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Wie macht ihr Geld?

alabamaman

New member
Danke für den Tipp Mike.

Also ich werde jetzt im Winter meine Felder umbauen. Dann erstmal nur Wintersaat Roggen und Karotten. Dann im Frühjahr ganz viel Kohl (Kohlsuppe, super zum Geld machen) und natürlich Hafer , damit man daraus Tierfutter herstellen kann und Flachs.
 

MikeSch

Well-known member
Ui, das ist ja krass, @MikeSch ! Wie viele Dorfbewohner hast du? Ich habe auch 500% bei einem Dorf (auch die Steuern!), aber das hat noch so wenig Einwohner, dass ich da nicht mal annähernd dran kratze :eek:
Bin gerade nicht am Spielerechner. Kann man aber abschätzen. Bei 13.000 Einheiten/Tag Bdearf habe ich bei 500% Nahrungsmittelbedarf 130 Einwohner. ;)

Die ganze Spiel-Balance hängt im Wesentllichen vom Skill der Leute ab. Skill 10 produziert bekanntermassen 10x mehr als Skill 1. Die Ausnahme sind tatsächlich die Landarbeiter. Die haben alle denselben Skill, egal ob Landarbeiterskill 1 oder 10. D.h. dann kann man auch einen Diplomaten als Landarbeiter einsetzen. Aber aufgepasst: Der Landarbeitskill gilt sehr wohl für die Scheunenarbeit. Da bracht man wieder Spezialisten, wie gewohnt. Und wenn man nicht auspasst, muss man selber ran. Das passiert mir regelmässig, stört mich aber nicht.
Um auch noch die Frage zu beantworten: Ich mache Geld mit Leinsamen und Handwerkserzeugnissen.
Das klappt am Anfang noch ganz gut, ich habe ja auch 4x96 Flachsfelder, aber irgendwann in der Reproduktionsphase :cool: (m.a.W. vielen Kindern und Elternzeit), hat man zuwenige Fachkräfte bei zu hohem Nahrungsmittel und Steuernbedarf. Zur Zeit arbeiten 80 der 130 Einwohner.

Ich habe da recht frühzeitig die Reissleine gezogen und Steuern von 500% auf 200% runtergestellt, weil es absehbar eine irre Jagd nach Geld zu werden drohte und das "Free-Lancern" in der Gestaltung hinten runterfiel. Bei der 200er EInstellung mache ich mir jetzt nach über 20 In-Game-Jahren keinen Kopf mehr, das Geld ist einfach da.

Viel Spaß und berichte ab-und-zu mal, wie es mit 500% Steuern so läuft.
Mike
 

MikeSch

Well-known member
Danke für den Tipp Mike.

Also ich werde jetzt im Winter meine Felder umbauen. Dann erstmal nur Wintersaat Roggen und Karotten. Dann im Frühjahr ganz viel Kohl (Kohlsuppe, super zum Geld machen) und natürlich Hafer , damit man daraus Tierfutter herstellen kann und Flachs.
Zum Überleben braucht man nur Kohl, Kohl, Kohl. Im Frühjahr und im Sommer aussähen und ernten, bis dir das Zeug aus den Ohren kommt. Und dann kommt erst 1xRoggen/1xHafer für Tierfutter (für die Schweine für den Dung) und Flachs zu Handwerken und Geld machen.
Und zum Schluss der ganze Rest für die Ästhetik :)

Wenn man keinen Platz hat, kann man tatsächlich eine Drei-Felder-Wirtschaft starten. Ist ein bisschen Arbeit und man muss zum Quartalswechsel halt aufpassen.

Viel Erfolg
Mike
 

alabamaman

New member
Als (Nebenprodukt) habe ich natürlich auch ganz Viel Flachs übrig was ich in der Schneiderei zu Leinengarn weiterverarbeite. Was sollte man aus dem Leinengarn machen? Weiterverkaufen oder Kleidung etc. herstellen?
 

