Personalumverteilung, Level 14 und andere Probleme
Ich habe gestern eine zweite Jagdhütte und einen zweiten Brunnen gebaut.
Die Heilsalben Produktion eingestellt und das Personal umverteilt.
Muss mal abwarten wo sich das einpendelt.
Level 14 erreicht!
Nach Abschluss der Quest „Öffnet die Tore“ bekommt man unter anderem die Stahl Produktion freigeschaltet. Dazu später mehr.
Des weiteren das Eis Lager , das Katana, den einfachen Brunnen und Kleidung. Eine weitere Glocke gibt es on top.
Als erstes habe ich mir einen neuen Flüchtling gesucht um ihn im Dorf aufzunehmen um ihn an den Holkohlemeiler zu stellen.
Aktueller Verbrauch liegt bei ca. 350 Kohlen. Wenn man verhindern will das die Bevölkerung anfängt Stroh, Felle oder ähnliches zu verheizen sollte man diese Menge pro Season bei 15 Bewohnern vorrätig haben.
Hier macht sich jetzt erstmals die Problematik bemerkbar das die Bäume nicht nachwachsen was zu immer weiteren Laufwegen führt.
Um das Soll zu erfüllen brauche ich mindestens einen Tag und die darauffolgende Nacht dafür das Brennholz zu Kohle zu verarbeiten.
Aktuell wird der neue Bewohner lediglich mit einer Produktion von 45 Kohle angezeigt….das entlastet nicht wirklich.
Nach dem Aufstieg auf Level 14 habe ich die 2 kleinen Brunnen durch die einfachen ersetzt…..Leider musste ich feststellen das dies derzeit keinerlei Vorteile bringt.
Die Rohstoffe könnt Ihr Euch also sparen. Es erhöht derzeit weder die Wasserproduktion noch hat man die Option einen 2ten Bürger an dem Brunnen arbeiten zu lassen.
Schade…
Zur Stahlherstellung bekommt Ihr den Tatara Ofen welcher Eisen und Kohle in Stahl verwandelt. Ich habe hier leider lange hin und her probieren müssen um diesen tatsächlich auch zu platzieren.
Zunächst geht Ihr auf Einrichtung, Produktionseinrichtung, Schmiede wo Ihr diesen auswählen könnt.
Ihr werdet feststellen das sobald Ihr den Kohlemeiler in der Schmiede habt dieser sich nicht mehr platzieren lässt auch wenn Augenscheinlich auf dem Raster noch ausreichend Platz vorhanden ist.
Also muss zur Platzierung eine 2te Schmiede gebaut werden wo dieser dann platz findet.
Ich kann nicht sagen ob es sich hier derzeit um einen Bug handelt oder der Hintergedanke dabei ist das man ja eigentlich mehrere Dörfer hat wo eins dann Kole und das andere Stahl herstellen soll.
Aktuell sehe ich allerdings trotz der mir 2 Verbleibenden Glocken die den Bau 2 neuer Dörfer ermöglichen würden dadurch keinen Vorteil. Kommt sicher noch.
Ich werde mich heute Abend mal an der Eis Produktion versuchen.
In wie weit Stahlwerkzeuge zur Produktionserhöhung beitragen werde ich Euch hier später wissen lassen.