lämmer rumlaufen sieht. Die Grafik ist toll! Wenn man einen Baum fällt und dabei den Schatten der Äste und Blätter sich realistisch verändern sieht, ... Man kann Einfluss auf die Gestaltung des Dorfes nehmen (s.o.) usw. Man schafft sich ein spielerisches zu Hause. Ich glaube, das ist es. Hat jemand das Buch "Ready Player One" gelesen (nicht der Film, der ist blöd). Ein bißchen so ähnlich fühlt man sich in MD. Als wäre man wirklich dort.
Wenn einen das nicht packt, muss man aufhören, wenn die Quests durch sind.

Der Blick von der Bank vor meinem Haus:
Aussicht.jpg
 

Ulf

Well-known member
Denen Langweilig ist und MD durch haben, haben das Spiel nicht verstanden, dass man MD über mehrere Generationen spielt und in dieser Zeit sein Dorf aufbaut. Alle Jammer-Lange-Weile-Beiträge kann ich persönlich nicht nachvollziehen und verstehe ich nicht.

Wie in unzähligen Beiträgen, bin ich der Meinung, dass man die Spielweise ändern sollte, wenn man in zu kurzer Zeit MD durch hat, alles gebaut und freigeschaltet hat. Zockt und expandiert doch einfach laaaaangsaaaaam.
 

MikeSch

Well-known member
Ein paar Gedanken zum Thema
Das Spiel bietet so viele Möglichkeiten, wie kann es da langweilig werden? Es gibt immer genug zu tun. Nicht bös gemeint, wem langweilig wird, spielt entweder schon ewig oder hat wenig Ausdauer und Fantasie.😉
Ab und zu braucht man vielleicht einen gedanklichen Anschubser, weil man selber nicht darauf kommt.

Die Hauptquests sind nach 10 In-Game-Jahren erledigt gewesen, dabei waren die aber nie Anlass zu irgendwelchen Aktionen, sondern immer die Nutzung einer herumliegenden Gelegenheit: "Wenn ich schon mal in der Gegend bin, kann ich ja auch Sambor besuchen, der wollte noch was von mir."

Meine Anschubser sind die Vorstellung, was macht so ein Dorfleben eigentlich lebendig? Welche Story kann man erzählen oder erzählt mir das Dorf?
Ja, Dekorationen, aber nicht wild gestreut, sondern nur punktuell eingesetzt: Der Nachbar hasst z.B. Blumen, mag aber seinen Bauerngarten. Dem Nächsten ist das alles völlig egal...
Oder so ein Verkaufsstand könnte ja auch aus mehr als einer schnöden Leinen-Bretterbude bestehen.
Oder die jungen Leute treffen sich gerne am Bogenschiessstand, um zu feiern und Sachen zu machen, die junge Leute halt so machen.
Oder die Kinder brauchen einen Spielplatz (da fehlt mir gerade die zündende Idee)
Oder....
Wie möchte ich die Szenen umsetzen?

Um das alles hinzukriegen muss man aber Zeit haben, was bedeutet, das man möglichst viel automatisiert.
Und zum Schluss gehen einen die Einwohner aus, die das ganze lebendig machen, also muss man doch rechtzeitig Reputationen sammeln.

Wer Bock darauf hat, dem wird nicht schnell langweilig, im Gegenteil, da fliegt einem die Zeit davon.

Und im Gegensatz @Ulf habe ich offensichtlich eine andere Vorstellung, wie langsam man spielen sollte. Jedenfalls ist laaaaangsaaaaam ;) für mich kein Wert an sich. Ich spiele vermutlich schnell, aber entspannt. Ich weiss sowieso nicht, wie "langsam" oder "schnell" in MD definiert sind. "Schneller als was?"

Nur so meine Meinung
Mike
 

Artra

Member
Ein paar Gedanken zum Thema

Ab und zu braucht man vielleicht einen gedanklichen Anschubser, weil man selber nicht darauf kommt.