MikeSch

Well-known member
Veredeln von Produkten lohnt nicht immer. Manchmal bekommt man so wenig mehr Geld, das es die Arbeitszeit nicht lohnt.
ABER im Falle von Leinen: Um auszusähen braucht man Säckchen oder Beutel. Die aus Leder sind nur schnell kaputt, daher lohnen sich die aus Leinen auf alle Fälle. Solche funktional wichtigen Dinge würde ich grundsätzlich (mit Ausnahmen) immer selber herstellen.
Außerdem brauche ich alles mögliche an Zeugs für die Deko.

Manchmal kann man Dinge auch kaufen, dann veredeln und dann wieder verkaufen. So habe ich Mine erst dann gebaut, sobald Eisenverarbeitung möglich war. Die Hälfte meines Bedarfs an Eisenerzen kaufe ich immer noch stumpf ein, hohe Traglasten inkl. Pferd ist da hilfreich. Werkzeuge verkaufe ich wiederum.
Mit Dünger habe ich es eine Zeitlang auch so gemacht, erspart die Scheune und das vergammeln lassen. Verkauft wurden Kohl- und Flachssamen.

Also man muss sehen, was man will und sich die Zahlen einmal zu Gemüte führen. Eine grundsätzliche Antwort fällt bei jedem oft anders aus.

Mike
 

Therry

Member
Bin gerade nicht am Spielerechner. Kann man aber abschätzen. Bei 13.000 Einheiten/Tag Bdearf habe ich bei 500% Nahrungsmittelbedarf 130 Einwohner. ;)
Wow @MikeSch ! Auf so viele Einwohner habe ich es noch nie gebracht :D Vielleicht setze ich mir das mal als nächstes Ziel.

500% Steuern lief ganz gut bisher (ist aber auch ein bisschen frustrierend, wenn in jedem Frühjahr die Kohle weg ist), aber ich baue nur sehr langsam aus und noch geht alles gut Hand in Hand. Aber mir gefällt der Ort nicht so gut, an dem ich mit dem 500%-Dorf bin, also fange ich vllt. doch noch mal an 8) Dann aber auch mit nur 50% XP, Technologie und Reputation 8) ! ...
 

MikeSch

Well-known member
Wow @MikeSch ! Auf so viele Einwohner habe ich es noch nie gebracht :D Vielleicht setze ich mir das mal als nächstes Ziel.
Ja, ich weiss nicht. Ich habe ja eine spezielle Vorstellung vom Spiel und die geht doch schon stark in Richtung Schönbau und bin schon >>20 In-Game-Jahre dabei. Ich mag den Quest-Mechanismus nicht Nicht falsch verstetehn, ich habe im letzten Dorf alles Quests durchgenommen und fand die Storys alle gut. Nur hatte ich keine Lust, dass Ganze nochmals durchzulaufen, also habe keine Quests gemacht (Sorry Alvin)

Konsequenz ist, dass man eher sehr wenig Reputationspunkte hat und folgedessen kann man auch keine NPC rekrutieren. Also habe ich mir genügend Punkte im Datensatz eingetragen und umgehe damit die Rekrutierungsgrenze. Außerdem habe ich vor einger Zeit eher schlagartig von 3er auf 4er Häuser umgestellt, was einen sprunghaften Kindersegen zur Folge hatte.

Man muss sich nur im klaren sein, dass von den Entwicklern es etwas anders gedacht war. Jetzt kann man den Punktzuwachs wohl manuell einstellen, so dass ein cheaten möglicherweise kaum noch notwendig ist.

Mike
 

Therry

Member
Das mit dem Schönbau kann ich absolut nachvollziehen! Genau aus dem Grund habe ich das vorletzte "Dorf" verlassen - irgendwie hatte ich das Gefühl, es gelingt mir einfach nicht, an dem Ort wirklich etwas Schönes zu machen. Beim letzten Dorf habe ich dann auch ein bisschen gecheatet, weil ich es einfach gerne schön haben wollte. (Und nun stehe ich vor dem Dilemma, dass ich nicht weiß, wo ich siedeln soll - mal wieder ... zu viele schöne Orte, aber hat auch jeder das Potenzial?). Aber irgendwie ist es ja auch toll, dass man auf so viele verschiedene Arten spielen kann :) So ist jeder Spielstand ein bisschen anders!
 
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