Die Hauptquests sind nach 10 In-Game-Jahren erledigt gewesen, dabei waren die aber nie Anlass zu irgendwelchen Aktionen, sondern immer die Nutzung einer herumliegenden Gelegenheit: "Wenn ich schon mal in der Gegend bin, kann ich ja auch Sambor besuchen, der wollte noch was von mir."

Meine Anschubser sind die Vorstellung, was macht so ein Dorfleben eigentlich lebendig? Welche Story kann man erzählen oder erzählt mir das Dorf?
Ja, Dekorationen, aber nicht wild gestreut, sondern nur punktuell eingesetzt: Der Nachbar hasst z.B. Blumen, mag aber seinen Bauerngarten. Dem Nächsten ist das alles völlig egal...
Oder so ein Verkaufsstand könnte ja auch aus mehr als einer schnöden Leinen-Bretterbude bestehen.
Oder die jungen Leute treffen sich gerne am Bogenschiessstand, um zu feiern und Sachen zu machen, die junge Leute halt so machen.
Oder die Kinder brauchen einen Spielplatz (da fehlt mir gerade die zündende Idee)
Oder....
Wie möchte ich die Szenen umsetzen?

Um das alles hinzukriegen muss man aber Zeit haben, was bedeutet, das man möglichst viel automatisiert.
Und zum Schluss gehen einen die Einwohner aus, die das ganze lebendig machen, also muss man doch rechtzeitig Reputationen sammeln.

Wer Bock darauf hat, dem wird nicht schnell langweilig, im Gegenteil, da fliegt einem die Zeit davon.

Und im Gegensatz @Ulf habe ich offensichtlich eine andere Vorstellung, wie langsam man spielen sollte. Jedenfalls ist laaaaangsaaaaam ;) für mich kein Wert an sich. Ich spiele vermutlich schnell, aber entspannt. Ich weiss sowieso nicht, wie "langsam" oder "schnell" in MD definiert sind. "Schneller als was?"

Nur so meine Meinung
Mike
Eben.

Oft laufe ich durch meine neue Siedlung (umgezogen) und überlege, was noch verbessert werden kann. Mein Sohn, fragt regelmäßig ob ich ihm helfen kann, Frau bei Laune halten. Eine neue Idee und wenn das Dorf nervt, raus in das weite Tal. Jagen, sammeln und Banditen verhauen. „Nur noch schnell…“

Am Ende ist es Zeit, mal ins eigene reale Bett zu gehen. („Ist die Sonne nicht grad erst untergegangen?“)
 

Rosalinda

New member
ich greif nochmal die Frage hier auf, Ideen was ich anders machen könnte hab ich genug, mir geht es um die technische Umsetzung das spiel eventuell nochmal zu beginnen oder eben anders zu spielen. Wenn ich jetzt einfach auf "Neues Spiel" gehe, was passiert mit dem das ich schon habe? Ist das irgendwo gespeichert, kann ich da dann weiterspielen und zwischen zwei spielen wechseln und wo find ich dann was (sorry, alt blond weiblich...deshalb die doofen Fragen zur Technik)
 

Antika

Well-known member
ich greif nochmal die Frage hier auf, Ideen was ich anders machen könnte hab ich genug, mir geht es um die technische Umsetzung das spiel eventuell nochmal zu beginnen oder eben anders zu spielen. Wenn ich jetzt einfach auf "Neues Spiel" gehe, was passiert mit dem das ich schon habe? Ist das irgendwo gespeichert, kann ich da dann weiterspielen und zwischen zwei spielen wechseln und wo find ich dann was (sorry, alt blond weiblich...deshalb die doofen Fragen zur Technik)
Ich habe 3 Spielstände (vorher hatte ich einige mehr) und wechsel immer mal wieder in den ein oder anderen Spielstand. Die Spielstände habe ich unterschiedlich benannt damit ich nicht durcheinander komme.

Habe auch vor kurzem wieder einen neuen Spielstand angefangen und bin jetzt mal wieder in einem meiner älteren Spielstände zurück gekehrt. :)
 

AWOS

Active member
Wenn ich jetzt einfach auf "Neues Spiel" gehe, was passiert mit dem das ich schon habe?
Wenn Du die "alten" Spiele wieder nutzen willst, dann gehst Du auf "Spiel laden" und bekommst z.B. so ein Bild:
1677004943424.png
Bei mir gibt es 46 Spielstänge, die ich wieder aufrufen könnte. Früher hab ich jedes Jahr einen Spielstand abgespeichert. Inzwischen überschreibe ich aber immer den Stand unter dem Namen des jeweiligen Dorfes, z.B. Birkendorf oder Seedorf. Du kannst also jederzeit Deine alten Spiele weiterspielen.
 

Anachronica

Active member
Für ich ist MD schnell zum Lieblingsspiel geworden. Der erste Ort war zum Kennenlernen des Spiels. So schnell wie möglich alle Gebäude sehen, alles voller Häuser geballert und Jeden eingeladen. Das zweite war mit mehr Überlegung, ist aber viel zu schnell gewachsen und hat mich getrieben, weil immer irgendwas anderes getan werden musste.
Aktuell habe ich meinen Lieblingsplatz gefunden, die freie Stelle links mit den 2 Brücken und der großen Kreuzung. Hier sind schon jede Menge Straßen und 3 Dörfer in kurzer Entfernung.
Hier bin ich nach einem Probedorf jetzt mein richtiges Dorf am bauen. Und zwar im Minimalmodus. Jedes Gebäude nur einmal und möglichst wenige, aber charakterlich und beruflich passende Bewohner. So kenne ich jeden persönlich und setzte jeden möglichst optimal ein. Dinge, die nicht zwingend lebensnotwenig sind, mache ich selbst, für die Erfüllung der Grundbefürnisse sorgen sie selbst. Da muss ich nur ab und zu feinjustieren.

Als Stadtbewohner genieße ich es total, durch die liebevoll und so echt wirkende Landschaft zu stromern. Da ich gerne alles aufsammle und behalte spiele ich ohne Gewichtslimit und Banditen kommen bei mir nicht in die Tüte - äh, in den Wald. Die Zelte will ich ungestört plündern können ^^
 

Der Sucher

Well-known member
Für ich ist MD schnell zum Lieblingsspiel geworden. Der erste Ort war zum Kennenlernen des Spiels. So schnell wie möglich alle Gebäude sehen, alles voller Häuser geballert und Jeden eingeladen. Das zweite war mit mehr Überlegung, ist aber viel zu schnell gewachsen und hat mich getrieben, weil immer irgendwas anderes getan werden musste.
Aktuell habe ich meinen Lieblingsplatz gefunden, die freie Stelle links mit den 2 Brücken und der großen Kreuzung. Hier sind schon jede Menge Straßen und 3 Dörfer in kurzer Entfernung.
Hier bin ich nach einem Probedorf jetzt mein richtiges Dorf am bauen. Und zwar im Minimalmodus. Jedes Gebäude nur einmal und möglichst wenige, aber charakterlich und beruflich passende Bewohner. So kenne ich jeden persönlich und setzte jeden möglichst optimal ein. Dinge, die nicht zwingend lebensnotwenig sind, mache ich selbst, für die Erfüllung der Grundbefürnisse sorgen sie selbst. Da muss ich nur ab und zu feinjustieren.

Als Stadtbewohner genieße ich es total, durch die liebevoll und so echt wirkende Landschaft zu stromern. Da ich gerne alles aufsammle und behalte spiele ich ohne Gewichtslimit und Banditen kommen bei mir nicht in die Tüte - äh, in den Wald. Die Zelte will ich ungestört plündern können ^^
Meinst du da, wo nördlich die längliche Insel ist?
 
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